Civilization IV bietet Cross-Save auf allen wichtigen Plattformen außer PS4

Jetzt, da Civilization VI endlich auf allen wichtigen Geräten verfügbar sein wird, gehen den Spielern viele Fragen durch den Kopf. Darunter war die Frage von Crossplay und Cross-Saves, wie sie in vielen plattformübergreifenden Titeln zu sehen sind.

Da die Veröffentlichung von Civilization VI im November auf Xbox One und PlayStation näher rückt, haben einige Spieler die oben genannten Bedenken in den sozialen Medien geäußert.

Auf Twitter haben einige Spieler den offiziellen Twitter-Account des Spiels kontaktiert. Twitter-Benutzer Mauro Anderson twitterte als Reaktion auf ein Video, das vom Twitter-Account des Spiels gepostet wurde, und fragte, ob das Spiel Crossplay unterstützen würde.

Der Twitter-Account von Civilization VI twitterte, dass es zwar kein Crossplay zwischen den einzelnen verfügbaren Plattformen gibt, es aber Cloud-Speicherungen gibt. Für diejenigen, die mit „Cloud Saves“ nicht vertraut sind: Dies sind Speicherstände, auf die plattformübergreifend zugegriffen werden kann. Wie im obigen Tweet zu sehen ist, Civilization VI wird es auf jedem Gerät außer der PlayStation 4 unterstützen.

Siehe auch :  Entwickler integriert Rust in Unreal Engine

Viele Leute stellten den Tweet des Twitter-Accounts von Civilization VI schnell in Frage, wobei die Benutzerin Tanya Degurechaff sagte, dass sie das Spiel wahrscheinlich jetzt nicht auf der Konsole kaufen wird.

Laut einem Interview von WCftech, der Grund für das Fehlen von Quersparen liegt in der Unternehmenspolitik. Im Interview von Wccftech mit Gaijin-CEO Anton Yudintsev diskutierte Yudintsev einige neue Crossplay-bezogene Richtlinien, die von Sony eingeführt wurden. Yudintsev erklärte, dass die neuen Richtlinien den Prozess des Zulassens von Crossplay tatsächlich einschränkten, was anscheinend auch für Cloud-Speicherungen gilt.

Ein Twitter-Nutzer wies darauf hin, dass Bungie diese Grenze mit Destiny 2 erfolgreich überwinden konnte. Daher könnte es sich lohnen zu analysieren, warum Spiele wie Civiliization VI keine Crossplay-bezogenen Funktionen erhalten.

Es gibt viele Spieler wie Tanya, die wahrscheinlich frustriert sind über das Fehlen einer Cloud-Speicherfunktion auf PlayStation 4. Darüber hinaus fragen sie sich möglicherweise, warum die eingeführten Richtlinien Entwicklern, die Crossplay-Mechaniken in ihren Spielen implementieren möchten, stärkere Beschränkungen auferlegen. Civilization VI und seine Entwickler unterstützten seit langem Cross-Saves, wobei seit dem Frühjahr dieses Jahres plattformübergreifende Spielstände zwischen Switch und PC verfügbar waren.

Siehe auch :  Die Tode von Baldur's Gate 3 geben mir Leben

Hoffentlich wird ein zukünftiges Update der PlayStation 4-Version des Spiels nach seiner Veröffentlichung Cross-Save hinzufügen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert