Xbox hat angeblich das Angebot von Marvel für exklusive Spiele abgelehnt

über Insomniac

Ein großer Teil des Erfolgs von PlayStation in den letzten zehn Jahren ist auf seine Exklusivtitel zurückzuführen. The Last of Us, God of War und, vielleicht am bemerkenswertesten, Spider-Man. Der PS4-Exklusivtitel von Insomniac kam 2018 auf den Markt und wurde mit mehr als 20 Millionen verkauften Exemplaren sofort ein Hit. Die Geschichte hätte aber auch ganz anders verlaufen können, denn anscheinend wurden Microsoft und Xbox zur gleichen Zeit wie Sony von Marvel Games angesprochen, aber der PlayStation-Rivale lehnte ab.

Das geht aus The Ultimate History of Video Games Volume 2 hervor. Die Details zu Marvels Deal mit Sony und Microsofts Absage wurden auf ResetEra. Als Jay Ong 2014 als Marvels Vizepräsident für Spiele eingestellt wurde, bestand seine erste Herausforderung darin, herauszufinden, warum der Erfolg des MCU an den Kinokassen kein Echo in der Videospielwelt gefunden hatte. Es gab zwar einige beliebte Marvel-Spiele, die sich gut verkauften, aber nichts, was große Zahlen schrieb.

Siehe auch :  Embracer Group geht nach dem Flop von Saints Row weniger Risiken ein

Ong verzichtete darauf, sich an Nintendo zu wenden, da sich das Unternehmen in erster Linie auf sein eigenes geistiges Eigentum konzentriert, und setzte sich mit PlayStation und Xbox in Verbindung. Er stellte eine Vision vor, die mindestens ein Marvel-Spiel enthielt, das es mit der Qualität und Popularität der Arkham-Reihe aufnehmen konnte. Microsoft lehnte die Möglichkeit ab, künftige Marvel-Spiele als Xbox-Exklusivtitel anzubieten, da man sich zu diesem Zeitpunkt auf die eigene IP konzentrierte.

Sony nahm das Angebot von Marvel an, übergab das Projekt an Insomniac und begann mit den Arbeiten am ersten Spider-Man-Spiel. Obwohl sich Insomniac wie Xbox eher auf seine eigenen Projekte konzentrierte, als an bereits existierendem geistigem Eigentum zu arbeiten, überzeugten Spiele wie Sunset Overdrive diejenigen, die Insomniac die Macht in die Hände legten, dass es das richtige Studio für diese Aufgabe war.

Es gab noch eine weitere Hürde, die Marvel überwinden musste, bevor es Sony und Insomniac mit der Entwicklung eines Spider-Man-Spiels beauftragen konnte. Die Lizenz des Web-Slingers musste von Activision abgekauft werden. Das Studio, das um die Jahrhundertwende für die Spidey-Spiele verantwortlich war, hatte es erstaunlich leicht, einen Deal mit Activision abzuschließen. Activision wünschte Ong viel Glück bei der Suche nach seinem Einhorn, als er ihnen mitteilte, dass der Grund für die Beendigung des Vertrags darin bestand, Spider-Man ein besseres Zuhause zu finden. Acht Jahre später hat Insomniac mit Marvel und Sony an zwei Spider-Man-Spielen gearbeitet, ein drittes ist in Vorbereitung und ein Wolverine-Titel ist in Arbeit. Es genügt zu sagen, dass Insomniac definitiv das Einhorn war, nach dem Marvel und Ong gesucht haben.

Siehe auch :  Pokemon Go's Quick Catch Glitch muss offiziell implementiert werden

Schließen Sie

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert