Xbox könnte ein Jahrzehnt damit verbringen, ein Sequel für eines seiner Franchises zu entwickeln

Wir alle kennen diese Memes von alten Leuten, die The Elder Scrolls 6 spielen, meist mit der Überschrift „TES-Fans, wenn Bethesda endlich ein neues Spiel veröffentlicht“. Vielleicht ist das gar nicht so weit von der Wahrheit entfernt. Ein neues Dokument, das im Rechtsstreit zwischen Microsoft und Activision gezeigt wurde, enthüllt, dass Xbox an einem Titel für eine bestehende Franchise arbeitet, dessen Entwicklung zehn Jahre dauern wird.

„Halo Infinite“, ein aktueller Titel von Microsofts First-Party-Franchise „Halo“, befand sich in Produktion. [redacted]und kostete fast [redacted] Millionen, um es zu entwickeln und auf den Markt zu bringen“, heißt es in dem Dokument. „Andere Triple-A-Spiele brauchen sogar noch länger für ihre Entwicklung. Zum Beispiel, so ein Microsoft-Manager, [redacted]ein bevorstehender Titel der [redacted] Franchise, ein Jahrzehnt Entwicklungszeit in Anspruch nehmen.“

Fans haben bereits ihre Theorien darüber, was dieses Franchise und Spiel sein könnte. Einige spekulieren auf das bereits erwähnte TES6, aber auch Fallout 5 (oder ein Spin-Off wie New Vegas), Gears of War und Fable wurden angesichts der Größe der redigierten Box als mögliche Antworten genannt.

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Es ist erwähnenswert, dass diese Spiele nicht unbedingt heute mit ihren zehnjährigen Entwicklungszyklen beginnen würden. Es bedeutet lediglich, dass es am Ende der Entwicklung zehn Jahre gedauert haben könnte, um es fertigzustellen. The Elder Scrolls 6 befindet sich gerade in der Vorproduktion, während Fable 4 schon seit ein paar Jahren in der Entwicklung ist, so dass wir vielleicht nicht so lange wie 2033 warten müssen, um dieses Spiel in die Finger zu bekommen, was auch immer es sein mag.

Dieses Dokument kam dank der „Gamer Lawsuit“ ans Licht, die im letzten Monat vom Gericht abgewiesen wurde. Während die FTC klagte und die Europäische Kommission und die CMA Untersuchungen einleiteten, reichten zehn Gamer eine Kartellklage gegen Microsoft ein, um die Fusion mit Activision zu verhindern. Sie wurde abgewiesen, da der Richter der Ansicht war, dass die Klage „keine plausible Behauptung enthält, dass die Fusion eine begründete Wahrscheinlichkeit wettbewerbswidriger Auswirkungen in einem relevanten Markt schafft“.

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Obwohl die Klage keinen großen Einfluss auf die Fusion zwischen Activision und Microsoft hatte, brachte sie diese Akte ans Licht, und obwohl sie uns kaum mehr als ein paar Anhaltspunkte liefert, gibt sie Anlass zu Spekulationen. Dass TES6 einen zehnjährigen Entwicklungszyklus hat, macht sicherlich Sinn, wenn man bedenkt, dass es vor fast fünf Jahren im Jahr 2018 angekündigt wurde, aber es könnte alles unter dem Xbox-Schirm sein, also müssen wir abwarten und sehen.

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