Zelda war fast't Echoes Of Wisdom's Protagonist

Wichtige Schlussfolgerungen

  • Echoes of Wisdom ist das erste Mal in der Geschichte der nach ihr benannten Serie, dass die Prinzessin die Protagonistin ist.
  • Ursprünglich war Link der Protagonist des Spiels, aber das passte nicht zum Spielthema des Eintrags.
  • Aonuma erkannte schließlich, dass Zelda die perfekte Besetzung für Echoes of Wisdom war.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom hat die einzigartige Ehre, das erste Spiel der Serie zu sein, in dem die titelgebende Prinzessin der Hauptcharakter des Spiels ist. Das wäre jedoch fast nicht der Fall gewesen.

Im dritten Teil von Nintendos Frag den Entwickler Band 13: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom verrieten Eiji Aonuma und Katsuya Terada, dass es zwar nicht die ursprüngliche Vision für Echoes of Wisdom war, das Team aber schließlich erkannte, dass Prinzessin Zelda die perfekte Kandidatin war, um die Kontrolle über die charakteristische Echo-Mechanik des Spiels zu übernehmen (danke, GoNintendo).

„Wir dachten anfangs, dass Link der Protagonist sein würde“, verriet Aonuma. „Aber als wir uns auf das Gameplay mit den Echos konzentrierten und Link Dinge in das Spielfeld kopieren und einfügen ließen, kamen uns das Schwert und der Schild in die Quere. Wenn man ein Schwert und einen Schild hat, kann man einfach damit kämpfen. Man muss sich doch nicht auf die Kraft des Monsters verlassen, oder?“

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Willkommen Prinzessin Zelda

Nintendo war der Meinung, dass die Spieler, wenn sie mit Schwert und Schild spielten, die Echo-Mechanik zugunsten von etwas Vertrautem ignorieren würden. Ihre nächste Lösung bestand darin, Link seine Waffen erst später im Spiel zu geben, aber das hat das Problem nur bis zum Ende des Spiels verschoben.

„Wenn das der Fall ist, muss es jemand sein, der nicht mit Schwert und Schild kämpft, richtig?“, sagte Aonuma. „Wer aus der Serie würde gut zu diesen Kräften passen und ihnen ihr Wissen vermitteln? Nun, das müsste Prinzessin Zelda sein.“

Wenn sie in der Vergangenheit gefragt wurden, ob sie Zelda jemals als Protagonistin einsetzen würden, sagte Aonuma immer, dass es passieren wird, wenn sie ein Spiel finden, das ihrem Charakter gerecht wird. Obwohl sich die Gelegenheit schon lange nicht mehr bot, sah Aonuma Echoes of Wisdom und dachte: „Das ist genau das richtige Spiel für sie!“, als das Team auf der Suche nach einer Protagonistin war.

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In ihrer 4/5-Rezension bezeichnete unser eigener Jade King Echoes of Wisdom als „eine warme Umarmung eines Videospiels, das mich von Anfang bis Ende verzaubert hat“, aber eines, das gelegentlich nicht ambitioniert genug ist.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
4.0 /5

In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom schlüpfst du in die Rolle der titelgebenden Prinzessin, die auf der Suche nach Link ist und dabei Hyrule rettet. Sie benutzt den Tri-Stab, um Echos zu erschaffen, Duplikate von allem, von Tischen bis zu Feinden, die ihr auf ihrer Reise helfen.

Siehe im Nintendo eShop

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