Xenoblade Chronicles 3 hat englische und japanische Lippensynchronisation

Xenoblade-Anhänger haben tatsächlich seit der heutigen Nintendo Direct alles über Chronicles 3 gestrahlt, sowie glücklicherweise hält auf kommen. Tage später hat jemand tatsächlich bemerkt, dass die Lippensynchronisation in der englischen und auch japanischen Version der Diskussion unterschiedlich war, was wahrscheinlich darauf hindeutet, dass das für das gesamte Videospiel gelten wird.

SuperSavajin war der erste, der den Unterschied bemerkte und teilte den Beweis auf Twitter (mit Nintendo Leben ). Der Beweis konzentriert sich auf eine Szene, in der Mio und auch Sena ein Gespräch führen. Wie Sie sehen können, stimmen ihre Lippenbewegungen und die Pausen in ihrem Gespräch mit dem überein, was sie sagen, unabhängig davon, ob Sie das Videomaterial des Videospiels auf Japanisch oder auf Englisch sehen.

Es mag wie eine unbedeutende, vielleicht sogar unwichtige Information für einige Gamer aussehen, aber wenn die Aussagen von Computerspielpersönlichkeiten nicht mit der Art und Weise übereinstimmen, wie sich ihre Münder bewegen, kann das viele Leute aus dem Moment reißen. Es ist noch gar nicht so lange her, dass die meisten Computerspiele diese beiden Dinge überhaupt nicht aufeinander abgestimmt haben, ganz gleich, welche Sprache gesprochen wird. Für einen Workshop, der die Sprache mit den Lippenbewegungen in zwei verschiedenen Sprachen synchronisiert, ist das eine große Leistung, und es hätte auch viel zusätzliche Arbeit erfordert.

Siehe auch :  Destiny 2 Shadowkeep: Wie Barrieren, Überladungen und unaufhaltsame Mods funktionieren

Außerdem ist dies das allererste Mal in der Xenoblade Chronicles-Reihe, dass dies geschehen ist. Da die Videospiele in Japan entwickelt werden, war die englische Synchronisation der ersten beiden Spiele eine Ungleichheit, wenn es um die Art und Weise geht, wie sich die Lippen der Charaktere bewegen. Es wurde nicht bestätigt, dass dies für das gesamte Videospiel gilt, aber es wäre wirklich seltsam, wenn bestimmte Teile für beide Sprachen lippensynchronisiert würden und andere nicht. Der dafür erforderliche Aufwand ist nicht selbstverständlich, vor allem, wenn andere Nintendo-Spiele wie Pokemon wenig bis gar keine Sprachausgabe haben.

Der Hype um Xenoblade Chronicles 3 ist im Moment unglaublich groß. Die Information, dass es eine Direct geben würde, die sich aber nur auf ein Spiel konzentrieren würde, hätte von außen betrachtet frustrierend klingen können. Die Direct hat ihre Aufgabe aber definitiv erfüllt, indem sie den kommenden Teil der Xenoblade-Reihe bereits einen Monat vor der Veröffentlichung ins Rampenlicht rückte. Die Erwähnung des umfangreichen Story-DLCs, der zwischen der Veröffentlichung und der Vollendung des Jahres 2023 erscheinen wird, war ebenfalls ein großer Pluspunkt für Xenoblade 3.

Siehe auch :  Sunspot und Infinaut schenken mir Gratisgewinne bei Marvel Snap