Giraffe und Annika Rezension: Das Miauen des Katzenmädchens

Das Mischen von Kategorien ist ein unberechenbares Tier. Oft ist es eine einheitliche Kombination und ergibt eine potente, schmackhafte Mischung, die den Spielern das Beste aus beiden Welten bietet. Andere … nun, sieh dir genau an, wie sich die „Zahlen steigen“ RPG-Kreuzungen, die von Ubisoft und auch Sony erscheinen, auswendig lernen und blasieren. Wenn sich etablierte Stile gegenseitig befruchten, ist es notwendig, die besten Komponenten jedes einzelnen zu intensivieren, ohne dass die schlechtesten Teile bestimmter Elemente das gesamte Paket nach unten ziehen.

Die gute Nachricht ist, die fesselnde Giraffe und auch Annika verhindern in erster Linie die Herausforderungen ihrer beiden Hauptkomponenten: JRPGs und Rhythmus-Videospiele. Indem Atelier Mimina die Launen des ersteren in die reaktionsschnelle Befriedigung des letzteren überführt, hat Atelier Mimina tatsächlich ein mitreißendes und auch packendes Abenteuer geschaffen, das von einer fundierten Mechanik und einer schönen Ästhetik unterstützt wird.

Tropischer Remix

Die bezaubernde Catgirl-Protagonistin Annika wacht eines Tages auf einer seltsamen Insel auf, ohne sich wirklich daran zu erinnern, wo sie ist oder warum sie dort ist. Die gute Nachricht ist, dass der rätselhafte Katzenjunge Giraffe Annika zur Seite steht und sie auf eine Mission einlädt, mysteriöse Inselruinen zu erkunden, um Hinweise auf ihre Vergangenheit zu geben. Dabei trifft sie auf eine freche Hexe, freundet sich mit plaudernden Tieren an und entdeckt auch Teile ihrer Erinnerungssplitter.

Die Geschichte von Giraffe und auch Annika ist relativ unkompliziert, sowie ihre Wendungen relativ vorher telegrafiert. Doch diese Art von Geschichten hat auch einen Vorteil – gemütliches, beruhigendes Fantasy-Toben mit bekannten Story-Beats sind nicht immer schlecht, wenn sie richtig gemacht werden. Wenn Persönlichkeit in der Lage ist, 3 Spiele hintereinander „Unbenehmen der Gesellschaft, gute Freunde sind gut“ zu begehen und damit durchzukommen, dann gibt es einen Platz für kleinere Spiele wie dieses, das Komfortessen für Stilveteranen anbietet.

Außerdem hilft es, dass der Globus und auch die Persönlichkeiten darin pure Schönheit ausstrahlen. Den liebenswerten Zimmermannsgeist, der mir beim Aufbau einer Brücke geholfen hat, die fürsorgliche Hasenmama und auch ihre wilden Kinder oder die fotorealistische sprechende Schildkröte in diesem Spiel zu vernachlässigen, fällt mir wahrscheinlich schwer – neben vielen, vielen anderen kleinen Mitspielern. Exzellente Persönlichkeiten können formelhafte Geschichten erzählen, wie Giraffe und auch Annika als Zeugnis davon.

Herumspringen

Im Kern sind Giraffe und auch Annika eine kleine JRPG-Hommage ohne Statistiken, keinen konventionellen Kampf und keine wirklichen Mittel, um Gegner über den Managerkampf hinaus zu bekämpfen. Das Spiel entfernt die zuverlässige Automechanik anderer Titel, die so aussehen, sich wirklich anfühlen und sich auch so spielen lassen, und das Ergebnis ist auch ein unterhaltsames visuelles Element mit etwas leichter Plattform und einem großen Schwerpunkt auf Expedition.

Dieses Platforming ist relativ vorher verfügbar, nachdem Annika die Fähigkeit zum Springen freigeschaltet hat, und spielt auch eine große Rolle beim Fortschritt jedes Dungeons. Sie müssen sich bewegende Plattformen überqueren und große Hügel erklimmen, um in diesen Dungeons zu landen – im Gegensatz zu dem Schleifen, Zurückverfolgen und Lösen von Rätseln, auf das Sie in dieser Art von Titeln stoßen. Es ist kreativ, obwohl es einige unsichere Kontrollen hat.

Die Erkundung ist ein extrem viel gemischteres Gemenge, da Annika oft damit beauftragt wird, die ganze Insel herumzulaufen und nach Sachen für NPCs zu suchen. Diese Komponenten sind in Ordnung, und das benutzerfreundliche Kartendesign und die beruhigende Atmosphäre tragen definitiv dazu bei, dass sie viel schmackhafter sind. Das heißt, es ist schwer, die natürliche Langeweile abzuschütteln, die sich wiederholende Bring-Missionen und Pixelverfolgungen bietet. Obwohl es mich nie genervt hat, wünsche ich mir, dass es etwas weniger davon und auch ein paar noch echtere Dungeons gibt, da diese zu den großen Highlights dieser Sache gehören.

3, 2, 1, Let’s Jam!

Das Rhythmus-Gaming-Element hingegen ist ein echtes Vergnügen. Statt konventioneller Managerschlachten liefern sich Gamer ein magisches Duell mit der oben genannten Hexe und allen möglichen anderen Biester – alles ausgetragen über genussvolle, selbsttragende Rhythmus-Sektionen.

Als langjähriger Fan von Rhythmusspielen liebte ich die einfache, aber lohnende Mechanik, die hier gezeigt wird. Jeder Audiosurf- oder DJMAX-Player wird sich sofort zu Hause fühlen, und das Spiel bietet mit jedem brandneuen Song drei Problem-Setups, um Neulingen zu helfen, sich ein wenig besser zu akklimatisieren. Es ist ziemlich unkompliziert, mit Spielern, die Tastenbefehle im Takt der Songs berühren, gehaltene Noten für längere Zeit gedrückt halten und auch Geistern ausweichen, die versuchen, Ihren Groove abzuschütteln.

Es ist alles ganz einfach, aber als Kategorieprofi weiß ich zu schätzen, wie begrenzt das allgemeine Paket ist. Dies wird eindeutig von einem Programmierer gemacht, der nicht nur Rhythmus-PC-Spiele versteht, sondern auch erkennt, wie man die grundlegendsten Aspekte davon nimmt und sie für ein besonders entspanntes Publikum verpackt. Wenn man daran denkt, dass Rhythmusspiele für Anfänger zu den schwierigsten Genres gehören können, ist das keine leichte Aufgabe.

Lieder in meinen Ohren

Ich stelle fest, dass Giraffe und Annika nicht jedermanns Sache sein werden. Hardcore-JRPG- und Fantasy-Liebhaber können von der niedlichen, kuscheligen Strategie des Videospiels auf Genre-Insignien abgeschreckt werden. Genau in diesem Sinne können Rhythmus-Spieler die winzige Tracklist des Titels und auch grundlegende Techniker sträuben.

Aber für mich ist es diese Einfachheit, die dieses Spiel so bemerkenswert macht. Atelier Mimina hat ein umfassendes Verständnis dafür, was Neulinge in diese Art von Videospielen einbringt, und beherrscht ihr Handwerk so gut, dass sie genau wissen, wie sie diese Facetten an die Spitze ihres Titels bringen. Aus diesem Grund konzentrieren sie sich darauf, etwas zu entwickeln, das die gleiche Bequemlichkeit und Schönheit zahlreicher Stile verwendet, aber die Ecken und Kanten für ein noch entspannteres Spiel abschleift. Indem sie dies mit einer lebendigen Grafik sowie einer normalerweise spektakulären Bewertung vereinen, ist es ihnen gelungen, ein schlankes, kompaktes Erlebnis zu einem günstigen Preis zu schaffen.

Giraffe sowie Annika kann ich danach praktisch niemandem ausreichend empfehlen. Genre-Fanatiker werden wahrscheinlich den einfachen Umgang mit bekannten Technikern und auch Tropen zu schätzen wissen, und Anfänger werden sich wirklich ermutigt fühlen, viel tiefer in die Welt der Fantasy-JRPGs, Plattformer und Rhythmusspiele einzutauchen. Getragen von seiner gewinnenden Grafik, den einprägsamen Charakteren und dem großartigen Soundtrack, ist dies ein Spiel, das ich irgendwann nicht mehr loswerden werde.

Für diese Evaluierung wurde gamebizz.de ein Change-Exemplar von Giraffe und Annika zur Verfügung gestellt. Giraffe und auch Annika werden sicherlich am 25. August für Computer, PlayStation 4 und auch Nintendo Switch angeboten.

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