RAD-Review: Funktional radikal

Double Fine Gamings, die Programmierer hinter Titeln wie Broken Age, Psychonauts und Brütal Tale, haben RAD entwickelt. Es ist ein 3D-Action-Videospiel, das einige Elemente von Dungeon Spiders wie Rogue übernimmt. Das Spiel ist eine Mischung aus Farbe, Synthesizermusik und Angstzuständen.

Es ist das Ende der Welt

RAD ist in einer Welt angesiedelt, in der die Menschheit nicht nur einen, sondern zwei Weltuntergänge erlebt hat. Es gibt kaum noch bewohnbare Orte auf der Welt und dein winziges Dorf steht, wenig überraschend, am Rande eines weiteren Streits. In diesen postapokalyptischen Kämpfen spielst du die Rolle eines jugendlichen Protagonisten, dem eine wichtige Aufgabe angeboten wurde, um beim Überleben zu helfen. Der Strom ist in der Stadt ausgegangen und Sie müssen versuchen, einen Weg zu finden, um ihn zurückzubekommen und so eine bessere Überlebenschance zu haben. Ihre Persönlichkeit muss durch die monsterverseuchten, verseuchten Sümpfe namens The Fallows gehen, um eine Antwort auf Ihre Fragen zu finden.

Als Teenager ist der Körper deiner Persönlichkeit eher in der Lage, mit einer großen Auswahl an Schadstoffen und auch Strahlung umzugehen. Vielmehr, weil, wie Sie offenbart werden, um Kontamination, Ihr Körper mutiert und kann in Typen, die ein wenig viel weniger als menschlich sind neu zu bauen.

Klein anfangen

Wenn man bedenkt, dass Ihnen eine so wichtige Aufgabe übertragen wurde, könnte man annehmen, dass Sie bis an die Zähne bewaffnet sind – doch da liegen Sie falsch. RAD beginnt mit nichts weiter als einem Schläger und drei Herzen. Ein echtes Tutorial gibt es auch nicht, so dass man sich die Punkte selbst erschließen muss. Das Spiel hat keine große Geschichte oder Charakterentwicklung, so dass der Schwerpunkt auf der Erkundung der Karte und der Fähigkeiten liegt.

Das Ziel eines jeden Durchlaufs ist es, unzählige Symbole zu entdecken, die man einschalten muss, um in brandneue Etappengebiete zu gelangen und auch zwangsläufig Energie wiederherzustellen. Jede Karte, die du erreichst, wird willkürlich erstellt, um die Kämpfe frisch zu halten. Während deine Persönlichkeit die verschiedenen Kreaturen besiegt, die das Land durchstreifen, füllst du schließlich eine Quote, die es dir ermöglicht, dich zu verändern und eine neue Fähigkeit zu erlangen. Diese Fähigkeiten sind extrem ungewöhnlich und reichen von der Erlangung eines Schlangenkopfes, um Gegner zu erschrecken, bis zum Werfen des Arms als Schlag. Es gibt auch eine Menge einfacher Fähigkeiten, die es den Spielern erlauben, Dinge wie Feuer oder elektrischen Schaden zu vermeiden.

Im Spiel kannst du Dinge wie Disketten oder Kassettenbänder finden. Die Disketten können verwendet werden, um Brüste zu öffnen, und auch die Kassetten werden als eine Form der Währung verwendet. Die Kassetten können in Geschäften oder an Geldautomaten, die überall auf der Karte aufgestellt sind, eingelöst werden. Wenn du zwischen den Läufen in die Stadt zurückkehrst, kannst du dieses Geld nutzen, um noch mehr Punkte zu kaufen, was sicherlich empfehlenswert ist, da du nie weißt, was eine Reise zu den Fallows bringen könnte. Wenn Sie weiterspielen, können Sie ebenfalls Erfahrungspunkte sammeln, mit denen Sie Produkte im Laden öffnen oder andere Vorteile erhalten können.

Zurück in die Zukunft

Insgesamt sieht das Videospiel fantastisch aus. Man erwartet nicht wirklich, dass eine zerstörte Welt voller Neonpink und Ökofreunde ist, aber RAD bietet genau das. Es ist in den 80er Jahren angesiedelt und das merkt man auch deutlich. Vom Aussehen der Charaktere über den Soundtrack bis hin zur Benutzeroberfläche und sogar dem optionalen CRT-Filter – das Spiel sieht kohärent aus und macht Spaß. Für jüngere Spieler kann die Technologie das Spiel ein wenig fremd erscheinen lassen. Für ältere Spieler kann der Rückgriff auf die 80er Jahre das Spiel wirklich zeitlos erscheinen lassen, erinnert aber auch daran, wie weit die Welt in RAD zurückliegt.

You’re Gon na Have A Difficult time

Das Spiel wird entmutigend schnell – vor allem, wenn man bedenkt, dass, sobald man stirbt, das war’s. Sie müssen den gesamten Grad neu beginnen und verlieren alle Gegenstände, Geld oder Entwicklung, die Sie gemacht haben. Der Einsatz scheint ein bisschen zu hoch für ein Videospiel, das eher auf der entspannten Seite liegt. Ein Checkpoint würde hier Abhilfe schaffen, aber im Moment werden die Spieler jeden Todesfall spüren.

Aufgrund der Zufälligkeit der Fähigkeiten, die Sie erhalten, und der Karten, ein Großteil der Läufe Ansatz hilflos. Es gibt einige Runs, die wenig bis gar kein Geld oder Gegenstände zum Zurückbringen von Herzen erbrachten. Das ist nicht gerade lustig, wenn man kurz vor einer großen Schlacht nur noch ein halbes Herz erhalten hat. Die meisten Mutationen waren praktisch, aber einmal mehr kann sich die zufällige Natur der Fähigkeiten, die man erhält, wie ein Hindernis anfühlen. Man muss herausfinden, wie man sich an jede gewonnene Anomalie anpasst, da sie nicht immer gut mit dem eigenen Spielstil harmoniert. RAD ist schwieriger, als es den Anschein hat, um es vorsichtig auszudrücken. Diese Herausforderung macht es jedoch umso lohnender, es tatsächlich über einen Lauf zu schaffen.

Einige andere offensichtliche Probleme sind die sehr langen Packzeiten und die fehlende Möglichkeit, die Perspektive zu wechseln. Bei einem meiner Durchläufe hat sich die Ansicht so verschoben, dass hauptsächlich nur die Persönlichkeit zu sehen war. Das machte es schwierig, etwas zu erledigen, und ich war gezwungen, den Lauf komplett neu zu starten.

Es tut, was es tun muss

Ein gewisses Maß an Wiederholung ist bei rouguelike-Videospielen zu erwarten und auch RAD fällt irgendwie in die Falle, einfach zu viel vom Gleichen zu haben. Während die Kapazitäten und auch Karten sind über bis geschaltet, die kontinuierliche läuft in und auch sterben erhält schnell ermüdend. Die Automechanik und auch Resets zählen weniger auf Erfahrung und noch mehr auf Glück. Einige Abschnitte werden sicherlich ein Kinderspiel sein, während man für andere mehrere Versuche braucht, um sie zu schaffen. Trotz alledem ist die große Bandbreite an Fähigkeiten, die Spieler erhalten können, ein Vorteil. Es ist unterhaltsam, und allein die riesigen Ergebnisse zu sehen, macht das Spiel schon lohnenswert.

Alles in allem erreicht das Spiel, was es sich vorgenommen hat: eine immersive post-apokalyptische Welt, in der die Risiken hoch sind und ein Scheitern einen machtlos zurücklassen kann. Man schwankt zwischen dem Wunsch, das Spiel wegzuwerfen, und der Unfähigkeit, es wegzulegen.

3,5 von 5 Sternen

Ein Exemplar von RAD wurde von The Player für diese Bewertung gekauft. Das Spiel wird derzeit auf Nintendo Switch über, PlayStation 4, Xbox One sowie PC angeboten. Dies wurde auf der Nintendo Switch getestet.

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