Ich wünschte, der Start von Yakuza 3 wäre ein ganzes Spiel

Kazuma Kiryu ist nur eine meiner liebsten Videospiel-Persönlichkeiten. Obwohl er in der Umgebung von Kamurocho als 4. Vorsitzender des Tojo-Clans sowie als authentisches Monster, das eher mit den Händen als mit dummen, anmaßenden Worten spricht, anerkannt ist, ist er ein echter Softie. Mit anderen Worten, die meisten Helden in Yakuza sind Softies – Majima, Daigo, Kashiwagi, Kazama … sie alle sind nur große Teddy-Geburten mit täuschend extremen Augen. Ich glaube, das ist es, was die Charakterisierung in Yakuza von so vielen anderen Geschichten unterscheidet.

Die Sache ist, richtig, die Art und Weise, wie diese Charakterisierung erstellt wird, ist manchmal ein wenig rationalisiert. Die Nebengeschichten von Yakuza 0 erzählen die menschlichsten Geschichten in Spielen, aber sie sind so in sich geschlossen, kurzlebig und es wird schnell übersehen, dass es falsch ist, wenn man sagt, dass sie viel schweres Training machen, wenn nicht sogar falsch. Die vorgeblich Kernteile von Yakuzas Erzählung nutzen Wendungen und Spannungen, um ihren Erzählschlägen eine emotionale Gebühr zu verleihen, obwohl sich die primäre Erzählung paradoxerweise zur oben erwähnten ephemeren Natur der Nebengeschichten mit einer so rasend schnellen Geschwindigkeit bewegt, dass alles so ist, als ob „Warte mal, was zum Scheiß? Okay, ich verstehe es jetzt. Warte, was zum Scheiß?“ Es ist das Videospiel-Storytelling-Matching des Horse_ebooks-Mems ‚was auch immer passiert viel‘.

Yakuza 3 ist anders. Im Gegensatz zu 0, Kiwami und Kiwami 2 davor – die technisch gesehen danach erschienen – beginnt dieses Videospiel nicht damit, dass Kiryu in der schmutzigen Wäsche gefangen wird, die der Tojo-Clan aufgewirbelt hat. Stattdessen sehen Kiryu, Haruka und auch Sayama die Gräber von Menschen, die sie geliebt und vergossen haben. Nachdem sie sich verabschiedet haben, beschließen sowohl Kiryu als auch Haruka, dass es an der Zeit ist, das Privatleben ernsthaft auszuprobieren – deshalb machen sie sich auf den Weg nach Okinawa und organisieren ein Waisenhaus namens Morning Magnificence.

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Es ist in gewisser Weise poetisch. Kiryu war selbst eine Waise, und nachdem er von Kazama-san aufgezogen wurde, entdeckte er Haruka irgendwann, als sie nach ihrer lange verlorenen Mutter suchte. Nachdem sie sie viele Jahre lang zu seiner eigenen gemacht haben, spielen beide jetzt die Rollen des Onkels und der großen Schwester der acht verschiedenen anderen Kinder bei Morning Splendor und vermeiden das raue und rauflustige Leben eines Kamurocho-Yakuza für ein viel befriedigenderes Funktion, die Menschen wie sie in Richtung der Art der Schließung und des Glücks unterstützt, die sie schließlich gemeinsam entdecken konnten.

Und es ist eigentlich schön. Mitsuo steht auf Riona, obwohl diese Empfindungen leider nicht erwidert werden. Sie glaubt, dass er aufgrund seiner Hautfarbe anders ist, was Kiryu ernsthafte Probleme gibt – er hat sie nicht dazu erhoben. Wenn Sie jedoch mehr über sie erfahren, werden Sie feststellen, dass Riona eine Verbrennung am Arm hat, für die sie sich unglaublich beschämt. Sie fühlt sich anders, und wenn sie eine andere Person sieht, versucht sie als erstes, auch sie absolut zu unterscheiden. Als Mitsuo sie vor einem Tyrann beschützt und ihr auch sagt, dass ihm der Schuppen an ihrem Arm egal ist, sieht sie den Fehler ihres Verhaltens – es ist die Geschichte von zwei Jugendlichen, die lernen, genau zu schätzen, wie eine Art Charme in ihr steckt anders zu sein, und auch am Ende sind die beiden die besten Kumpel.

Taichi beabsichtigt, seine Tage damit zu verbringen, Shonen Five auszuprobieren und zu kämpfen; Koji ist ein ernsthafter Baseballspieler; Ayako ist die große Schwester, die für alle anderen viel zu viel Methode macht; Shiro ist ein bisschen unbeliebt und wird auch gemobbt, aber es ist erstaunlich zu sehen, wie er standhält und sich wehrt; Izumi nimmt es unvernünftig auf und kümmert sich auch darum, einen verängstigten, umherstreifenden Hund zu retten; Eri stiehlt Geld von Ayako, um das Kino zu besuchen, aber als sie erwischt wurde, erkennt sie, warum das falsch ist und greift auf die Erfahrung zurück; Ich habe aktuell tatsächlich über Mitsuo und Riona gesprochen, die auch fantastisch sind. Alles, was übrig bleibt, ist Haruka – wenn Sie Kiwami oder Kiwami 2 gespielt haben, sollten Sie bereits genau verstehen, wie schillernd sie ist.

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Es ist eine so drastisch andere Art von Erfahrung als herkömmliche Yakuza. Nach ein paar Kapiteln kehren Sie dazu zurück, Namen zu nehmen und Köpfe zu spalten – Sega gab uns selten 20 Stunden Arbeit in einem Waisenhaus. Genau das habe ich mir jedoch gewünscht. Als ich schließlich die Möglichkeit hatte, nach Kamurocho zurückzukehren – was notwendig war, wenn man bedenkt, dass Daigos Leben auf dem Spiel stand – wollte ich nur noch mit den Kindern Baseball spielen. Ich wollte in die Läden gehen und sicherstellen, dass ich Essen ohne Buchweizen bekommen kann, damit Taichi keine Allergie bekommt. Ich wollte sehen, wie Ayako ihren Forschungs-Promo-Code nutzt, Shiro seine Grammatikprüfungen besteht und Izumi Mame beibringt, wie man die Pfote bereitstellt. Es ist so gesund, aber auch so echt. Es ist Yakuzas unverkennbare Echtheit, abgesehen von Blut, Tod und gebrochenem Herzen, es ist eine Art seltsamer Grenzbereich an einem Strand von Okinawa, in dem Sie einfach sicherstellen, dass jeder Mensch wirklich, wirklich, kompromisslos glücklich ist.

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Ich steige jetzt auf Yakuza 4 ein, was darauf hindeutet, dass ich gerade 5, 6 und auch Like a Dragon erhalten habe, sobald ich dies abgeschlossen habe. Ich habe mir Like a Dragon angehört, das besonders charmant ist, was Ichiban selbst ein gesunder kleiner Hingucker ist. Trotzdem möchte ich einfach zum Anfang von Yakuza 3 zurückkehren und die ersten drei Kapitel behandeln, als ob sie ein ganzes Spiel wären. Ich meine, ich verstehe, dass das Material begrenzt ist, am besten, und dass ich es in ein paar Stunden ermüden werde. Letztendlich muss ich die Geschichte vorantreiben und mich dem widmen, was den Großteil der Geschichte ausmacht.

Deshalb würde ich es sicherlich lieben, wenn Sega Yakuza 3 analysiert und auch bei seiner Einführung einen weiteren Split nimmt, außer diesmal, um es direkt in ein ganzes Videospiel zu sprengen. Ich habe Yakuza 6 noch nicht erreicht, aber ich erkenne, dass Kiryu in Like a Dragon einen Cameo-Auftritt macht. Einerseits ähnle ich unten, erlaube Kiryu und auch Majima Rest.

Auf der anderen Seite, aber warum können sie das nicht speziell unten bei Early Morning Glory tun, was? Ich stelle sicher, dass die ursprünglichen 9 Kinder derzeit alle erwachsen sind. Warum also nicht Kiryu, Haruka, Majima und die Ryudo-Jungen das größte, beste und auch schönste Waisenhaus Japans eröffnen? Ich kann immer noch nicht fassen, wie absolut unglaublich die Einführung in Yakuza 3 ist, und jetzt, wo ich bei 4 bin, kann ich nur daran denken, wie dieses Intro es verdient, direkt in ein Videospiel von gesprengt zu werden seine eigene.

Kratzen Sie das eigentlich – stellen Sie ihm eine ganze Serie zur Verfügung, ja? Erlauben Sie uns, als Waisenhaus-Manager Kiryu zu spielen, bis er 90 ist und nur 50 Yakuza auf einmal bewältigen kann.

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