Breath of the Wild ohne Cel-Shading sieht aus, als würde GTA-Trilogie auf Toy Story treffen

Nintendo hat erst kürzlich bekannt gegeben, dass sich der Switch in der Mitte seines Lebenszyklus befindet. Es ist nicht abzusehen, welche geniale Hardware Nintendo als nächstes entwickeln wird, und auch nicht genau, wie gut der Switch zum Zeitpunkt des Austauschs angeboten haben wird. Die Konsole hat tatsächlich bereits mehr als 90 Millionen Geräte verkauft und wird sehr wahrscheinlich den Wendepunkt von 100 Millionen überschreiten, zusammen mit den lebenslangen Verkäufen der Wii, schließlich im Jahr 2022.

Obwohl der Switch gerade erst zur Hälfte fertig ist, sind viele der Spiele, für die die Konsole sicherlich in Betracht gezogen wird, bereits unten aufgeführt. Super Hit Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey sowie Mario Kart 8 Deluxe, das jetzt das meistverkaufte Mario Kart-Videospiel aller Zeiten ist. Nichtsdestotrotz könnte das Videospiel, das, wenn alles behauptet und getan wurde, als das beste der Switch abfallen könnte The Tale Of Zelda: Breath Of Bush sein.

Die Menge an Material, die Nintendo in ein Switch-Over-Spiel stopfen konnte, ist erstaunlich, ebenso wie die Tiefe seiner Geschichte. Das auffälligste Merkmal von BOTW ist jedoch sein Kunststil. Das Cel-Shading beinhaltet wirklich etwas Besonderes für das Videospiel und half seinen Entwicklern auch dabei, die Tatsache zu vertuschen, dass es wirklich nicht die gleiche Leistung hatte wie seine konkurrierenden Konsolen.

[BOTW] Atem der Wildnis ohne Cel-Shading von zelda

Ein Spieler konnte nicht anders, als sich zu fragen, wie BOTW ohne Cel-Shading aussehen könnte, und der Screenshot ist das Ergebnis. Microflamer hat einige Aufnahmen ohne Cel-Shading auf Reddit geteilt, und ursprünglich war die Reaktion ziemlich ungünstig. Einige Kommentatoren stellten es den Grafiken der überarbeiteten GTA-Trilogie gegenüber. Eine Nebensache zu Rockstars brandneuer Veröffentlichung sowie wahrscheinlich ein Lob an die BOTW-Gruppe, die darüber nachdenkt, wann das Videospiel eingeführt wurde und mit welchen Tools sie zusammenarbeiten mussten.

Andere haben das glänzende, fast plastikartige Aussehen von Zelda behauptet, und der Weblink erinnert sie an Plaything Story. Ob das ein Lob ist oder nicht, ist vage. Die größte Erkenntnis ist, dass das Entfernen von Cel-Shading BOTW vielleicht weniger wirkungsvoll aussehen lässt, aber nicht jeder scheint es zu hassen. Cel-Shading beinhaltet jedoch ziemlich eindeutig etwas extrem Wesentliches für den bahnbrechenden Switch-Over-Titel, und wir werden mit etwas Glück daran erinnert, wenn die Nachfolge von BOTW auf den Markt kommt, vielleicht jetzt im folgenden Jahr

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