Audica Review: Eine psychedelische Schießbude, die SLAPS

Audica ist ein Rhythmus-/Shooter-Spiel für die Oculus Rift sowie PSVR von Harmonix, der Firma hinter Rockband sowie dem extrem tollen Gesellschaftsspiel DropMix. Harmonix macht seit langem Liederspiele und Audica hat den gleichen Einfallsreichtum und die gleiche Leidenschaft wie alle ihre vorherigen Spiele. Während das Gameplay bemerkenswert trendy ist, konnten sowohl die Grafik als auch der Soundtrack nicht ganz dem bemerkenswerten Stammbaum von Harmonix entsprechen.

Tontaubenschießen im Takt

Rhythmus- und auch Musikspieler wissen hier, was sie erwartet: Ziele werden auf Sie zufliegen und Sie müssen sie im Rhythmus der Strecke abschießen. Es gibt verschiedene getönte Ziele, je nachdem, mit welcher Hand Sie sie abfeuern müssen, sowie Ziele, die Sie nach dem Vorschuss festhalten oder einen Kurs verfolgen müssen. Es gibt 33 Songs mit mehreren Problem-Setups, einer grundlegenden Job-Einstellung sowie Bestenlisten. Ich spreche viel über Flow-States, wenn man sich auf ein Videospiel einstimmt, und Audica verursacht diese Sensation definitiv sehr früh und auch typisch. Sobald es geübt ist, ist das Spielen jedes Tracks praktisch wie das Ausführen einer komplexen Kata. Die Zielstrebigkeit und Präzision, die erforderlich ist, um die schwierigeren Schwierigkeiten zu spielen, gab mir ein frustrierendes Gefühl von Badassness, das auch die intensivsten VR-Shooter nicht wirklich erfassen.

Das fehlerfreie Spielen eines schwierigen Tracks gab mir das Gefühl, dieser flüchtige Jäger-Androide in The Mandalorian zu sein.

Audica ist ein absoluter Knaller zum Üben und auch zum Verbessern. Bei den härteren Problemen kann es wirklich schwierig werden, aber es fühlt sich nie wirklich unvernünftig oder schwierig an. Ähnlich wie bei der Rockband ist es einfach so befriedigend, sich daran zu erinnern, wann eine kleine Komponente einer Person kommt, die einen ständig durcheinander bringt. Ich bin ein Anhänger des Laserschießens und Audica bietet das befriedigendste Laserschießen aller Zeiten.

Vermeiden Sie die Kampagne, obwohl

Das Projekt präsentiert Ihnen jeden der 33 Songs und schaltet Kosmetika für Ihre Waffen und Felder frei, aber manchmal werden auch einzigartige Modifikatoren hinzugefügt. Einige von ihnen sind ziemlich trendy, wie ein psychedelischer Modifikator, der ständig die Schattierungen Ihrer Waffen und auch Ihrer Ziele ändert, sodass es schwer zu erkennen ist, mit welcher Hand Sie schießen sollen. Andere Modifikatoren machen leider so schrecklich keinen Spaß, dass ich raten muss, das Projekt ganz zu verpassen. Unter anderem müssen Sie Ihre Arme vor dem Ende des Songs um eine bestimmte Distanz bewegen, was, soweit ich mir vorstellen kann, wirklich nur durch wildes Schwingen der Arme zwischen den einzelnen Aufnahmen erreicht werden kann. Ich musste es dreimal machen, um meine Arme schnell genug zu bewegen, und ich war am Ende wund, müde und auch ziemlich entzündet. Bevor Sie in den letzten Bereich gelangen, werden Sie während eines DragonForce-Songs aufgefordert, dies noch einmal zu tun, während Ihre Waffen ebenfalls nicht nachweisbar sind. Nach ein paar Versuchen habe ich nur behauptet, dass du es vergessen hast.

Bemerkenswert seltsame Trackliste

Ich habe viel mehr Musik erwartet, weil es ein Harmonix-Videospiel ist, aber es fühlt sich an, als hätte Beat Saber den Markt für beliebte Melodien in der virtuellen Realität erobert. Es gibt eine Reihe von Songs, die Sie wiedererkennen werden, wie David Guettas Remix von Sias Titanium, aber die meisten sind EDM/Dubstep von DJs wie DeadMau5 und Au5. Es gibt nur eine kleine Handvoll Tracks mit Strophen, die übrigens am meisten Spaß machen.

Es ist ein DLC-Paket unterwegs, das Tracks von Billie Eilish, Ariana Grande sowie Message Malone enthält, daher denke ich nicht, dass die Hoffnung auf populärere Musik im Spiel verloren geht, es könnten nur Mikrotransaktionen sein.

Optisch sensationell, aber etwas, das bevorzugt werden muss

Die 5 oder so neonbeleuchteten geometrischen Arenen sind aus meiner Sicht eher langweilig. Ich hätte mir wirklich einen viel lebendigeren Hintergrund gewünscht, aber es gibt eine Menge Dinge, die ständig herumfliegen, es ist sinnvoll, dass sie relativ minimal gehalten werden müssen. Dennoch wären mehr Alternativen viel besser gewesen.

Ich empfehle Ihnen dringend, in die Einstellungen einzutreten und die Bit-Ergebnisse auf die maximalen Setups zu verbessern. Das Spiel nennt das Etablieren für „Kenner“, was ich sehr schätze. Ja, ich bin ein Liebhaber von Schatten, die mir ins Gesicht schießen. Ich kann im Wesentlichen nicht genug davon bekommen.

Ich nehme auch an, dass es erstaunlich ist, dass Sie die Komplementärfarben für Ihre Waffen auswählen können. Die Standardeinstellung ist Blau und Orange, Sie können sie jedoch zusätzlich auf Rot/Grün, Lila/Gelb oder alles andere festlegen, was Sie möchten. Ich liebe den Zugang und auch die Modifikation, daher ist dies eine fantastische Verbesserung. Die verschiedenen Waffenmodelle sind ziemlich langweilig, aber es gibt ein nettes Borderlands-Modell, das ich standardmäßig geöffnet hatte, möglicherweise aufgrund der Tatsache, dass ich Borderlands 3 habe.

Kein Muss, aber definitiv zufriedenstellend für Fans von Rhythmus-Videospielen

Wenn Leute vorbeikommen, um VR zu demonstrieren, wird Audica möglicherweise nicht das erste Spiel sein, das ich ihnen zeige. Normalerweise beginne ich mit Tetris Effect, weil es respektabel ist, es zu reduzieren, bevor ich sie mit Superhot umhaue. Abgesehen davon liefert Audica eine äußerst erfreuliche Kombination aus Shooter und Musik-Videospiel, die auch unter den Massen der VR-Rhythmusspiele einzigartig ist. Ich empfehle es unbedingt, da Sie die Kampagne überspringen und auch verstehen, dass die Funktion etwas unvollständig ist.

Für diese Rezension wurde gamebizz.de ein Rezensionsexemplar von Audica angeboten. Audica ist jetzt für Oculus Break, PSVR und schnell Oculus Mission verfügbar.

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