Xbox Cloud: Unterstützung für Maus und Tastatur

Microsoft fügte kürzlich den ausgezeichneten und schockierenden Blockbuster Flight Simulator zu seinem Xbox Cloud Pc Gaming Service hinzu, was bedeutet, dass Spieler auf das Videospiel auf einer Vielzahl von Systemen, bestehend aus Telefonen, Tablets, Internet-Browsern sowie Xbox One, über die Cloud zugreifen können. Im Gegensatz zur PC-Version des Trip Simulators können die Spieler jedoch keine Tastatur und Maus für das Videospiel verwenden. Laut dem Chefentwickler des Spiels, Jorg Neumann, wird sich dies jedoch ändern.

Wie identifiziert von Windows Central In einem Designer Q&A erklärte Neumann, dass Microsoft eine Unterstützung auf Plattformebene hinzufügen möchte, um sicherzustellen, dass die meisten Videospiele auf der Xbox Cloud den Spielern die Verwendung von Tastatur und Computermaus ermöglichen. „Die Plattformgruppe arbeitet daran, und ich kann kein Datum nennen, da es sich um die Systemgruppe handelt“, sagte er. „Ich kenne ihre Daten nicht, aber es wird kommen, und wir sprechen auch über die Herstellung von Touch-Job“.

Siehe auch :  Tears Of The Kingdom Spieler schaffen Wege, den Hund zu streicheln

Neumann deutete jedoch an, dass die plattformweite Unterstützung sicherlich innerhalb weniger Monate kommen wird: „Ich würde sagen, es ist in den nächsten Monaten, nicht in Wochen, und es kann auch sein … Ich wünsche mir, dass es bis Juni oder so fertig sein wird, aber ich kann es nicht sagen. Jeder will es, ich will es, und so … es wird kommen“.

https://store.steampowered.com/app/1250410/Microsoft_Flight_Simulator/

Ein Microsoft-Sprecher bestätigte gegenüber The Verge dass das Unternehmen an dieser Unterstützung arbeitet, gab jedoch keinen Starttermin bekannt. „Zum Start unterstützt der Microsoft Flight Simulator grundlegende Controller-Eingaben für Cloud-PC-Spiele. Das Team erforscht Touch/Gyro und freut sich, M&K einzubinden, sobald es auf der Plattform verfügbar ist, aber wir haben noch keine konkreten Neuigkeiten oder einen Zeitplan“, sagte er.

In der gleichen Frage und Antwort gab Neumann außerdem bekannt, dass Flight Simulator Touch- und Gyro-Steuerungen unterstützen könnte, was bedeutet, dass Spieler auf mobilen Systemen ihr Gerät neigen könnten, um ihr Flugzeug zu fliegen.

Siehe auch :  Tears Of The Kingdom Player's Machine Launches Link Close To The Speed Of Sound

— „Der Kreisel ist wirklich großartig, man kann sich zusätzlich in die Erfahrung des Fliegens eines Flugzeugs versetzen“, sagte er.

Die Unterstützung von Maus und Tastatur wäre sicherlich eine willkommene Verbesserung, da es sicherlich bedeuten würde, dass Halo Infinite-Spieler auf dem PC oder im Browser spielen könnten, ohne sich beispielsweise ein Gamepad anschaffen zu müssen, während diejenigen, die sich lediglich für die Einrichtung von Maus und Tastatur entscheiden, sicherlich zufrieden wären. Auf der anderen Seite wäre es für Microsoft-Computer-Exklusivtitel wie Age of Empires 4 einfacher, den Xbox Video Game Pass anzubieten, wenn der Eingabeansatz beibehalten wird.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert