WWE 2K24 Rückblick: Das Ende der Geschichte, eine Jahresrate nach der anderen

Meine besonderen Interessen sind Final Fantasy, schwule Medien aller Art und professionelles Wrestling, also habe ich seit über einem Jahrzehnt kein WWE-Spiel verpasst. Das ist nicht unbedingt eine gute Sache, denn die meisten Spiele sind mittelmäßig und erst in den letzten Jahren hat 2K die schwächelnde Serie in die Hand genommen und etwas geschaffen, das der größten Wrestling-Marke der Welt würdig ist.

In den letzten Jahren hat die Rückkehr zu einer einfacheren Gameplay-Formel und die Konzentration auf eine Handvoll befriedigender Spielmodi und -mechaniken es der Franchise ermöglicht, zu glänzen und zu einer Pick-up-and-Play-Mentalität zurückzukehren, die jahrelang unter einer Flut von Simulationsideen verloren ging, die ein Spiel, bei dem es um kranke Finishing-Moves und das melodramatische Theater des professionellen Wrestlings gehen sollte, nur verkompliziert haben.

Wenn du ältere Klassiker wie Here Comes The Pain oder Smackdown Vs Raw genossen hast, ist dies das Spiel, das dem Zauber der Serie seit Jahrzehnten am nächsten gekommen ist.

Im Grunde ist es ein Anime mit knallharten Athleten, die zu unserer Belustigung ins Schwitzen kommen, und je weiter sich die Spiele von dieser Fantasie entfernen, desto schlechter werden sie. Glücklicherweise lehnt sich WWE 2K24 an die Absurdität des Handwerks an und gibt den Spielern die Möglichkeit, ihre besten Traumkämpfe zu bestreiten, während sie Jahrzehnte der Wrestling-Geschichte nacherleben. Auch wenn es in gewisser Hinsicht immer noch zu wünschen übrig lässt, so ist es doch das beste Spiel, das 2K seit langem auf den Markt gebracht hat.

Was ist neu in WWE 2K24?

Oberflächlich betrachtet ist WWE 2K24 ein reichlich wiederholender Eintrag in den Kanon der Serie. Viele der Menüs und Charaktermodelle sind mit denen des letzten Jahres identisch, ebenso wie einige der Combos, Special Moves und Steuerelemente, die im umfangreichen Roster verfügbar sind. Wenn du die letzten drei Titel gespielt hast, kannst du einfach in 2K24 einsteigen und dich wie zu Hause fühlen. Oder sich ärgern, wenn Sie 70 Dollar für ein kleines Upgrade ausgegeben haben, je nachdem, wie Sie es sehen.

Es gibt einige neue Mechaniken, wie z. B. Sparringskämpfe, bei denen man sich mit einem Gegner in einem kurzen Quick-Time-Event einen ständigen Schlagabtausch liefert, und Wurfwaffen, die so wahnsinnig slapstickhaft sind, dass ich gar nicht anders kann, als ihnen zu applaudieren. Auf die andere Seite der Arena zu sprinten und einen Kendo-Stock auf das Gesicht des Gegners zu schleudern, als wäre es eine Bambus-Rakete, ist ein Geniestreich und genau die Art von Idiotie, die ich von Spielen wie diesem sehen möchte.

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Außerdem gibt es dieses Mal eine Handvoll neuer Spielmodi. Die Kämpfe im Sarg und in der Ambulanz kehren nach jahrelanger Abwesenheit zurück und erfordern im Wesentlichen, dass du jemanden so lange schlägst, bis er schwach genug ist, um sich auf deine Schultern zu schwingen und in einen der oben genannten Orte geworfen zu werden.

Die Thematik ist zwar cool, aber es läuft unweigerlich darauf hinaus, dass man auf Knöpfe drückt, wie man es tun würde, um jemanden bei einer Submission zum Tap-Out zu bringen. Es ist jedoch schön zu sehen, dass es eine größere Vielfalt an Kämpfen gibt, die 2K nach und nach jedes Jahr hinzufügt, bis diese Spiele zu ihren glorreichen PS2-Tagen zurückkehren.

Die Special Guest Referee-Matches sind meine liebste Neuerung, da sie die Dynamik völlig verändern, da du in die Rolle eines Wrestlers schlüpfst, der, anstatt Schaden anzurichten, anwesend sein muss, um Pins, Submissions und das Verhalten der beiden Athleten vor ihnen zu überwachen. Das Kommentatorenteam lobt Sie in der einen Sekunde und zerreißt Sie in der nächsten, nur weil Sie einen Pin richtig gezählt oder ein Foulspiel gemeldet haben. Sie können auch Ihre Pflichten vernachlässigen und jeden verprügeln, nur weil Sie Lust dazu haben. Wenn du auf beiden Seiten spielst, wirst du in 2K24 die Oberhand behalten.

Der Showcase-Modus feiert 40 Jahre WrestleMania

Anstatt sich ausschließlich auf die Karriere von John Cena mit augenzwinkernd subversiven Spielelementen zu konzentrieren, erforscht der diesjährige Showcase-Modus vier Jahrzehnte WrestleMania-Geschichte. Von Hulk Hogan gegen Andre The Giant bis hin zu Cody Rhodes gegen Roman Reigns hat 2K eindeutig seine Hausaufgaben gemacht, wenn es darum geht, nicht nur Dutzende von klassischen Matches nachzustellen, sondern sie mit Archivmaterial und Gameplay-Zielen zu verbinden, die dir das Gefühl geben, Teil der Geschichte zu sein.

Es passt mir nicht, dass problematische Figuren wie Hulk Hogan und Brock Lesnar immer noch Teil des Bildes sind, aber ihre Errungenschaften sind leider von zentraler Bedeutung für das Vermächtnis des Unternehmens, ob es uns nun gefällt oder nicht. Die Entwickler haben auch nichts mit den Skandalen zu tun, die sich derzeit in der Firma abspielen, und haben wahrscheinlich bis zur letzten Minute gearbeitet, ohne Zeit für Änderungen zu haben.

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Trotz ihrer Anwesenheit im Showcase-Modus sind Vince Mchahon und Brock Lesnar zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels in keinem anderen Modus Teil des spielbaren Kaders.

Im Showcase-Modus kann man Kämpfe gewinnen und zum nächsten übergehen, indem man den Gegner einfach nur besiegt, wann immer man will, aber Belohnungen werden freigeschaltet, indem man die Ziele in der richtigen Reihenfolge erfüllt und den Kampf wie in der Realität ablaufen lässt. Ich habe es geliebt, Corey Graves und seiner Erinnerung an die Ereignisse zuzuhören, und die Arenen und Athleten sind brillant in einer Art und Weise präsentiert, die die Realität effektiv imitiert, aber die Ziele sind immer noch zu sehr von bestimmten Bewegungen und der gegnerischen KI abhängig, die sich richtig verhalten, dass es frustrierend werden kann.

Es gab mehrere Momente, in denen ich mich außerhalb des Rings in einer Schleife aus offensiven Moves wiederfand und keine Zeit hatte, wieder hineinzukommen, bevor der Schiedsrichter mich auszählte und mich zum Neustart zwang. Die Kämpfe in diesem Modus haben keine Kontrollpunkte, d. h. wenn man einen Fehler macht, muss man alles noch einmal machen. Oder du kannst deinen Gegner einfach gleich festnageln und so all die unangenehmen Fallstricke vermeiden.

Es gibt dieses Mal so viel zu sehen, und es lohnt sich, sich durch die raue Sehne zu kauen, um zu den Höhepunkten zu gelangen, aber ich kann nicht umhin, mich zu fragen, ob 2K diesen Modus nach fast einem Jahrzehnt im Rampenlicht nicht bald überarbeiten muss oder riskiert, dass die Kämpfe und Rivalitäten ausgehen, aus denen man schöpfen kann. Ich tauche jedes Jahr tief in den Modus ein, aber mit jeder neuen Ausgabe kommen die gleichen Beschwerden, auf die 2K anscheinend nicht einzugehen gedenkt.

Beende die Geschichte von Cody Rhodes und beginne deine eigene

2K24 enthält zwei neue Karrieremodi in Form von Undisputed und Unleashed, die sich jeweils auf männliche und weibliche Wrestler konzentrieren. Der eine lässt dich die Herrschaft von Roman Reigns herausfordern, als er plötzlich seinen Titel nach tausenden von Tagen als Champion verteidigt, und der andere konzentriert sich auf deinen Aufstieg durch die Independent-Szene, bevor du schließlich die WWE antrittst, mit all den Kontroversen, die mit dem Sprung einhergehen.

Es hat einen seltsam surrealen Reiz, wenn echte Wrestler in diesem Modus auftauchen, komplett mit schrecklicher Sprachausgabe, während die Notwendigkeit, deine Statistiken allmählich zu verbessern oder mit Streitereien in den sozialen Medien umzugehen, diesen Story-Modus schrullig, aber seltsam liebenswert macht.

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MyFaction mit dem Schwerpunkt auf dem Sammeln von Sammelkarten und dem Ausgeben von viel Geld ist wieder da, ebenso wie MyGM, wo du deine eigenen Shows planen und die WWE in eine gut geölte Maschine verwandeln kannst, die nicht nur Geld verdient, sondern auch fesselnde Geschichten erzählt. Beide Modi sind solide, bleiben aber weitgehend vertraut mit dem, was vorher kam, mit der Absicht, ihre Haken zu bekommen, bevor sie vor dem nächsten Spiel loslassen kommen herum.

Die jährliche Natur dieses Franchise kann es schwer machen, sich wirklich investiert zu fühlen, so dass ich es immer am besten finde, die neuen Ergänzungen zu schätzen und auf das zu schauen, was die Zukunft bringen könnte, anstatt von einer Erfahrung besessen zu werden, die von Natur aus vergänglich ist.

Jedes Jahr komme ich bei dieser Serie zu demselben Schluss. WWE 2K24 baut wieder einmal auf den Grundlagen seiner Vorgänger auf und fügt weiterhin überzeugende Features und Ideen hinzu, die sich unweigerlich zum ultimativen Paket zusammenfügen, aber es ist nie genug. Es gibt auch nicht genug Zeit in jedem Entwicklungszyklus, um altbekannte Kritikpunkte anzusprechen und sicherzustellen, dass neue Modi, Superstars und Gameplay-Features alle auf dem neuesten Stand sind.

WWE 2K24 kommt diesem Trend näher denn je, was allein schon ein Grund zum Feiern ist. Es ist eine gute Zeit, und jetzt kann ich zum ersten Mal seit Jahren ein paar Controller zücken und mit Freunden in den Squared Circle treten, ohne Angst zu haben, dass sie in einem Meer von undurchdringlichem Unsinn verloren gehen.

WWE 2K24

Getestet auf PlayStation 5

WWE 2K24 setzt die WWE 2K-Serie mit Cody Rhodes als Cover-Star fort. Zur Feier des 40-jährigen Jubiläums von WrestleMania werden in der Ausgabe von 2024 auch alte Match-Typen wieder eingeführt, darunter Kistenkämpfe und Kämpfe mit speziellen Gastschiedsrichtern.

Profis .

  • Der Showcase-Modus ist ein Kraftwerk der Wrestling-Geschichte
  • Umfangreicher Dienstplan und Auswahl an Modi zur Auswahl
  • Moment-zu-Moment-Wrestling macht Spaß und ist leicht zu erlernen

Nachteile

  • Die KI kann immer noch frustrieren und entscheidende Spielmomente ruinieren
  • Abgesehen von den Neuerungen ändert sich nicht allzu viel

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