Xenoblade Chronicles 3: Erlöste Zukunft – Leitfaden zu Einheitsfertigkeit und Einheitscombo
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Xenoblade Chronicles 3: Erlöste Zukunft führt mehrere Mechaniken ein, die es vom Hauptspiel abheben. Während du durch das Spiel gehst und alle sechs Gruppenmitglieder bekommst, schaltest du Unity-Fähigkeiten und Unity-Kombos frei. Diese Mechaniken können die Kämpfe erheblich beeinflussen und erlauben es dir, mehr Schaden zu verursachen, um Gegner zu durchschneiden und Bosse zu besiegen.
Allerdings können die Mechaniken verwirrend sein, vor allem, wenn du verstehst, was sie bieten und welche du wählen solltest. Da verschiedene Kombinationen verschiedene Fähigkeiten und Kombos bieten, solltest du wissen, was sie bieten, wie man sie einsetzt und welche die besten sind.
Was sind Unity-Fähigkeiten und Unity-Kombos?
Im Laufe des Spiels werden Unity-Fähigkeiten und Unity-Kombis freigeschaltet durch den DLC „Erlöste Zukunft“.
Einheits-Fähigkeiten sind Fähigkeiten, die deinen Gruppenmitgliedern kontinuierliche Verstärkungen und Vorteile geben. Einige gelten nur zu Beginn, andere immer, und einige erfordern verschiedene Bedingungen.
In diesem Sinne, Unity Skills sind passive Fähigkeiten, die immer aktiv sind. es sei denn, die Fähigkeit besagt etwas anderes.
Zum Beispiel lässt Matthew und Shulks Einheits-Fähigkeit sie den Kampf mit ihrer Einheits-Kombo bei 70 Prozent Aufladung beginnen, also Sie ist immer aktiv, aber nur zu Beginn des Kampfes wirksam.
Andererseits erhöht die Einheits-Fähigkeit von A und Rex den Schaden deines Teams um 100 Prozent, wenn der Gegner gestürzt oder geworfen wird, sie ist also andere Bedingungen erfordert.
Einheits-Kombos sind Spezialfähigkeiten, die du aktivieren kannst, um wie Wiederaufladekünste funktionieren Du musst also Zeit verstreichen lassen, bevor du sie wieder einsetzen kannst.
Wann man Einheits-Kombos verwendet
Jede Unity Combo kann unterschiedliche Effekte auf deine Feinde anwenden: Burst, Smash und Blowdown. Anders als im Basisspiel kannst du sie nur mit deinen Einheits-Kombos anwenden, also solltest du für abgeschossene Gegner aufheben.
Wenn du zusätzliche Hilfe brauchst, Wende Break, Topple und dann Launch an, bevor du deine Unity Combos einsetzt.
Die KI ist ziemlich gut darin, Break einzusetzen und Launch nach einem Topple zu timen, aber sie spart nicht immer Topple.
Du solltest vielleicht als A oder Rex spielen spielen, wenn du eine Einheits-Kombo ausführen willst, damit die KI die Kunst nicht verschwendet.
Wie sich Unity Combos auf Kettenangriffe auswirken
Obwohl Einheits-Kombos eine Mechanik außerhalb von Kettenangriffen sind, wirken sie sich auf die Fähigkeit aus. Wenn du Kettenangriffe durchführst, funktionieren sie genau wie im Hauptspiel und ermöglichen es dir, Befehle zu aktivieren, sobald du deinen Kettenangriff auf 100 Prozent oder höher gebracht hast.
Einfach wie bei den Ouroboros-Befehlen Im Hauptspiel kann man mit Charakterkombinationen spezielle Befehle aktivieren, wenn man zwei verbundene Charaktere während eines Kettenangriffs einsetzt.
Zum Beispiel, wenn du Glimmer und Rex als Unity Combo Partner hast, musst du beide benutzen, um die erweiterten Kettenangriffe zu aktivieren.
Du kannst die Kombinationen in der unteren linken Ecke sehen wenn du Hilfe brauchst, um dir zu merken, welche Zeichen du verwenden musst.
Du bekommst drei garantierte Befehle in einem Kettenangriff, wenn du Zeichen hast, um Aktionen auszuführen. In diesem Sinne kannst du folgen, um sicherzustellen, dass du immer eine Chance hast, eine Einheits-Kombo zu aktivieren am Ende des Angriffs zu aktivieren.
- Verwende einen Charakter aus einer der drei Kombinationen.
- Verwende ein anderes Zeichen aus einer der anderen Kombinationen.
- Verwende einen der übrig gebliebenen Charaktere aus den ersten beiden Kombinationen während des nächsten Kettenangriffs.
Dies funktioniert, da ein Kettenangriff drei Befehle anzeigt Wenn du also zwei Charaktere aus verschiedenen Kombinationen auswählst, hat der dritte Auftrag nur vier Charaktere zur Auswahl.
Das heißt, selbst wenn du zwei Zeichen aus demselben Kettenangriff auswählst, hast du mindestens eine der ersten beiden, die du gewählt hast.
Soll man Einheitsfähigkeiten oder Kombos bevorzugen?
Während Einheits-Kombos wichtig sind und dir helfen können, schweren Schaden zu verursachen, Einheits-Fertigkeiten sind wichtiger. Du bist gut, wenn du mindestens „Blowdown“ und „Burst“ oder „Launch“ einsetzen kannst, während „Unity Skills“ den Ablauf des Kampfes beeinflussen können.
Wähle die besten Einheitsfähigkeiten für dein Setup, während du deine Charaktere aufbaust und dich auf verschiedene Strategien konzentrierst. Auf diese Weise kannst du deinen Schaden maximieren und gleichzeitig deine offensiven Optionen überprüfen.
Liste der Unity-Fähigkeiten und Unity-Kombos
Charaktere | Einheits-Fähigkeit | Einheits-Combo Schadenstyp und Wirkung |
---|---|---|
Matthew, A | Mächtiger Link: Boost Art Effekte Jedes Mal, wenn du eine andere Kunst innerhalb eines Zeitlimits benutzt. | Mega-Crash: AoE-Schaden-Blowdown. |
Matthew, Nikol | Mighty Amp: AoE-Reichweite der Künste um 50 Prozent erhöhen. und ihren Schaden um 100 Prozent. | Megastrahl: AoE-Schaden und Burst. |
Matthew, Schimmer | Angriffszone: Erhöht den Schaden eures Teams um 20 Prozent und senkt die Blockrate des Gegners um 10 Prozent. (es ist nicht stapelbar). | Mega-Explosion: Einzelzielschaden und Blowdown. |
Matthew, Shulk | Zuallererst: Starte Matthew und Shulk’s Einheitspaarungsanzeige bei 70 Prozent. | Monado-Crash: AoE-Schaden und Burst. |
Matthew, Rex | Alles außer tödlich: Erhöht den Schaden gegen gegnerische Schwäche um 30 Prozentpunkte. | Mega-Smash: AoE-Schaden und Smash. |
A, Nikol | Heat Haze: Habe einen 10 Prozent Chance, auszuweichen Feindliche Angriffe. | Ätherhieb: Einzelzielschaden und Smash. |
A, Schimmer | Tor des Dämons: Verlangsamt gegnerische Schwächungszauber-Timer um 25 Prozent. | Blast Slash: Einzelzielschaden und Smash. |
A, Shulk | Passage des Schicksals: Verbessert die Genauigkeit und das Ausweichen eures Teams. um 10 Prozent (es ist nicht stapelbar). | Doppelter Wirbelsturm: AoE-Schaden und Blowdown. |
A, Rex | Spaltet Himmel und Erde: Erhöht euren Schaden gegen gestürzte und geworfene Gegner. um 100 Prozent. | Slash Bomb: Einzelzielschaden und Burst. |
Nikol, Schimmer | Schnelle Anpassung: Erhöht deinen Schaden, je länger der Kampf dauert. | Höllenstrom: Einzelzielschaden und Burst. |
Nikol, Shulk | Die Beschützer: Verringert den Schaden an all euren Verbündeten um 10 Prozent und erhöht die HP-Wiederherstellung um 10 Prozent (es ist nicht stapelbar). | Pfeil-Zyklon: Einzelzielschaden und Blowdown. |
Nikol, Rex | Maximaler Output: Erhöhe deinen Schaden für jeden aktivierten Stärkungszauber. | Elementbombe: AoE-Schaden und Blowdown. |
Schimmer, Shulk | Gelobtes Land: Verlängert die Dauer von Stärkungszaubern für eure Verbündeten. um 25 Prozent (sie ist nicht stapelbar). | Flammenhieb: Einzelzielschaden und Zerschmettern. |
Schimmer, Rex | Göttliche Klingen: Erhöht die kritische Rate eures Teams um 15 Prozent. und den kritischen Schaden um 30 Prozentpunkte. | Heiliger Strahl: Einzelzielschaden und Burst. |
Shulk, Rex | Unsterbliche Legende: Erhöht deinen Schaden um 50 Prozent gegen Gegner, die eine höhere Stufe als du haben. | Dreifach-Kalamität: Einzelzielschaden und Smash. |
Die besten Einheits-Fähigkeiten und Einheits-Combos
Wenn du verschiedene Unity Skills und Unity Combos auswählst, kannst du jedem Charakter nur eine zuweisen zuweisen, so dass du immer nur drei Kombinationen zur Verfügung hast.
Wenn du zum Beispiel Matthew und A zusammen einstellst, kannst du sie in keiner anderen Sorte verwenden. Das macht es knifflig, da du vielleicht nicht auf alle deine Lieblingskombinationen zugreifen kannst, z.B. wenn du Matthew und A benutzen willst, aber keinen Zugriff auf Matthew und Shulk hast.
Wenn du Schwierigkeiten hast, die besten Kombinationen zu finden, kannst du einige Optionen nutzen, um deine Basis abzudecken und die besten für deinen Spielstil zu bestimmen.
Erstes Pairing | Zweite Paarung | Drittes Pairing | Wann man wählen sollte |
---|---|---|---|
Matthew, Nikol | A, Shulk | Schimmer, Rex | Diese Kombination konzentriert sich auf die Steigerung eurer Werte, während ihr die Vorteile von AoE-Moves nutzt. Da sie die Reichweite und Effektivität von Künsten erhöht und gleichzeitig die kritische Rate und das Ausweichen verbessert, funktioniert sie gut gegen große Gruppen auf deiner Stufe. |
Matthew, Schimmer | A, Rex | Nikol, Shulk | Diese Kombination maximiert den Schaden und gibt dir gleichzeitig mehr Überlebensfähigkeit. Du erhältst mehr Schaden und gleichzeitig eine höhere Blockrate. Du verursachst auch erheblichen Schaden an gestürzten und geworfenen Gegnern, während du weniger Schaden und bessere Heilung hast. Verwende diese Kombination gegen einzigartige Monster und Bosse. |
Matthew, Shulk | A, Nikol | Schimmer, Rex | Matthew und Shulks Einheits-Fähigkeit ist der beste Teil dieser Kombination. Sie verschafft dir schon früh im Kampf Zugang zu einer Einheits-Kombo, was sie hervorragend für Tonnen von schwächeren Gegnern auszulöschen. wenn du dein Sammelalbum auffüllen oder etwas Erfahrung sammeln willst. |