Witcher-Spin-Off-Entwickler Tage nach dem Neustart von Projekt Sirius entlassen
Der Witcher-Ableger, der derzeit nur als Projekt Sirius bekannt ist, hat einen weiteren Rückschlag erlitten, da mehrere Entwickler entlassen wurden. Dies geschieht nur wenige Tage, nachdem bekannt wurde, dass die Entwicklung des Spiels neu gestartet wurde, nachdem CD Projekt Red Anfang des Jahres beschlossen hatte, von vorne anzufangen.
Obwohl es keine offizielle Ankündigung dieser Entlassungen seitens des Entwicklers The Molasses Flood oder des Publishers CDPR gibt, haben sich mehrere Mitarbeiter auf Twitter gemeldet, um die Neuigkeiten zu teilen. Das deutet darauf hin, dass die Entlassungen eine Reaktion auf die scheinbar schwierige Entwicklung von Projekt Sirius sind, um Kosten zu sparen, nachdem ein Großteil der Ressourcen des Studios in die verworfene Version des Witcher-Ablegers gesteckt wurde.
Diese Entlassungen wurden zuerst berichtet von GamesRadar berichtet. die mehrere Entwickler entdeckten, die plötzlich ihren Job bei The Molasses Flood, dem amerikanischen Studio, das diesen mysteriösen Witcher-Ableger entwickelt, verloren hatten. Es wurde festgestellt, dass diese Entlassungen mehrere Abteilungen betreffen, wobei die Stellenstreichungen scheinbar alle betreffen, unabhängig von der Rolle.
„Gestern wurde ich von Molasses Flood entlassen“, so Robert Bailey, der zuvor als technischer Erzähldesigner in dem Studio tätig war. „Diesmal macht es nicht so viel Spaß, den Lebenslauf zu aktualisieren. Die Arbeit, die ich bis zu meinem letzten Tag gemacht habe, hat mir Spaß gemacht und ich würde sie gerne weiter machen.“
Während zahlreiche andere ehemalige Molasses Flood-Mitarbeiter mitteilen, dass sie nach weiteren Beschäftigungsmöglichkeiten suchen, hat Overwatch-Entwickler Matt Boehm bestätigt, dass „eine Reihe von talentierten Leuten“ von dem Studio entlassen wurden. Es ist nicht klar, wie viele genau von den Entlassungen betroffen sind, aber es ist eindeutig genug, um die Aufmerksamkeit anderer in der Branche auf sich zu ziehen.
CD Projekt Red hat sich noch nicht zu dieser Angelegenheit geäußert. Über die Entwicklung von Project Sirius hat sich das Unternehmen bisher sehr bedeckt gehalten und zunächst nur gesagt, dass es „eine innovative Umsetzung des The Witcher-Universums mit einer unvergesslichen Geschichte“ sein wird. Es wird auch ein Koop-Spiel sein, auch wenn es anscheinend immer noch auf die Geschichte fokussiert ist, selbst mit den erwarteten Gameplay-Änderungen. Es heißt, dass es hauptsächlich von The Molasses Flood entwickelt wird, mit „Unterstützung“ von CDPR.
Doch nur wenige Monate nach der ersten Enthüllung wurden im März dieses Jahres die ersten Anzeichen von Problemen sichtbar. CDPR kündigte an, die aktuelle Version des Spiels zu verwerfen und das Projekt komplett neu zu starten. Dies geschah nach einer finanziellen Überprüfung, bei der das Unternehmen mit dem „kommerziellen Potenzial“ des Spiels nicht zufrieden war. Vor diesem Hintergrund liegt die Vermutung nahe, dass die jüngsten Entlassungen ein Versuch sind, die Kosten für das Spiel zu senken.