Freitag der 13.: Das Spiel Switch Review: Ein gutes Multiplayer-Spiel, das zum denkbar schlechtesten Zeitpunkt veröffentlicht wird

Freitag der 13.: Das Videospiel ist ein Survival-Horror-Videospiel von IllFonic, das erstmals 2017 für den Computer, die Xbox One und die PlayStation 4 erschienen ist und aktuell auf die Nintendo Switch portiert wurde. Es spielt ähnlich im Motiv zu Dead by Daytime, mit einer praktisch gleichen Einrichtung. Obwohl die Portierung auf die Switch gut funktioniert, ist der Zeitpunkt der Portierung in Verbindung mit einem anderen Videospiel, das im September erscheint, bedauerlich.

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Was ist Freitag der 13.: Das Spiel?

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Jason Voorhees aus der Gruselfilmreihe Freitag der 13., während bis zu 7 andere Spieler die Rolle von Betreuern übernehmen. Jasons einziges Ziel ist es, jeden dieser Spieler zu eliminieren, und sie versuchen gleichzeitig, es zu schaffen, indem sie den Timer von zwanzig Minuten überstehen, mit einem Fahrzeug entkommen, von den Behörden gerettet werden oder indem Thomas „Tommy“ Jarvis, eine Hauptfigur aus mehreren der Filme, mit einer Schrotflinte ankommt und den Tag rettet.

Um seine Aufgabe zu erfüllen, verfügt Jason über viele außergewöhnliche Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, sich in Sekundenbruchteilen an jeden beliebigen Ort auf der Karte zu teleportieren oder sein Ziel unbemerkt zu verfolgen, bis es viel zu spät ist. Alle DLCs, die seit der Veröffentlichung 2017 für das Spiel gemacht wurden, sind in der Change-Portierung enthalten, die aus Beratern, Kosmetika und Karten besteht.

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Kontrast zwischen der Portierung und der Konsolenversion

Im Grunde ist die Grafik großartig, nicht wunderbar. Es scheint, dass bei der Erstellung dieser Portierung ein ähnliches Verfahren angewandt wurde, das wir bereits bei der jüngsten Veröffentlichung von God Eater 3 gesehen haben: Es wurden einige deutliche grafische Abstriche gemacht, um eine reibungslose und konstante Framerate zu gewährleisten. Dies scheint der Standard auf der Change jetzt und auch in Betracht gezogen wird mehr geeignet, Framerate Verlust.

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Dabei war schon der Launch 2017 langweilig und uninspiriert, was die Grafik angeht. Das kommt auf der Switch noch deutlicher zum Vorschein.

Die Steuerung fühlt sich bei Verwendung eines 8BidDo sn30 Pro-Controllers wirklich identisch zu seinem PlayStation 4-Pendant an, was bedeutet, dass es mit ein wenig Übung keine Probleme bei der Steuerung der Charaktere gibt. Das Videospiel funktioniert sowohl im angedockten als auch im tragbaren Modus, mit einem Haken: Die Sprachunterhaltung gehört zum Videospiel und erfordert ein an die Switch angeschlossenes Mikrofon, um zu funktionieren. Im angedockten Zustand ist das nicht möglich, es sei denn, man umgeht die Kommunikation, was nicht sehr praktikabel ist, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Spiel handelt, das dafür gedacht ist, online mit echten Menschen gespielt zu werden. Teamwork und klare Interaktion sind entscheidend, um es mit einem erfahrenen Jason zu schaffen.

Offline spielen mit schlechter KI

Es ist ärgerlich zu sehen, dass die KI nicht verbessert zu haben scheint, wenn man bedenkt, dass das Spiel ursprünglich im Jahr 2017 veröffentlicht wurde. Auf einem der schwierigsten Setups werden Therapeuten sicherlich direkt in Richtung eines vorrückenden Jason laufen, obwohl sie keine Werkzeuge haben. In einigen Fällen bleiben sie bei der Arbeit an Treppen stecken oder öffnen und schließen dieselbe Tür, bis sie angegriffen werden. Die beiden folgenden Bilder zeigen, wie die KI entweder auf die Tür stößt, ohne sie zu öffnen, oder wie sie einsteigt, kurz innehält und dann wieder verschwindet, und das immer wieder.

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Nach seiner Flucht, bei der er Jason mit einer Klinge in den Hals stach, betrat und verließ die KI die Tür ein weiteres Mal. Als Jason versuchte ich, die KI aus dem Schlupfloch zu werfen, indem ich die Tür blockierte, mit meiner Nahkampfwaffe zuschlug und mich festhielt, ohne einen Folgebefehl auszuführen, so dass die KI entkommen konnte. Auf irgendeine Weise kehrte sie jedoch immer wieder zurück, um auf diese Tür zu stoßen. Zu oft taten andere KI-Charaktere genau das Gleiche.

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Das Offline-Spiel ist nicht mit dem Online-Spiel gleichzusetzen, und sein Hauptziel sollte nur darin bestehen, sich mit den Grundlagen des Spiels und der Karte vertraut zu machen. Die Berater offline zu besiegen, fühlt sich nicht wie ein Erfolg an. Darin liegt das größte Problem für dieses Spiel: Ohne eine Online-Spielerbasis verliert das Spiel seine Spielbarkeit und Machbarkeit. Und auch die Switch-Portierung von Freitag der 13. wird in naher Zukunft einen hervorragenden und bewährten Konkurrenten bekommen.

Der unvermeidliche und auch notwendige Kontrast zu Dead By Daylight

Wir versuchen oft, Videospiele allein auf der Grundlage ihrer Qualität zu bewerten. In diesem Fall müssen wir uns jedoch mit den Ähnlichkeiten zu Practices Interactive’s Dead by Daylight auseinandersetzen. Dies ist ein Videospiel, das ein ganzes Jahr vor Freitag, dem 13. im Jahr 2016 auf den Markt kam und bis heute immer noch sinnvolle Aktualisierungen erhält. Es hat zahlreiche Veröffentlichungen von brandneuen Persönlichkeiten (sowohl Überlebende als auch Killer aus einer breiten Reihe von Grusel-Franchises), brandneuen Graden und auch Kosmetika erhalten. Freitag der 13. war dagegen eher uninspiriert, was Webinhalte oder inhaltliche Aktualisierungen anbelangt.

Dead by Daytime wird am 24. September, also in weniger als 6 Wochen, für die Turn erscheinen, zu einem vergleichbaren Preis wie Friday the 13th und mit allen aktuellen DLCs. Abgesehen vom Vergleich der Qualität beider Spiele ist die Spielerbasis von Dead by Daylight groß, gesund und ausgeglichen, was bei Friday the 13th nicht der Fall ist. Die Frage ist, ob Friday the 13th nach der Veröffentlichung von Dead by Daytime eine ausreichend große Spielerbasis haben wird, um das Online-Spiel aufrechtzuerhalten.

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Via: nintendolife.com

Fazit

Als Portierung auf die Switch über, Freitag der 13.: Das Videospiel handelt von Punkten gut, die Bereitstellung aller DLC, Funktionieren, um eine konstante Framerate zu halten, und auch die Bereitstellung von einheimischen Voice-Chat für Online-Spiel, das mit einem kompletten Team von Spielern angenehm ist.

Der schlechte Stil der KI ist jedoch ärgerlich, weil er dieses Spiel wirklich dazu bringt, eine Online-Community zu verlangen, um machbar zu sein. Die ungünstige Realität ist, dass, wenn Dead by Daylight im September auf den Markt kommt, es wahrscheinlich eine Vielzahl von Spielern gibt, die ein Spiel mit einer Vielzahl von Spielstilen und auch fortgesetzte Material-Updates möchten.

Wäre dieses Videospiel vor einem Jahr auf dem Nintendo Change erschienen, hätten wir es definitiv als ein herausragendes Videospiel vorgeschlagen, das sicherlich eine lebendige Spielerschaft für eine gewisse Zeit sehen würde. Heute besteht die reale Chance, dass die Spielerbasis im nächsten Monat mit dem Start von Dead by Daytime sicherlich schrumpfen wird.

Aus diesem Grund sind die oben genannten Bedenken bezüglich der dauerhaften Spielbarkeit zu berücksichtigen. Die nachstehende Wertung deutet darauf hin, dass es sich um ein wunderbares Videospiel mit einigen Mängeln handelt, das aber eine Online-Community hat. Sie berücksichtigt nicht das Potenzial einer schnell schwindenden Spielerbasis, was höchstwahrscheinlich der Fall sein wird.

3 von 5 Sternen

Ein Test-Exemplar von Friday the 13th: The Video Game wurde gamebizz.de für diesen Testbericht zur Verfügung gestellt. Friday the 13th: The Game ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4, COMPUTER und Nintendo Switch erhältlich.

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