Zenless Zone Zero wird meine Gacha Spiel Nüchternheit zu beenden
Ich habe vor einigen Jahren mit Genshin Impact als kalter Entzug aufgehört und mich an mein Wort gehalten, dass ich keine Sekunde von Honkai Star Rail spielen würde, egal wie sehr es mich reizte. Das Gacha-Spiel hat sich in der Vergangenheit als zu verlockend erwiesen und mich dazu gebracht, Geld auszugeben, das ich letztlich nicht hatte, um fiktive Anime-Mädchen und -Jungen zu besitzen, die letztlich nichts bedeuteten. Also habe ich beschlossen, für immer aufzuhören, und ich bereue nichts davon. Wenn jemand meinen Account kaufen möchte, lasst es mich bitte wissen.
Seitdem hat sich Hoyoverse zu einem der größten Spieleunternehmen der Welt entwickelt, das mehrere sehr erfolgreiche Spiele auf den Markt gebracht hat. Kein großer Stream oder Showcase vergeht ohne einen Trailer für ein großes Update oder einen kommenden Titel, aber trotz allem habe ich dem Hype nicht nachgegeben. Nach all dieser Zeit hat mich Zenless Zone Zero jedoch endlich dazu gebracht, mich auf eine Rückkehr vorzubereiten. Es sieht unglaublich stylisch aus, bietet exzellente Charakterdesigns und einen Gameplay-Haken, der es von allem abhebt, was vorher da war. Es ist auch nicht auf Gacha gehen Ham auf.
Zenless Zone Zero ist nicht nur ein weiterer Genshin-Einschlag
Zenless Zone Zero, das am 4. Juli auf den Markt kommt, ist eine ziemlich deutliche Abkehr von Genshin Impact und Honkai Star Rail. Es gibt immer noch Anime-Charaktere, die nett anzusehen sind, aber ich würde die Ästhetik eher mit Jet Set Radio und Persona vergleichen als mit irgendetwas anderem. Das ist es, was mich sofort angezogen hat; die Tatsache, dass es den unverwechselbaren Charme von Hoyoverse beibehalten und trotzdem etwas Aufregendes und Neues ausprobieren wollte. Es ist ein Action-Rollenspiel, bei dem es nicht einfach darum geht, die gleichen Aufgaben immer und immer wieder zu erledigen, während die Geschichte in einem eisigen Tempo voranschreitet. Wenn überhaupt, dann ist es viel mehr daran interessiert, uns kopfüber in die ganze Angelegenheit zu stürzen.
Verzeih mir, wenn meine Beschreibungen nicht ganz zutreffend sind, aber Zenless Zone Zero ist wieder einmal ein gruppenbasiertes Erlebnis, bei dem du jederzeit zwischen den Charakteren wechseln kannst, aber jetzt wird jeder Kampf in einer engeren Arena ausgetragen, in der die Kämpfe von einem Moment zum anderen eher wie ein stilvolles Charakter-Actionspiel als ein Open-World-RPG ablaufen.
Jeder Charakter verfügt über eine eigene Liste von Fertigkeiten, die er bei Abklingzeiten einsetzen oder mit anderen Gruppenmitgliedern kombinieren kann, um Kombos zu erzielen. Mir gefällt das sehr gut, auch wenn einige Feinde echte Gesundheitsschwämme zu sein scheinen, bei denen man aufgerüstete Fertigkeiten haben sollte, damit sie sich nicht wie eine Plackerei anfühlen. Aber es gibt definitiv ein gewisses Maß an Geschicklichkeit, und das wird dich hoffentlich dazu ermutigen, mit neuen Charakteren oder Ausrüstungen im vollständigen Spiel zu experimentieren, denn die Designs selbst sind absolut umwerfend.
Wenn du nicht gerade Anime-Cops, Riesenroboter und böse Monster verprügelst, erkundest du eine moderne Hub-Welt, die sich wie eine übertriebene Version von Tokio anfühlt. Du kannst an Studenten vorbeigehen, die in Cafés sitzen und mit ihren Handys plaudern, oder du besuchst eine Menge verschiedener Lebensmittelverkäufer und Ladenbesitzer, die nicht nur Gegenstände verkaufen, die du benutzen kannst, sondern auch tägliche Quests und Belohnungen anbieten, ähnlich wie in Genshin oder Honkai. Von außen betrachtet ähnelt vieles davon den anderen Werken von Hoyoverse. Wie genau hat es mich also dazu verleitet, wieder einzusteigen, obwohl ich Bedenken wegen des berüchtigten Gacha-Ansatzes hatte?
Wie Zenless Zone Zero ist nicht Ihre durchschnittliche Gacha Spiel
Zum einen räumt es viele meiner früheren Frustrationen aus dem Weg. In früheren Betas, wie von Kotaku und Eurogamer Das Ausdauersystem, das uns einst vorschrieb, wie viele Story-Missionen wir an einem einzigen Tag bewältigen konnten, wurde nun entfernt, was bedeutet, dass wir nicht mehr durch lästige Barrieren eingeschränkt werden, die eigentlich nicht existieren müssten. Das bedeutet, dass wir uns nicht mehr darauf konzentrieren müssen, jeden einzelnen eurer Charaktere zu zermürben, um eine Chance zu haben. Theoretisch sollte dies das Durchkommen durch die Geschichte viel einfacher, spaßiger und weniger frustrierend machen.
Genshin würde von dir verlangen, dass du die gleichen lästigen täglichen Aufgaben wiederholst, um deine Charaktere so weit aufzuleveln, dass du die Story-Quests überhaupt freischalten kannst, geschweige denn, sie durchspielen kannst. Das würde dazu führen, dass man immer wieder dieselben Orte aufsucht, um dieselben Dinge zu tun, wobei eine der Belohnungen darin besteht, dass man für einen Charakter würfelt, bei dem man ohnehin nur eine geringe Chance hat, ihn zu bekommen.
Es ist schwer, dieses Ökosystem zu verzeihen oder es über mehrere Jahre hinweg zu ertragen, weshalb ich es anfangs verlassen habe, aber wenn Zenless Zone Zero vieles davon vermeiden kann, sollte ich vielleicht Hoyoverse eine Chance geben. Es scheint, dass der Entwickler auf die inhärente Komplexität des Kampfes setzt, wenn es darum geht, mit dem eher simplen Ansatz von Gacha und Progression umzugehen, aber so etwas wird schwer zu beurteilen sein, bis wir das komplette Spiel im Laufe dieser Woche in den Händen halten.
Im Moment bin ich jedoch bereit, dass der stylische Anime-Kämpfer ein großer Teil meines Spielelebens wird. Ich hoffe nur, dass Hoyoverse aus der Vergangenheit lernt und nicht so unheimlich ist, um meine Aufmerksamkeit zu halten. In der Sekunde, in der es sich in einen Anime-Mädchen-Spielautomaten verwandelt, bin ich raus.
Zenless Zone Zero
Zenless Zone Zero ist das nächste Spiel vom Genshin Impact und Honkai Star Rail Schöpfer Hoyoverse. In diesem Action-RPG mit Hack-and-Slash-Mechanik spielst du die Rolle eines Proxy, der die Stadt New Eridu vor den Dimensionssprüngen der Ätherischen beschützen muss.