Back 4 Blood-Entwickler arbeitet an einer Abstimmungs-Kick-Option

Wenn Sie jemals ein Online-Videospiel gespielt haben, wissen Sie, wie schnell Lobbys sowohl in Trauer als auch in Vergiftungen verfallen können. Verdammt, 62 % der jungen Spieler berichten von Missbrauch in Videospielen. Es ist ein harter Kampf für Designer. In dem Bemühen, dies zu bekämpfen, hat Back 4 Blood zuletzt damit begonnen, sich mit einer Wahlzettel-to-Kick-Alternative zu befassen.

Angesichts seines Starts hat das Gebiet einen Stimmzettel-Kick beantragt. Schließlich ist es in jedem Spiel mit Internet-Lobbys alltäglich. Das liegt an der Tatsache, dass Sie mit einem Griefer, einem Cyberpunk und sogar einem Bigott zusammengebracht werden können. Es gibt Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Videospiele demokratisch zu moderieren, was besonders praktisch ist, wenn Sie mit zwei Knospen spielen und auch einen dritten Zufallsgenerator haben. Sie sind nicht ständig vertrauenswürdig.

Designer Turtle Rock Studios informiert SpieleRadar dass es versteht, dass Spieler „eine Kick- und/oder Ballot-to-Kick-Funktion für Multiplayer-Sitzungen“ wünschen. Es dient etwas „dieser Natur“, aber es wird sicherlich „eine Zeit dauern, um es richtig zu machen“.

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„Wir hoffen, dass die Region versteht, dass es wichtige Überlegungen zum Stil und zur Spielererfahrung gibt, die mit einem solchen Attribut verbunden sind (Anreizfaktoren, die für getretene Spieler berücksichtigt werden sollten, möglicherweise für Trauer in den entgegengesetzten Anweisungen, weiterführendes Management usw.),“ sagte Turtle Rock Studios. „Wir sind damit definitiv vertraut und arbeiten definitiv daran. Wir können jedoch keine zeitnahe so genaue ETA geben, da wir sicherstellen müssen, dass das Design und auch die Umsetzung straff sind.“

Um es einfach auszudrücken – es kommt auf die Mittel, aber es kann einige Zeit dauern. Wenn es um „Griefing in den entgegengesetzten Anweisungen“ geht, beschreibt dies ungerechterweise gewählte Spieler ohne Faktor zu treten. Es wird oft durch verbale Beschimpfungen oder Trauerhandlungen im Spiel wie Freundschaftsfeuer oder einfach nicht die Wiederherstellung eines Spielers verursacht. Online-Lobbys sind eine bunte Mischung, oder?

Heutzutage können Sie die Sprachkonversation deaktivieren und verschiedene andere Spieler stummschalten, um Trauer oder Belästigung zu unterdrücken. Abgesehen davon, wenn jemand in einer Lobby das Videospiel verdirbt, besteht die einzige tatsächliche Abhilfe darin, im Voraus zu bezahlen oder zu gehen. Es ist nicht optimal, aber Fans können beruhigt sein, dass Turtle Rock Studios mit einer Lösung zu tun hat.

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