Zane und Moze erhalten 4. Skill Trees im kommenden Designer’s Cut Borderlands 3 DLC

Anfang dieser Woche haben wir die brandneuen Fertigkeitsbäume für Amara und FL4K gesehen, die es Amara erlauben, ihre Phasenkapazität wie einen riesigen, unentbehrlichen Ball des Todes umherzuschleudern und FL4K, brandneue enge Freunde zu fangen. Derzeit finden wir heraus, was für Zane, den Agenten, und Moze, den Schützen, in Borderlands 3: Developer’s Cut auf dem Boden des Reduktionsraums geblieben ist.

Anstatt dass Moze’s Aktivitäts-Skill Iron Bear ist, verwandelt der Bear Mommy Skill-Tree ihn in Iron Cub. Wie der Name schon sagt, ist Iron Cub viel zu klein, um es zu steuern, aber eine innovative KI lässt vermuten, dass Iron Cub auch ohne eine echte Person am Steuer eine Menge Unfug anstellen kann.

Iron Cub läuft im Grunde wie eines der Haustiere von FL4K, nur dass es bis an die Zähne ausgerüstet ist und nur kurzzeitig zur Verfügung steht. Iron Cub hält länger durch als Iron Bear, was an seinem weitaus effektiveren Motor liegt, und er kann das Werkzeug, das sich im anderen Action-Skill-Port befindet, doppelt nutzen.

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Abgesehen davon, dass er einen netten kleinen Kumpel hat, konzentriert sich der Bären-Mami-Baum auf Brandschaden, mit Fähigkeiten, die die Abklingzeit von Iron Cub und auch die Zeit auf dem Feld erhöhen, wenn ein Gegner entzündet wird.

Zane erhält einen neuen Baum, der ihn in den Spezialisten und nicht in den Agenten verwandelt. Als Experte erhält Zane eine MANTIS-Schulterkanone. Nein, wir sind uns nicht sicher, was MNTIS bedeutet, aber es ist im Grunde eine Schienenwaffe. Mit ihr können Sie Ihre Feinde nach Belieben auslöschen.

Die Besonderheit der MNTIS-Kanone besteht darin, dass sie alle Fähigkeiten auslöst, die entweder beim Einsatz der Aktionsfähigkeit oder bei deren Ende aktiviert werden. Dies gilt für Fähigkeiten, Salbungen und auch Eliminierungsfähigkeiten, wenn es dir gelingt, einen Gegner mit deiner Kanone zu sichern.

durch Übertragung

Der größte Teil des Spezialisten-Fähigkeitsbaums dreht sich darum, die Schulterkanone zu verbessern, doch es gibt eine außergewöhnlich wichtige Ausnahme. Der Fugitive erlaubt es Zane, im eigentlichen Sinne zu rennen und zu schießen, während er mit voller Geschwindigkeit rennt.

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Borderlands 3: Developer’s Cut erscheint am 10. November, während das zweite DLC-Pack, Director’s Cut, sicherlich irgendwann im folgenden Frühjahr erscheinen wird.

Quelle: Getriebe

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