World of Warcrafts Pazifistischer Panda erreicht die Level-Obergrenze, indem er nur Blumen pflücken
Das Aufsteigen ist nur einer der lohnendsten Aspekte von Computerspielen. Anders als in der realen Welt neigen Videospiele dazu, Sie zu entschädigen, wenn Sie sich bemühen, angemessene Gegner zu töten, genügend Stationen zu erobern, genug Edelsteine zu streichen oder etwas noch schlimmeres wie das Greifen unzähliger Blüten.
Ja, letzteres gilt. Doubleagent, ein pazifistischer Pandarenmönch, hat die Gradobergrenze in Wow: Shadowlands erreicht, indem er nur unzählige Blumen angehäuft hat. Wie hat Doubleagent also dafür gesorgt, dass in einem Spiel, bei dem es buchstäblich um den Kampf geht, die Obergrenze von Level 60 ohne Kampf erreicht wurde?
Nun, es ist wirklich ziemlich einfach. Er sorgte dafür, dass er nie ein Schwert in die Hand nahm und sogar die Startregion des Videospiels, die Wandering Island, verließ. Das Verlassen der Wandering Isle führt dazu, dass der Spieler eine Seite zwischen der Partnerschaft und dem Haufen auswählen muss, was bedeutet, dass die Seite getötet wird, die Sie nicht wählen. Doubleagent wollte absolut nichts mit einer der beiden Seiten oder ihrem sinnlosen Krieg zu tun haben. Stattdessen war er damit zufrieden, auf der Wandering Island zu bleiben und ihre Pflanzenpopulation zu ermorden, anstatt Orks oder Drachen zu ermorden, oder was auch immer eine Seite von ihm mit Sicherheit verlangen würde.
Das Erreichen der Level-Obergrenze auf der Wandering Island ist keine leichte Aufgabe. Es gibt kaum Gegner zu töten und auch jede Art von Aktion, die Sie ausführen, wird Ihnen sicherlich ein Minimum an Erfahrung bringen. In einem Treffen mit PC-Spieler , verriet Doubleagent, dass er die pazifistische Strategie schon seit einiger Zeit nutzt. Im Jahr 2016 verbrachte er 8.000 Stunden im Spiel, um während der gesamten Entwicklung von Legion die Stufe 110 zu erreichen. Dann verbrachte er 240 Stunden damit, Blüten auszuwählen, um das brandneue Level-Cap für Battle for Azeroth im Jahr 2018 zu erreichen Bei der aktuellen Markteinführung hätte er nicht annähernd so viel Zeit gebraucht wie bei den vorherigen Wachstumen.
Während Doubleagent es gerne langsam angeht, tut es World of Warcraft: Shadowlands nicht. Das Wachstum verkaufte sich am ersten Tag 3,7 Millionen Mal und ist damit der am schnellsten verkaufte Computertitel der Ewigkeit. Der bisherige Rekordhalter war Diablo mit 3,5 Millionen Duplikaten. Nichtsdestotrotz übernahm Cyberpunk 2077 nur wenige Tage nach dem Dokument von Shadowland den Mantel mit 8 Millionen vollständigen Vorbestellungen, von denen 59% für den PC waren.