Einige Spiele der aktuellen Generation können natives 4K auf der Xbox Series X erreichen

Es scheint, dass einige ausgewählte Spiele der aktuellen Generation auf der Xbox Series X in der Lage sein werden, natives 4K auf der Xbox Series X zu erreichen, auch wenn ihre Programmierer nicht beschließen, sie für Maschinen der nächsten Generation zu verbessern.

Die Informationen stammen aus einem praktischen Sneak Peek, der kürzlich bei . veröffentlicht wurde GameSpot , das viele Male Informationen zu Xbox Collection X, Cross-Gen-Multiplayer von Xbox Collection X mit Xbox One und weiteren tollen Angeboten enthielt.

Dem Bericht zufolge haben alle Arten von Videospielen der aktuellen Generation, die eine lebendige Auflösung verwenden, das Potenzial, 4K auf der Xbox Series X zu erreichen, was darauf hindeutet, dass ihre ästhetische Integrität theoretisch allein durch die Leistung der Konsole gesteigert werden kann. Während wir bereits wussten, dass die Grafik sprunghaft voranschreiten würde, sobald die Geräte der nächsten Generation auf den Markt kamen, kommt der Vorschlag, dass Spiele der aktuellen Generation die Geräte auch ohne bewusste Maximierung durch ihre Designer nutzen können, als Willkommene Informationen – vor allem, wenn Sie an Details wie den Xbox Series X-Zahlungsplan für 35 USD / Monat denken, der sowohl mit der High-End-Konsole als auch mit dem Videospiel Pass Ultimate geliefert wird.

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Laut dem GameSpot-Bericht sind alle Arten von Videospielen, die sie bisher überprüft haben, bei denen die dynamische Auflösung verwendet wird, um flüssige Frameraten aufrechtzuerhalten, von Natur aus mit höheren Gesamtauflösungen verbunden. Dies ist nicht unbedingt unerwartet – dennoch haben einige der bemerkenswerteren Titel der aktuellen Generation, die insbesondere dynamische Auflösung zur Steigerung der Effizienz verwenden, das Potenzial, natives 4K zu erreichen, nicht aufgrund von Verbesserungen oder Optimierungen, die von ihren Programmierern verwendet werden. aber als direkte Folge der großen Leistung der Konsole.

Es ist sehr wichtig anzumerken, dass der Rezensent auch andere Spiele wie The External Worlds bespricht, die mit genau 30fps gesichert zu sein scheinen. Dies wird sicherlich auch weiterhin der Fall sein, es sei denn, die Programmierer beschließen, das Spiel speziell für Hardware der nächsten Generation zu verbessern. Für Videospiele wie Last Dream 15 mit der Leistungseinstellung „Lite“ ist die Xbox Series X jedoch in der Lage, ungewöhnlich viel Leistung zu verbrauchen.

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Die Xbox Collection X soll am 10. November erscheinen und kostet 499 US-Dollar. Die kleinere sowie günstigere Xbox Series S wird am selben Tag für 299 US-Dollar eingeführt.

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