Xbox erhält neben Nvidia-GPUs auch AMDs leistungssteigernde FSR 2.0-Technologie
Letztes Jahr stellte AMD seine Fidelity FX Super Resolution vor, einen direkten Konkurrenten zu Nvidias leistungssteigernder moderner DLSS-Technologie. Während DLSS jedoch bestimmte Hardware für maschinelles Lernen benötigte, die direkt in die GPUs eingebaut war, benötigte AMDs Integrity FX Super Resolution (daher FSR) nichts von diesem teuren Zeug. Es wurde einfach die Hardware des Grafikprozessors angezapft, um einen weniger komplexen Algorithmus zu ermöglichen, der gestochen scharfe, klare Bilder zu einem viel schnelleren Bildpreis lieferte.
Der Vorteil von AMDs Service war, dass er nicht auf Nvidias Grafikkarten beschränkt war, so dass er mit Geräten wie der Xbox Collection X|S und sogar dem tragbaren Vapor Deck funktionieren könnte. Jetzt auf der GDC 2022, AMD hat tatsächlich Integrity FX Super Resolution 2.0 vorgestellt. (FSR 2.0) vorgestellt, die auch höhere Frameraten und eine weitaus bessere Bildqualität verspricht und – was am wichtigsten ist – sogar auf konkurrierender Hardware eingesetzt werden kann.
Das ist richtig: Sogar Nvidia-Grafikkarten nutzen FSR 2.0 optimal. AMD hat eine Tabelle veröffentlicht, aus der hervorgeht, dass sogar Karten, die so alt sind wie die GTX 1070, von der Frameboosting-Software profitieren können, sofern das Spiel sie unterstützt. Neuere Grafikkarten wie die RTX 3070 und auch die Radeon RX 6700 XT sind ebenfalls in der Lage, flüssiges Gameplay bei 4K-Auflösungen zu liefern.
Die Xbox wird zusätzlich FSR 2.0 erhalten, obwohl der lokale Zeitrahmen, wann Spiele diese brandneue moderne Technologie unterstützen werden und wann sie auf die Xbox-Konsolen ausgerollt werden könnte, noch etwas in der Schwebe ist. AMD FSR 2.0 wird in Q22022 eingeführt, wobei Deathloop und Forspoken die ersten Videospiele sein werden, die diese Technologie unterstützen (auch wenn Forspoken erst im Oktober erscheinen wird).
Dies kann ein echter Game-Changer sein. Nvidia hat die Vorherrschaft auf dem PC-GPU-Markt zu einem großen Teil dem Umstand zu verdanken, dass es den Markt zunächst mit Next-Gen-Technologien wie Raytracing und DLSS erobert hat. Wenn FSR 2.0 jedoch die gleiche leistungssteigernde Kraft wie DLSS nutzen kann, ohne dass eine DLSS-fähige Karte erforderlich ist, ist es schwer vorstellbar, warum sich Videospielentwickler für DLSS entscheiden sollten, wenn FSR 2.0 auf viel mehr Geräten genauso gut funktioniert.
FidelityFX Super Resolution 2.0 Optimale Einstiegsausrüstung
Ziel-Upscaling-Auflösung | AMD-Grafikkarten | NVIDIA ® Grafikkarten |
4K | Radeon ™ RX 6700 XT Radeon ™ RX 5700 (Und auch oben) | GeForce RTX ™ 3070 GeForce RTX ™ 2070 (und auch oben) |
1440P | Radeon ™ RX 6600 Radeon ™ RX 5600 Radeon ™ RX Vega Collection (Sowie über) | GeForce RTX ™ 3060 GeForce RTX ™ 2060 GeForce ® GTX 1080 (Und auch über) |
1080P | Radeon ™ RX 6500 XT Radeon ™ RX 590 (Und auch oben) | GeForce® GTX 16 Serie GeForce® GTX 1070 (und darüber) |
Schauen Sie sich das Video an, um zu sehen, was AMD FSR 2.0 in Deathloop macht, und bleiben Sie dran für eine größere Aussage, wenn FSR 2.0 in den kommenden Wochen veröffentlicht wird.