Warhammer 40K: Darktide Xbox Portierung verzögert sich inmitten des furchtbaren PC-Starts

Warhammer 40.000: Darktide hat nach seiner Veröffentlichung im November nicht den besten Empfang gehabt, aber das liegt an einem wahrgenommenen Mangel an Politur, um es vorsichtig auszudrücken. Die Spieler haben sich über Leistungsprobleme und klobige Gameplay-Mechaniken beschwert, die allesamt eine Überarbeitung vertragen könnten.

Entwickler Fatshark hat sich der Kritik angenommen und verspricht Updates (via IGN .). Fatshark-CEO Martin Wahlund nutzte den offiziellen Twitter-Account von Darktide 40K, um einen offenen Brief an die Spieler zu veröffentlichen, in dem er die Pläne des Studios für das Spiel darlegt.

Er schrieb, dass das Team ein „hochgradig fesselndes“ stabiles Spiel mit einer Spieltiefe schaffen wollte, die die Spieler wochenlang und nicht nur stundenlang beschäftigt, und räumte ein, dass sie „diese Erwartungen nicht erfüllen konnten“.

Er fuhr fort: „In den nächsten Monaten werden wir uns ausschließlich auf das Feedback konzentrieren, das viele von euch haben. Insbesondere werden wir uns darauf konzentrieren, ein komplettes Crafting-System und eine lohnendere Fortschrittsschleife zu liefern und weiter an der Spielstabilität und Leistungsoptimierung zu arbeiten.“

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Das bedeutet auch, dass sich der Launch der Xbox Series X/S verzögern wird. Darüber hinaus wird die bevorstehende Veröffentlichung von Premium-Kosmetika für das Spiel ausgesetzt. „Wir konnten diesen Weg einfach nicht weitergehen, da wir wissen, dass wir viele Feedbackbereiche im Spiel noch nicht angesprochen haben“, schrieb Wahlund.

Ursprünglich sollte die Xbox Series X/S-Version von Warhammer 40K: Darktide kurz nach der PC-Veröffentlichung im November auf den Markt kommen, aber da sich das Team nun auf die Behebung der Gameplay- und Performance-Probleme konzentrieren wird, wird sich diese Version verzögern, wobei noch kein Veröffentlichungsdatum genannt wurde. Geplante saisonale Inhalte für diese Version werden natürlich auch zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

Während der Titel solide Kritiken erhielt (gamebizz.de vergab 3/5), mit spannenden Kämpfen, abwechslungsreichen Gegnern und lohnendem strategischem Gameplay, sahen sich die Spieler mit anhaltenden Framerate-Einbrüchen und einem schleifenden, langweiligen Spielverlauf konfrontiert. Mit der zusätzlichen Arbeit, die Fatshark in das Spiel stecken wird, ist zu hoffen, dass die Spieler, wenn die Xbox-Version des Spiels endlich veröffentlicht wird, ein ausgefeilteres Erlebnis sowie ähnliche Updates für die PC-Version erhalten werden.

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