Zelda-Fan erschafft ein Link To The Past mit rundenbasiertem Kampf

Wenn du dich schon immer gefragt hast, wie eine Mischung aus The Tale of Zelda: A Link to the Past und Pokemon Red aussehen würde, hat dieser Designer die Lösung parat. Indem er Link direkt in ein rundenbasiertes RPG verfrachtet, haben wir ein klares Beispiel dafür, wie es wäre, wenn du die Feinde von Hyrule einfach wegschicken könntest.

Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Ocarina of Time gemeinhin als das effektivste Zelda-Videospiel gilt – obwohl es eine der schwierigsten Herausforderungen der Welt, den Heiligen Ort des Wassers, enthält -, aber auch der SNES-Titel A Web link to the Past von 1992 wird hoch geschätzt. Leider hat A Web Link to the Past noch nicht die Link’s Awakening-Auffrischungsbehandlung erhalten, obwohl ein Anhänger vor kurzem beschlossen hat, dem Titel auf andere Weise neues Leben einzuhauchen.

Der französische YouTuber und Entwickler Nabil Ayari von GamebillStudio teilte einen dreiminütigen Sneak Peek von A Link to the Previous mit rundenbasierten Kämpfen. Während der Entwickler die Top-Down-Perspektive des Videospiels beibehält und die traditionellen rosa Haare auf Links Sprite beibehält, ist es ungewöhnlich, dass er in einen rundenbasierten Kampf eintritt, sobald er auf einen Speerritter trifft. Die Fähigkeiten anzugreifen, zu zaubern, zu entkommen und auf Gegenstände zuzugreifen sind alle in der Erfahrung enthalten, und das System beinhaltet auch ein Display-Schütteln, wenn man einen Gegner trifft. Die Fans des Videoclips waren gespannt darauf, dass der Designer ihr Konzeptvideo in eine vollständige Mod umwandelt, doch die Fangemeinde würde sicherlich die „Hi-Yah!“-Attacken von Web Link verpassen.

Nun, da wir uns im 35. Jahr von The Legend of Zelda befinden, erwarten wir einige große Neuigkeiten von Nintendo. Eine brandneue Veröffentlichung wird sicherlich die Portierung von Skyward Sword für Nintendo Switch sein, die euch 60 Dollar kosten wird. Angesichts der verbesserten Steuerung und Grafik des Spiels fragen wir uns, ob die Portierung das Gameplay auf der Wii ersetzen wird, da es als einer der schwächsten Titel der Reihe gilt.

Nintendo hat das Zelda-Jubiläum noch nicht mit der gleichen Großzügigkeit behandelt wie Marios Geburtstagsfeier, aber das bedeutet nicht, dass nicht noch viele weitere Leckerbissen in der Pipeline sind. Bis es weitere Ankündigungen gibt, haben wir einen Leitfaden für alles zusammengestellt, was ihr in diesem Jahr über Zelda wissen müsst.

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