Xbox Serie X/S beschleunigt die Startzeiten

Während die offensichtlichste Methode, mit der die Designer von Spielkonsolen ihre Produkte verbessern können, darin besteht, Videospiele besser aussehen zu lassen, gibt es noch andere Methoden, mit denen das Gesamterlebnis verbessert werden kann. Zum Beispiel die Zeit, die ein Spieler beim Starten des Spiels warten muss, und die Ladezeiten. Xbox hat vor kurzem dafür gesorgt, dass die Startzeit der Collection X|S um die Mehrheit reduziert wurde.

Am Wochenende tauchten in den sozialen Netzwerken Gerüchte auf, dass die neuesten Xbox-Konsolen schneller hochfahren würden. Diese Gerüchte wurden von Josh Munsee, dem Leiter der integrierten Werbung von Xbox, bestätigt (via The Brink ). Munsee bestätigte, dass er und ein kleines Team die Startanimation der Konsolen um ganze 5 Sekunden verkürzt haben, von 9 Sekunden auf nur noch vier Sekunden.

Wenn Ihnen das Starten Ihrer eigenen Xbox nicht schneller vorkommt als sonst, gibt es dafür zwei mögliche Gründe. Für Anfänger scheint der neue, schnellere Start nur für Xbox Insider zur Verfügung zu stehen. Konsolen- und Computerbesitzer, die sich für das Expertenprogramm angemeldet haben, um neue Funktionen wie diese zu testen und sie vor allen anderen zu erleben.

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Sobald die Schnellstartfunktion allen anderen zur Verfügung steht, müsst ihr zunächst dafür sorgen, dass eure Xbox mit den besten Einstellungen ausgestattet ist, um sicherzustellen, dass sie schneller als üblich gestartet werden kann. Der Schnellstart funktioniert nur, wenn die Konsole im Energiesparmodus und nicht im Standby-Modus bleibt. Die gesamte Startprozedur dauert dann etwa 15 statt 20 Sekunden. Ein zusätzlicher Vorteil der Energiespareinstellung ist der geringere Stromverbrauch im Vergleich zum Standby-Modus.

Das Bestreben, die Start- und Ladezeiten so schnell wie möglich zu gestalten, ist in dieser Generation ein wichtiger Kampf, den es zu bestehen gilt. Sowohl PlayStation als auch Xbox haben alles getan, um die Ladezeiten auf ein absolutes Minimum zu reduzieren. Bei einem Spiel, das auf beiden Systemen verfügbar ist und das genau gleich aussieht und sich auch so spielt, könnte etwas so scheinbar Unwichtiges wie die Wartezeit zwischen den einzelnen Abschnitten und Zwischensequenzen den Ausschlag geben.

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