Xboxs Keystone-Streaming-Gerät wurde wegen des Preises zurückgeschoben

Keystone, die Cloud-Streaming-Konsole von Xbox, die theoretisch billiger wäre als die Xbox Series S und ausschließlich Spiele über Game Pass anbieten würde, ist noch „Jahre von der Veröffentlichung entfernt“. Das sagte Xbox-Chef Phil Spencer Ende Oktober, und jetzt hat er erklärt, warum: Es ging nur um Dollar und Cent.

Wir wissen, dass Keystone existiert, weil Spencer letzten Monat die winzig kleine weiße Box enthüllt hat, was uns alle glauben ließ, dass eine Ankündigung unmittelbar bevorsteht. Leider wird das nicht der Fall sein. In einem Interview mit The Verge sagte Spencer, dass sie die Kosten einfach nicht so weit senken konnten, dass Keystone zu einem sinnvollen Preis angeboten werden konnte.

„Es war teurer als wir es wollten, als wir es mit der Hardware, die wir hatten, tatsächlich gebaut haben“, erklärte Spencer. „Wir haben beschlossen, die Bemühungen des Teams auf die Bereitstellung der Smart-TV-Streaming-App zu konzentrieren.“

via Xbox

Xbox kündigte Anfang des Jahres eine Partnerschaft mit Samsung an, in deren Rahmen die Xbox App in alle neuen Samsung Smart TVs integriert wurde. Spencer sagte letzten Monat auch, dass Samsung den Prototyp ebenfalls herstellte, aber dann haben Inflation und Lieferkettenprobleme den Preis des Keystone einfach nicht auf das notwendige Niveau gebracht.

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Und welcher Preis ist das? „Ich denke, man muss irgendwo zwischen 129 und 99 Dollar liegen, damit es meiner Meinung nach Sinn macht“, sagte Spencer. „Einige der Silizium-Entscheidungen, die wir zum Zeitpunkt der Entwicklung getroffen haben, haben es uns einfach nicht ermöglicht, den gewünschten Preispunkt zu erreichen. Wir waren mit einem Controller einfach noch nicht so weit.“

Spencer fügte hinzu, dass Keystone immer wieder zu Preisen kam, die es viel zu nahe an die Xbox Series S brachten, die bereits Spiele streamen, aber auch nativ spielen kann. Keystone muss preislich deutlich unter den Kosten einer Xbox Series S liegen, sonst würde es für den Verbraucher einfach keinen Sinn machen, auf die Möglichkeit zu verzichten, Spiele ohne Streaming zu spielen.

Auf der positiven Seite sagte Spencer, dass die Prototypen „wirklich, wirklich gut funktioniert haben“ und dass Keystone „mit der Benutzeroberfläche wie eine Xbox aussieht und alles funktioniert.“

An anderer Stelle des Interviews hat sich Spencer erneut dafür ausgesprochen, Call of Duty auf der PlayStation zu belassen, sollte die Fusion von Microsoft und Activision tatsächlich zustande kommen, was immer mehr in Frage gestellt wird.

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