Discord wurde Berichten zufolge auf 7 Milliarden US-Dollar geschätzt
Disharmony wurde erst vor einem halben Jahr im Jahr 2015 veröffentlicht und nimmt die bevorzugten Funktionen von TeamSpeak auf und macht sie auch in den Blutgefäßen von Skype besser absorbierbar, wodurch die Methoden dominiert werden, mit denen Spieler miteinander interagieren. In einem neuen Rekord wird es offenbar nach nur 5 Jahren auf erstaunliche 7 Milliarden Dollar geschätzt.
Dies entspricht den Informationen, die Disharmony verarbeitet hat, um seine Spielerbasis in einem einzigen Jahr zu erhöhen. Dies liegt wahrscheinlich an der Vielzahl brandneuer Attribute wie Videoclip-Anrufe, Bildschirmfreigabe, Integration mit Steam und so weiter.
Schnell wird Discord für jeden PC-Spieler zu einem unverzichtbaren Bestandteil, daher ist es keine Überraschung, dass sich die Firma tatsächlich bemüht hat, wertvoller zu werden als einige Spiele-Workshops. Im Gegensatz dazu wurde Bethesda gerade von Microsoft für 7,5 Milliarden Dollar aufgekauft, was bedeutet, dass die relativ neue Kommunikationsplattform nicht weit dahinter liegt.
Darüber hinaus haben sie in so kurzer Zeit Titanen wie Capcom im Wert von 3,44 Milliarden US-Dollar und auch 2K im Wert von 3,22 Milliarden US-Dollar überholt. Trotzdem müssen sie einen steilen Hang erklimmen, bevor sie die Höhe von 22 Milliarden US-Dollar von EA oder von 30 Milliarden US-Dollar von Activision Snowstorm erreichen.
In einer seltsamen Wendung des Schicksals könnte COVID-19 zu einem Teil dessen geworden sein, was den Wert von Discord erhöht hat, da Sperren auf der ganzen Welt einen Anstieg sowohl der Popularität als auch der energischen Personen verursacht haben, wobei die Anwendung jetzt eine Vielfalt von 100 Millionen zur Schau stellt.
Die Gründer dieser Interaktionsanwendung sind Jason Citron sowie Stanislav Vishnevskiy, deren gesamtes Ziel es war, eine viel bessere Plattform für Kunden in Bezug auf PC-Spiele zu entwickeln, wahrscheinlich da zu dieser Zeit die einzig möglichen Bereiche zum Ausruhen und Reden waren mit Knospen beim Erschießen von Zombies in Call of Obligation war TeamSpeak oder Skype. Es gab wirklich ein paar andere Möglichkeiten. Keines war besonders instinktiv oder von ausgezeichneter Qualität, aber zum Glück hat sich das tatsächlich geändert, und Discord hat bei der Kommunikation das getan, was Steam mit elektronischen Videospielläden gemacht hat.