MyGM von WWE 2K22 entwickelt sich zum Retter der Serie

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WWE 2K22 wird sicherlich kommen, bevor du es verstehst, und wird sicherlich den Vorhang für mehr als zwei Jahre ohne einen Auftritt in der WWE 2K-Sammlung fallen lassen. Nein, ich werde wahrscheinlich nicht WWE 2K Battlegrounds zählen, und das müsst ihr auch nicht. Das Studio hat nach der Veröffentlichung von 2K20 eine Pause eingelegt, die Entwicklung von 2K21 beendet und sich zurückgezogen, um zu analysieren, warum das letzte Spiel so schlecht war. Die Pannen, die Insekten, das Duplizieren und Einfügen. Die Produktion eines brandneuen Videospiels alle 12 Monate hatte die Macher dieser Spiele eingeholt, und das Beste für sie und die Kollektion, für die sie verantwortlich sind, war eine Pause.

Der bisher stärkste Beweis dafür, dass 2K22 sicherlich der frische Wind sein wird, den die Sammlung braucht, ist die Rückkehr von GM Setting, oder MyGM, wie 2K es tatsächlich genannt hat. Wrestling-Anhänger haben um die Rückkehr des GM-Modus gebettelt, seit er während der SmackDown vs. Raw-Ära abgeschafft wurde. Der Modus erlaubte es den Spielern, einen GM zu repräsentieren. Sie würden ein Lineup zusammenstellen, Anzüge und Shows veröffentlichen und versuchen, ihren rivalisierenden GM zu besiegen und einen Quotenkampf zu gewinnen.

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2K gab uns einen detaillierten Blick, was MyGM wird sicherlich zum ersten Mal vor kurzem erscheinen, und auch, wenn das, was es gezeigt hat, ist alles zu gehen, kann es auch viel besser als die GM-Einstellung, die tatsächlich in der Vergangenheit für auch lange verlassen worden ist. Zu Beginn haben Sie die Wahl zwischen fünf verschiedenen GMs. Adam Pearce, Sonya Deville, Stephanie McMahon, Shane McMahon oder eine Person, die Sie selbst erschaffen. Dann wird Ihnen ein Budgetplan zur Verfügung gestellt, mit dem Sie Ihre Aufstellung vorbereiten können, den Sie aber klug investieren müssen. Dieses Geld wird zusätzlich für andere Dinge benötigt, wenn die Programme beginnen. Wenn du es während des Entwurfs verprasst, wirst du schon sehr früh auf andere Probleme stoßen.

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Sie müssen auch die Eigenschaften der Superstars im Auge behalten und dafür sorgen, dass Ihr Kader ausgewogen ist. Ein Roster, das ausschließlich aus Heels besteht, mag zwar lustig klingen, aber ein ganzes Programm nur mit Bösewichten zu planen, wird sicherlich ein logistischer Albtraum sein. Du hast Aufgaben zu erledigen, musst dich um Wrestler in deiner Show kümmern und von Zeit zu Zeit kommt Triple H mit einer Aufgabe vorbei, nur um dich auf Trab zu halten. Du kannst auch selbst in den Matches kämpfen, als GM in sie eingreifen oder sie einfach simulieren und deine Show so ablaufen lassen, wie es die Wrestling-Götter geplant haben, und damit meine ich nicht Vince McMahon und Tony Khan.

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Während absolut nichts an die umfassende Erfahrung herankommt, die der Football Manager bietet, scheint das, was ich bis jetzt über MyGM herausgefunden habe, dem am nächsten zu kommen, was ein WWE-Produkt jemals zuvor erreicht hat. Als jemand, der mehr Stunden damit verbracht hat, sowohl FM zu spielen als auch Wrestling zu schauen, in einigen Fällen sogar gleichzeitig, als ich zugeben möchte, scheint der wiederbelebte Modus eine Sache zu sein, die mich weit weg von anderen Spielen bringen wird, die ich für eine längere Zeit spielen muss. Vieles spricht dafür, dass MyGM am Ende die einzige Komponente von 2K22 sein könnte, die ich wirklich erlebe. Ich hoffe, dass das nicht der Fall ist, denn Rey Mysterios 2K Showcase sieht so aus, als wäre es die Zeit eines jeden wert.

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Während ich zweifellos sehr aufgeregt darüber bin, was MyGM zu sein scheint, versuche ich, meine Erwartungen ein wenig zu dämpfen. Ich erinnere mich, dass ich bei der ersten Präsentation von Universe Setting genauso begeistert war. Das hat sich dann nicht als die fesselnde Erfahrung herausgestellt, die ich mir vorgestellt hatte, und es hat sich auch nicht wirklich mit jedem weiteren Videospiel weiterentwickelt. Es ist ein wenig seltsam, dass 2K es trotzdem in sein nächstes Videospiel aufnimmt und MyGM so sehr in den Vordergrund stellt. Wahrscheinlich gibt es mehr Fans des dauerhaften, wenig veränderten Settings, als ich dachte.

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Die Zukunft nicht nur von 2Ks Beziehung zu WWE, sondern von Kampfvideospielen im Allgemeinen hängt wirklich davon ab, wie sehr wir, die Spieler, 2K22 mögen. Wenn es auch nur annähernd so negativ und oft unspielbar ist wie 2K20, wird sich die WWE für künftige Ausgaben vielleicht nach anderen Titeln umsehen. Außerdem ist da noch die bevorstehende Ankunft des ersten Spiels von AEW, über das man nachdenken sollte. Wenn sich 2K22 nicht benimmt und das Videospiel von AEW großartig ist, könnten die Computerspiele der erste Bereich des Wrestling-Unternehmens sein, in dem die neue Promotion ihren viel etablierteren Konkurrenten übertrifft.

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