XCOM-Entwickler gründen neues Studio für taktische Spiele

Mehrere Entwickler, die für ihre Arbeit an der XCOM-Franchise bekannt sind, haben vor kurzem eine neue Werkstatt gegründet, die sich auf Technik-Videospiele konzentriert. Die Firma wird genannt Bit Aktivator . Während sie noch nicht jede Art von Videospielen enthüllt haben, erklären die Schöpfer, zahlreiche verschiedene Titel in Arbeit zu haben.

“ Bit Reactor ist eine brandneue, unabhängige AAA-Videospielwerkstatt, die von einem Team erfahrener Designer gegründet wurde, die einen Hintergrund und eine Begeisterung für die Revolutionierung von Spielerlebnissen haben“, erklärt das Unternehmen. „Unser Unternehmen glaubt an einen ausgewogenen Wachstumsansatz, bei dem unfehlbares Gameplay im Einklang mit tiefgründigem Storytelling, fesselnder Präsentation und auch hohen Produktionswerten steht, um genre-spezifische Spiele zu entwickeln.“

“ Während wir derzeit hart an unserem ersten Titel arbeiten, konzentriert sich die Crew bei Bit Activator ebenfalls auf die Entwicklung einer „Group First“-Atmosphäre, in der Fantasie und Enthusiasmus geschätzt werden. Wir glauben, dass das Kollektiv stärker ist als jede einzelne Person und dass ein gemeinsamer Prozess, gepaart mit Versuch und Irrtum, die Schlüsselzutaten für die Entwicklung wirklich genialer Spiele sind.“

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Bit Activator bereitet sich darauf vor, „die Zukunft der rundenbasierten Technik-Videospiele zu spezifizieren, indem es erstklassige Herstellungswerte, fesselnde Geschichten und auch einen innovativen Stil für ein erstklassiges Spielerlebnis einwebt.“ Das Unternehmen ist bestrebt, ein „neues Zeitalter der Videospiele einzuführen, das die Grenze zwischen Annäherung und Action verwischt.“

“ Da Videospielstile aller Art in dieser neuen Generation der Technologie aufgefrischt werden, ist eine Sache klar, dass rundenbasierte Taktik-Videospiele tatsächlich erheblich vernachlässigt worden sind sowie eine massive Menge an Raum für Innovation haben“, behauptete Chief Executive Officer Greg Foertsch. „Wir haben eine wirklich gruppenorientierte Gesellschaft und wir haben ein hervorragendes Team von erfahrenen, sachkundigen und spezialisierten Videospiel-Designern zusammengestellt, um eine reichhaltige Erzählung, eine fesselnde Präsentation und auch unfehlbare Spieltechniker einzubringen, um diesem Stil seine rechtmäßige Zeit zum Strahlen zu geben.“ Er stellte fest, dass eine „goldene Ära der rundenbasierten Videospiele vor uns liegt“.

Bit Activator wurde von Profis der XCOM-Franchise gegründet. Das Team wird von Foertsch geleitet, besteht aber aus Piero Macgowan, Hector Antunez, Stephanie Gitlin und Kevin Schultz. Das Studio „hat bereits unangekündigte Titel im Wachstum und rekrutiert proaktiv erfahrene Designer für mehrere Programme, Design sowie innovative Rollen.“

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Die Person, die hinter den meisten Videospielen der XCOM-Franchise steht, Jake Solomon, drückte sein Selbstvertrauen in Foertsch aus und sagte, dass alles, was der Designer „und auch seine Gruppe macht, sicherlich fantastisch sein wird, das weiß ich aus Erfahrung.“

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