Hier ist, was Xbox in ihrem Spiele-Showcase im Juli braucht

Xbox hat kürzlich angekündigt, dass der Xbox Gamings Showcase sicherlich am 23. Juli stattfinden wird. Unten ist, was Microsoft tun muss, um die Spieleanzeige zu nageln.

First-Party-Spiele, die kein Halo sind

Microsoft hat die letzten Jahre tatsächlich in den Erhalt von Workshops investiert. Microsoft hat jetzt 15 Videospielstudios, die an der fertigen Xbox arbeiten, und derzeit ist es an der Zeit, sie zu enthüllen. Halo: Infinite führt mit der Xbox Collection X ein, aber Halo kann 2020 keine Konsole allein anbieten. Microsoft muss den Spielern zeigen, was noch alles kommt, was diese Videospiele den Kauf der nächsten Xbox-Konsole wert sein werden.

Keine CGI-Trailer

Ein Punkt, der die Spieler in den letzten E3-Paaren wirklich irritiert hat, sind diese eleganten CGI-Trailer ohne Gameplay. CGI-Trailer sind schön, aber sie sagen den Leuten nicht, wie das Spiel am wahrscheinlichsten spielen wird, und am Ende des Tages ist das Gameplay das Wichtigste. Trailer, die das Gameplay zeigen, werden bei der Präsentation neuer First-Party-Titel sehr wichtig sein, da sie zeigen, wie mächtig die neue Xbox-Ausrüstung ist.

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Große Auftritte von Drittanbietern

PlayStation hat ziemlich gute Arbeit geleistet, indem sie große Spiele von Drittanbietern in ihrem Display enthält. Fans erhielten erste Einblicke in Local Evil VIII, Deathloop und GhostWire: Tokyo. PlayStation schockierte die Welt, als sie enthüllten, dass Deathloop und GhostWire: Tokyo exklusiv für PlayStation 5 sind. Microsoft benötigt einige große Spiele von Drittanbietern, um auf dem Display angezeigt zu werden. Assassin’s Creed: Valhalla hat derzeit beim letzten Xbox-Display eine hingebungsvolle Prüfung erhalten, aber Spiele wie Elden Ring würden hier durchaus Sinn machen.

Mikrofonverringerungsmomente

Damit Microsoft „E3 gewinnen“ kann, braucht es einige Mikrofon-Drop-Momente. PlayStation 5 hatte viele davon, angefangen mit der Ankündigung eines Spiderman: Miles Morales bis hin zu Perspective: Forbidden West. Zwischen diesen Videospielen gab es große Ankündigungen wie Devil Hearts, Citizen Wickedness VIII und Deathloop. Microsoft braucht einige Curveballs. Spiele, mit denen niemand gerechnet hätte. Die Einführung eines geringeren als erwarteten Preises für „die leistungsstärkste Konsole der Welt“ würde sicherlich zusätzlich einen großen Moment schaffen.

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Die Zeit ist aktuell

Microsoft hat die letzte Generation verloren. Sie haben fünfzig Prozent der Zeit in den Aufbau eines Systems investiert, um es mit der PlayStation 5 aufzunehmen. Sie haben tatsächlich Spiele-Workshops besucht, GamePass entwickelt und beschäftigen sich auch mit xCloud. Die jüngsten Konferenzen waren zwar ausgezeichnet, aber sie haben niemanden umgehauen. Wenn Microsoft beabsichtigt, in dieser Generation mit PlayStation zu konkurrieren, muss diese Konferenz diejenige sein, auf der Xbox alles zur Schau stellt. Wenn Microsoft diese Konferenz schafft, wird dies der engste Konsolenkampf sein, den Gamer je gesehen haben.

Ressource: Xbox

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