Amnesia: Rebirth Review: Rosemarys Vielleicht

Horror ist meine Marmelade. Slasher- und Folter-Pornofilme sind eine lebenslange Obsession, und die meisten meiner Texte basieren auf dem Dunklen und Beunruhigenden. Survival-Horror-Spiele sind jedoch meine liebste Art, mich mit dem Genre zu beschäftigen, und waren es schon immer. Für mich gibt es nichts Schöneres, als die Rolle von jemandem zu spielen, der von einer vordringenden Dunkelheit bedroht und gefangen wird, seien es blutrünstige Zombies, psychologische Traumata oder ein bedrohlicher Xenomorph.

Ich sage das, weil ich als Horror-Fan längst einen der beliebtesten Horror-Titel des Gamings abgeschrieben habe: Amnesie: Der dunkle Abstieg. Meiner Meinung nach verwechselt es Sprungschrecken und nervige Geräusche mit echtem Horror, und seine Mechanik gehört zu den langweiligsten im Medium. Da bin ich natürlich reingegangen Amnesie: Wiedergeburt mit einiger Beklommenheit - obwohl Soma gab mir eine Menge Vertrauen in Frictional, ich war nicht allzu optimistisch, dass dies nicht nur aus demselben stagnierenden Brunnen schöpfen würde.

Und obwohl ich letztendlich denke, dass Rebirth ein stärkeres Spiel ist, mit mehr zu sagen und besseren Schrecken, ist es letztendlich genau das: Stagnation.

Muttertag

Daran führt kein Weg vorbei, und ich finde es unaufrichtig, dies als Spoiler zu bezeichnen: Rebirth ist ein Spiel über Schwangerschaft. Ich meine, es steht direkt im Titel. Wenn Sie in irgendeiner Weise sensibel für Diskussionen über den Tod von Kindern oder pränatale Komplikationen sind, würde ich Ihnen raten, dieses Spiel zu meiden.

Die Handlung folgt Tasi Trianon, einem französischen Archäologen, der in der algerischen Wüste notlandet. Tasi ist ziemlich spät in ihrer Schwangerschaft, die sie urkomisch (und absurd) für den ersten Teil des Spiels vergisst, was sie und ihr potenzielles Kind einem ernsthaften Risiko aussetzt. Daher verbringt sie einen Großteil des Spiels damit, der glühenden Wüstensonne auszuweichen und dunkle, feuchte Höhlen zu durchqueren. Aber natürlich sind diese Höhlen voller böser Überraschungen, die Tasi an den Rand des Wahnsinns treiben wollen – alles angetrieben von einer düsteren und unheilvollen Fruchtbarkeitsgöttin.

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Wie Sie sich vielleicht für ein Spiel vorstellen können, das a) in engen Spalten stattfindet und b) um Schwangerschaft geht, verwendet Rebirth liberal und ehrlich gesagt urkomisch die yonic-Symbolik. Es gibt ungefähr zig Millionen Höhlen und Löcher, die absichtlich Vulvas ähneln sollen, mit einigen sogar Blutungen für zusätzliche Nervosität. Es ist so unsubtil wie es nur geht, bis man sich in vielen Bereichen campy anfühlt.

Was jedoch nicht kitschig ist, ist buchstäblich eines der Themen, die Rebirth behandelt. Ernsthafte Themen wie die brutale französische Unterwerfung Afrikas und das herzzerreißende Trauma des Kindesverlustes verdienen eine gewisse Ernsthaftigkeit bei der Diskussion – oder zumindest sollte das Camp als künstlerischer Ansatz genutzt werden, wie Das Massaker der Schlummerparty oder ...Aber ich bin eine Cheerleaderin! Hier fummelt das Drehbuch jedoch an jeder erdenklichen Stelle herum und liefert eine sehr faule Herangehensweise an praktisch alles.

Abgesehen von seinem faszinierenden und fesselnden letzten Quartal, in dem die interessanten übernatürlichen Elemente des Spiels wirklich zum Tragen kommen, fühlt sich dieses Skript in seiner Herangehensweise selten authentisch an. In vielerlei Hinsicht fühlt es sich an wie ein Blick von außen auf seine Themen, und das Ergebnis ist eine Handlung, die sich distanziert und ohne Pathos anfühlt – ganz zu schweigen von einem bisschen kolonialistisch in späteren Enthüllungen.

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Der Abstieg

Wenn Sie das erste Amnesia gespielt haben, werden Sie sich in Rebirth auf mechanischer Ebene wie zu Hause fühlen. Dies ist effektiv eine ausgefeiltere und weniger frustrierende Version der gleichen Mechanik aus The Dark Descent. Viel zu Fuß ohne Kampf? Ja. Leicht entleerte Lichtquellen, die an die Menge an gruseligen Dingen gebunden sind, die Sie sehen? Absolut. Physik-Rätsel, die sich wie eine ständige Neukalibrierung Ihrer Maus anfühlen? Sie wetten.

All dies gesagt ... Ich habe die mechanische Seite dieses Spiels wirklich genossen. Frictional hat in mehr als einem Jahrzehnt viel gelernt und das Ergebnis ist ein Titel, der effektiv Atmosphäre und Spannung in Pik liefert. Jump Scares werden spärlich, aber effektiv eingesetzt, und die Hauptlast der Erkundung des Spiels ist wirklich fesselnd. Während sie nie ganz die Höhen von etwas wie dem des letzten Jahres erreichen Blair Hexe oder 2017 Überdauern II, diese Reihe von "im Kreis laufen und versuchen zu überleben" ist perfekt, wenn das Ihr Ding ist. Der zusätzliche Bonus eines magischen Kompass-Dings, das Portale öffnet, ist auch verdammt cool.

Was jedoch nicht so heiß ist, sind die frustrierenden und klobigen Umweltinteraktionen. Das Klicken und Ziehen des Mauszeigers, um Türen, Truhen und buchstäblich alles andere zu öffnen, fühlt sich ungeschickt und nicht intuitiv an. Unabhängig von Ihrem DPI fühlt sich die Empfindlichkeit nie richtig an, was zu vielen fehlgeschlagenen Versuchen führt, eine Kiste zu öffnen oder durch eine Tür zu gehen. Es ist nicht bahnbrechend und definitiv eine Verbesserung des Systems von Dark Descent. Das heißt, ich bezweifle, dass dieses System überhaupt zurückkehren musste oder nicht.

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Insgesamt ist Rebirth jedoch eine meist fesselnde Wanderung durch moderne Horrorspielelemente. Ich glaube zwar nicht, dass es etwas Neues auf den Tisch bringt, aber es ist ein anständiges Genrestück, das Ihnen eindringlichen Nervenkitzel, eindringliche Bilder und unvergessliche Versatzstücke für einen ausreichend gruseligen Halloween-Leckerei bietet ... nachdem Sie Ihren anderen angetippt haben Optionen sowieso.

Wiedergeboren, aber nicht verfeinert

Amnesia: Rebirth ist nicht unbedingt ein schlechtes Spiel. Ja, ich denke, die Geschichte stolpert über ihren eigenen Ehrgeiz und ist letztendlich eine oberflächliche und zynische Ausbeutung schutzbedürftiger Gruppen, um unverdiente reflexartige Gänsehaut zu erzeugen. Es enthält jedoch einige ziemlich einprägsame Sequenzen und clevere Leveldesigns, die es für Genre-Enthusiasten lohnt, sie auszuprobieren.

Dieser Nervenkitzel reicht jedoch nicht aus, um diesem eine glühende Empfehlung zu geben. Seine erzählerischen Fummelei untergraben konsequent die effektiven Momente, und die ungeschickten Umgebungsrätsel machen das Erkunden irritierender, als es wirklich sein muss. Mit einem strafferen Drehbuch und mehr Schliff hätte dies ein fantastisches Spiel sein können, das das Trauma des Verlusts von Kindern mit dem bösartigen Unternehmen der kolonialen Expansion parallelisierte. Stattdessen ist es eine, die Traumata aus der Perspektive eines Kolonisators unaufrichtig abbaut ... und Sie dann auffordert, ein halbherziges Physik-Puzzle zu lösen.

Letztendlich mag Amnesia: Rebirth eine Wiedergeburt des beliebten Franchise sein, aber es ist kaum eine Verfeinerung davon.

Eine PC-Kopie von Amnesia: Rebirth wurde gamebizz.de für diese Rezension zur Verfügung gestellt. Amnesia: Rebirth ist ab sofort für PlayStation 4 und PC erhältlich.

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