Phil Spencer würde kein Nein als Antwort akzeptieren“, als er den Xbox Game Pass anpries

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Xbox Video Game Pass hat sich zu einem Grundnahrungsmittel des Tools entwickelt, ein bahnbrechender Service, der die PC-Gaming-Landschaft verändert. Es gibt viele Gerüchte, dass PlayStation einen Konkurrenten aufbauen will, während Video game Pass weiter floriert, aber es wurde fast vollständig abgelehnt.

“ [CEO of Microsoft Gaming] Phil Spencer war es, der diesen Ansatz vorantrieb“, sagte der ehemalige Xbox-Mitarbeiter Irving. „Die Mitarbeiter von Herrn Spencer würden sicherlich Widersprüche vorbringen, warum der Video Game Pass nicht funktionieren würde – die Verleger würden sich nicht beteiligen, oder es würde sicherlich die Einnahmen aufzehren. Ein Nein akzeptierte er nicht als Antwort. Er hat immer nach einer Methode gesucht, damit es funktioniert.“

Wir schreiben das Jahr 2022, und der Xbox Game Pass ist auf PC, Mobilgeräten und Xbox mit über 25 Millionen Kunden verfügbar. Der Dienst bringt Microsoft jeden Monat eine Viertelmilliarde Dollar ein, und allein im Jahr 2022 soll der Videospielpass dem Unternehmen 4 Milliarden Dollar einbringen. Gleichzeitig wird die Lösung ständig erweitert. Neue Käufe deuten auf völlig neue Bibliotheken hin, die Microsoft auf die Plattform stellen kann – so viel haben wir bei Bethesda gesehen, als Doom, Skyrim und Dishonored ihren Weg in den Dienst fanden, während Activision Snowstorm sicherlich einen noch größeren Katalog von Videospielen bringen wird.

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Spencer soll noch in diesem Monat im Rahmen der 25. DICE Awards mit der Life Time Success Honor ausgezeichnet werden: „Phil Spencer wurde im Januar 2022 zum CEO von Microsoft Pc Gaming ernannt und ist seit mehr als dreißig Jahren in der Innovations- und Unterhaltungsbranche tätig, wo er internationale Organisations-, Kreativ- und Designteams leitet“, heißt es in der Ankündigung.

“ Seit er 1988 als Praktikant bei Microsoft anfing, hatte Spencer zahlreiche Aufgaben in der Firma inne, unter anderem als Executive Vice President, Video Gaming; Head of Xbox‘ Corporate Vice Head of State, Microsoft Studios‘ und auch General Manager, Microsoft Video Game Studios EMEA“, heißt es weiter. „Er hat das Wachstum des plattformübergreifenden Spielens mit dem Xbox Network, finanzielle Investitionen in Mitgliedschaftsmodelle mit Xbox Video Game Pass und auch Microsofts Einführung von Xbox Cloud Pc Gaming geleitet.“

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