Wizards Of The Coast kündigt Skeleton Key an, ein neues Triple-A-Studio mit ehemaligem Dragon Age-Produzenten
Zauberer des Ufers hat ein weiteres Studio für die Entwicklung von Spielen eröffnet. Der ehemalige Dragon Age-Produzent Christian Dailey übernimmt die Leitung, nachdem er BioWare Anfang des Jahres verlassen hat.
Skeleton Secret Games mit Sitz in Austin, Texas, wird sicherlich Triple-A-Titel für den Dungeons & & Dragons- und Magic: The Celebration-Publisher produzieren, obwohl noch nicht bekannt ist, ob das erste Projekt auf einer der beiden Sammlungen basieren wird.
Dailey war zuletzt als ausführender Produzent für das kommende Dragon Age tätig: Dreadwolf, das er im Dezember 2020 von Mark Darrah übernommen hat. Er wechselte in diese Funktion, nachdem er zuvor Studiodirektor bei BioWare Austin war, sowie davor als Franchise Development Supervisor für Anthem. Allerdings gab er im Februar seine Trennung von dieser Aufgabe bekannt.
Faldorn, Dreadwolf Herald von Jason Engle
Im Hinblick auf seine neue Funktion als stellvertretender Staatschef und Studioleiter von Skeleton Secret erklärte Dailey, dass er „begeistert ist, dieses brandneue Abenteuer mit dem Unternehmen zu beginnen, das so viele meiner Lieblingsspielzeuge und -spiele entwickelt hat, mit denen ich aufgewachsen bin. Sowohl Hasbro als auch Wizards of the Shore haben einen großen Einfluss auf mich gehabt … wir freuen uns darauf, unser Workshop-Team mit noch mehr talentierten Entwicklern zu erweitern, die unsere Begeisterung teilen“.
Während es keine Aussage darüber gibt, was Skeletal System Trick’s anfängliche Aufgabe sicherlich sein wird, arbeitet es bereits mit für eine Vielzahl von älteren Rollen, bestehend aus einem Art Supervisor, Design Supervisor, Senior Producer und technischen Direktor.
Im Februar 2021 wurde bekannt, dass Wizards of the Coast das führende Unternehmen in Hasbros neu gegründeter Abteilung „Wizards & & Digital“ sein wird. Es wurde nicht nur mit der Entwicklung seiner Tabletop-Spiele betraut, sondern auch mit der Erweiterung der Marke auf weitere Videospiele (wie Magic: The Gathering Field sowie Dungeons & & Dragons: Dark Partnership).
In den Jahren, die an diese Umstrukturierung angrenzen, hat Wizards eine Reihe neuer Studios gegründet, wie Atomic Gallery – die ein Spiel auf der Grundlage von Hasbros GI Joe produzieren -, den Dark Partnership-Programmierer Tuque Games und auch Archetype Enjoyment. Wie Skeletal System Trick ist auch Archetype ein Studio mit Sitz in Austin, das von ehemaligen BioWare-Mitarbeitern geleitet wird.
Leider haben die elektronischen Angebote von Wizards of the Coast in den letzten Jahren viel zu wünschen übrig gelassen. Abgesehen von Baldur’s Gate 3 von Larian Studios, das seit seinem Early-Access-Start im Jahr 2015 sehr erfolgreich war, erhielt Dungeons & Dragons: Dark Alliance nur mittelmäßige Bewertungen erhalten, ebenso wie Magic: Legends hat es nicht einmal aus der Beta geschafft, bevor es eingestellt wurde. Allerdings hat BioWare eine lange Erfahrung mit Wizards of the Shore und hat Spiele wie Baldur’s Gate und Neverwinter Nights für Dungeons & Dragons produziert, bevor es zu seiner eigenen Kollektion wie Mass Effect und Dragon Age wechselte.