Die Midnight Suns DLC Trickle könnte besser sein als eine vollständige Erweiterung
Ich bin verliebt in Marvel’s Midnight Suns. Es war mein Lieblingsspiel, das letztes Jahr herauskam, und ich habe es bereits zweimal durchgespielt. Ich habe mich auf die vier DLC-Charaktere gefreut, seit sie vor der Veröffentlichung enthüllt wurden, aber ich freue mich nicht auf den langsamen, ausgedehnten Veröffentlichungszeitplan. Das erste DLC-Paket mit dem Namen „The Good, The Bad, and the Undead“ kommt nächste Woche, und wie erwartet enthält es Deadpool – und nur Deadpool.
Als der DLC zum ersten Mal angekündigt wurde, hatte ich gehofft, dass alle Charaktere auf einmal als Teil einer großen, Playstation-ähnlichen Erweiterungskampagne veröffentlicht werden würden. Ich wollte eine Storyline, die dieses neue Team in die ohnehin schon vielseitige Midnight Suns einführt und gleichzeitig eine nette Auswahl an Charakteren bietet, die man mit dem bestehenden Roster mischen und kombinieren kann. Stattdessen werden wir nur einen Charakter nach dem anderen bekommen, über das Jahr verteilt.
Ich beschäftige mich nicht wirklich mit Spielen. Wenn ich mich entschließe, etwas zu spielen, gehe ich voll darin auf. Ich spiele Spiele gerne von Anfang bis Ende und schöpfe alle verfügbaren Inhalte aus, bevor ich zu etwas anderem übergehe. Ich hatte auf eine vollständige Erweiterung gehofft, damit ich Midnight Suns noch einmal mit tonnenweise neuen Inhalten auffüllen kann. Indem Firaxis jeden Charakter einzeln freigibt, werden wir aufgefordert, Midnight Suns immer wieder für kleine Häppchen zu besuchen. Aber ich will keine vier Häppchen, ich will eine weitere Mahlzeit.
Andere Midnight Suns-Liebhaber scheinen diesen Missstand nicht zu teilen. Als der Deadpool-Trailer die Runde machte, sagten mir viele Leute, dass sie sich darauf freuten, wieder einzusteigen, weil sie aus dem einen oder anderen Grund beim ersten Mal ausgestiegen waren. Midnight Suns war eine große Herausforderung – ich habe über 60 Stunden gebraucht, um meine erste Kampagne zu beenden – es ist also nicht überraschend, dass viele Leute es noch nicht beendet haben. Wenn die schnelle Veröffentlichung von Deadpool die Leute dazu bringen kann, das Spiel zu beenden, bevor es eine Chance hat, kalt zu werden, ist das meiner Meinung nach eine tolle Sache.
Durch die Aufteilung hat Firaxis außerdem vier Chancen, neue und alte Spieler zu gewinnen, statt nur einer. Wenn du kein großer Deapool-Fan bist, oder wenn du nächste Woche mit anderen Spielen wie Dead Space beschäftigt bist, wirst du vielleicht noch nicht wieder einsteigen. Vielleicht hast du nach dem Erscheinen von Venom mehr Zeit, dir ein älteres Spiel noch einmal anzusehen, oder vielleicht ist Storm dein Lieblings-X-Men und ihre Veröffentlichung überzeugt dich endlich davon, Midnight Suns auszuprobieren. Die Art und Weise, wie das Marketing die einzelnen Charaktere auf eine Weise in den Mittelpunkt stellt, wie es bei der ursprünglichen Version nicht möglich war, hat etwas für sich. Es ist ein anderer Ansatz, aber ich beginne zu erkennen, dass das vielleicht gar nicht so schlecht ist.
In The Good, The Bad, and The Undead gibt es viel mehr als nur Deadpool. Als Firaxis sagte, dass die DLC-Charaktere in der Kampagne auftauchen können, egal wo man sich in der Geschichte befindet, dachte ich, dass sie einfach in der Abtei auftauchen würden, ohne eine Erklärung. Aber das erste DLC-Paket enthält Zwischensequenzen, neue Missionen, ein neues Upgrade für die Abtei, verschiedene Gegnertypen und sogar einen neuen Schurken: Sinthea Shmidt, alias Sin, die Tochter von Red Skull. Möglicherweise bekommen wir eine episodische Geschichte, die mit Deadpool beginnt und mit jeder DLC-Veröffentlichung fortgesetzt wird. Es ist nicht die epische Erweiterung, die ich mir erhofft habe, aber es könnte genau das sein, was Midnight Suns braucht.