Xbox hat Baldur’s Gate 3 noch nicht, aber Game Pass bekommt die Originale
Baldur’s Gate 3 erscheint morgen für PC und nächsten Monat für PS5, aber es gibt keine Anzeichen für eine Xbox-Veröffentlichung – vielleicht müssen wir sogar bis 2024 warten. In der Zwischenzeit nimmt Game Pass Baldur’s Gate 1 und 2 in den Dienst auf und macht die Black Isle Studios-Klassiker aus den 90er Jahren einfacher denn je spielbar.
„Laut einer Push-Benachrichtigung, die einige Abonnenten erhalten, sieht es so aus, als ob Baldur’s Gate 1 und Baldur’s Gate 2 zu Game Pass kommen“, tweetete Game Pass Tracker. „Das ist in diesem Jahr schon zwei Mal passiert, mit Shadow Warrior 3 Definitive Edition und Maquette, und beide Male ist es tatsächlich passiert.“
Andere wie @FishSt1ck behaupten ebenfalls, dass sie die Push-Benachrichtigung gesehen haben, aber dass die Spiele derzeit „nirgendwo in der App zu finden“ sind. Das Bild, das Game Pass Tracker angehängt hat und das Sie unten eingebettet sehen können, wurde von @SlideBrain zur Verfügung gestellt und zeigt eine E-Mail von Xbox über die beiden Baldur’s Gate-Spiele, die für den Dienst kommen. Diese sind bereits als Bundle auf Xbox erhältlich, kosten aber 41,74 £. Es ist auch erwähnenswert, dass sie nicht abwärtskompatibel sind, sie sind ein Bundle der erweiterten Editionen, die von Beamdog entwickelt wurden und 2019 auf den Markt kommen.
Wenn ihr keine Xbox habt, aber die Originale ausprobieren wollt, bevor ihr Baldur’s Gate 3 spielt, sind sie auch auf PC, Nintendo Switch und PlayStation erhältlich. Das erste Spiel ist derzeit 65 Prozent auf Steam für 5,86 € reduziert, oder du kannst das Classic Saga Bundle für 22,78 € erwerben. Darin enthalten sind das erste und zweite Spiel sowie der Siege of Dragonspear DLC. Zugegeben, das ist ein viel RPG auf einen Schlag, aber wenn du auf der Xbox bist, hast du noch viel Zeit bis Starfield und noch länger bis Baldur’s Gate 3.
Das aktuelle Problem, mit dem Entwickler Larian Studios zu kämpfen hat, ist, Split-Screen auf der Xbox Serie S zum Laufen zu bringen, da Microsoft eine Parität mit der Xbox Serie X anstrebt. Trotzdem betont CEO und Creative Lead Swen Vincke, dass die Serie S die Current-Gen oder das Spielen nicht behindert, sondern nur „bestimmte Parameter definiert, innerhalb derer man entwickeln muss“, was „Entwicklungsaufwand erfordert“.
Er fügte hinzu, dass der Fokus im Moment auf PC und PS5 liegt, aber dass die Xbox-Version „schon viel besser ist als das, was sie war“. Das Ziel ist es, das Spiel noch in diesem Jahr herauszubringen, aber 2024 wird immer wahrscheinlicher.