Microsoft bestätigt erneut, dass Xbox One-Controller auf der nächsten Xbox funktionieren werden

Als Microsoft dieses Jahr auf der E3 über die Vorbereitungen für die nächste Xbox sprach, gehörte zu den viel vergesseneren Details etwas namens „Forward Compatibility“. Microsoft möchte die Arbeit, die es mit seinem Programm „Abwärtskompatibilität“ geleistet hat, nicht scheuen und baut seine zukünftige Konsole mit der Fähigkeit, ältere Generationen von Titeln direkt aus dem Paket zu spielen. Obwohl angenommen, hat das Unternehmen nicht direkt bestätigt, dass Xbox One-Peripheriegeräte nativ mit der folgenden Xbox-Iteration funktionieren.

Xbox-Produkt- und Marketingmanager James Shields reagierte auf einen Tweet von Twitch-Banner Paris Validierung der Informationen. „Yep – alle Xbox One-Controller“, behauptete er, nachdem Parris korrekt erstellt hatte, dass er sich an die Firma erinnerte, die das Feature auf der E3 enthüllte. Das verheißt Gutes für alle Besitzer des Xbox Elite-Controllers, der für 149,99 USD im Einzelhandel erhältlich ist.

Diese Aufwärtskompatibilität ist jedoch nicht auf die ultra-teuren Modelle beschränkt. Wie Shields sagte, werden sicherlich „alle“ Controller kompatibel sein. Die Controller des ersten Tages, die aktualisierten Bluetooth-Controller, die derzeit ausverkauften MadCatz-Turniersticks: Alles wird problemlos auf der nächsten Xbox funktionieren.

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Als Phil Spencer (Chef von Xbox) in E3 erklärt, war die Entscheidung, diese Fahrbahn zu verringern, einfach. „Wir haben unseren Stil für Task Scarlett durchdacht, wir wollten auf jeden Fall sicherstellen, dass wir über alle Generationen hinweg arbeiten. Nicht nur mit den Videospielen, sondern auch mit dem Zubehör.

Während so etwas wie der Wechsel von der PS3 zur PS4 möglicherweise Sonys Hand erforderte, musste Microsoft kein brandneues Gamepad für die Xbox One produzieren. Für alle Absichten und Funktionen ist der vorliegende Controller funktional dem Xbox 360-Gamepad ähnlich. Natürlich wurden einige Verbesserungen vorgenommen (je viel weniger über das Steuerkreuz der 360 gesagt wird, desto besser), aber das grundlegende Format des Xbox One-Gamepads spiegelt das der Vergangenheit von Microsoft wider.

Dies mag möglicherweise die Eingabealternativen für Entwickler unterdrücken, garantiert aber zumindest, dass Kunden den Controller auswählen können, der für sie am besten funktioniert. So elegant und „main“ Gamepads von Erstanbietern auch sind, in einigen Fällen machen sogar die Profis Fummelei. Nintendo ist das nicht fremd, da das Wii U-Gamepad ein unhandlicher Druck der Natur ist. Den Verbrauchern eine Option anzubieten, könnte für einige die Entscheidung für ein Spielgerät der nächsten Generation viel einfacher machen.

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Quelle: Twitter

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