Wir Don't Need Avowed To Be The Next Skyrim
Schau, wir alle lieben Skyrim. Das neue Elder-Scrolls-Spiel ist nirgends zu finden, obwohl es 2018 angekündigt wurde, als die E3 noch existierte. Die Fans sehnen sich nach etwas, das den Skyrim-Juckreiz kratzt, und Bethesda hat nicht gerade geliefert – Starfield war weit entfernt von „Skyrim im Weltraum“, und wenn du so bist wie ich, fandest du Fallout 4 auch ein wenig durchwachsen.
Obsidians kommendes RPG, Avowed, konnte sich den ständigen Vergleichen mit Skyrim nicht entziehen. Ich verstehe es irgendwie – die Leute suchen nach den Dingen, die sie an Skyrim vermissen, und Avowed’s Elevator Pitch ist ziemlich ähnlich – beide Spiele sind First-Person (nun, man kann Avowed auch in der dritten Person spielen) Fantasy-RPGs. Obsidian hat in der Vergangenheit sogar mit großem Erfolg mit Bethesda an Fallout: New Vegas gearbeitet.
Avowed will nicht Skyrim sein
Auch visuell gibt es oberflächliche Ähnlichkeiten. Die Schauplätze wirken relativ realistisch, mit einem Hauch von magischem Wunder. Es gibt seltsame nicht-menschliche Kerle. Es gibt viel Natur. Die Kämpfe sind vertraut. Die Stimmung ist richtig.
Aber die Entwickler haben sich bemüht, sich von diesen Vergleichen zu distanzieren und sagen, es sei eher wie The Outer Worlds. Weil es in Umfang und Fokus näher an Obsidians sehr gutem Weltraum-RPG liegt, hat es offene Zonen statt einer riesigen offenen Welt wie Skyrim. Es versucht, ein Gleichgewicht zwischen seinen Stärken in Bezug auf das Schreiben und die Erzählung zu finden, während es immer noch viele bedeutungsvolle Nebeninhalte hat, um Sie von der Haupterzählung abzulenken. Es ist auf Erkundung ausgerichtet, ja, aber es konzentriert sich auch auf Entscheidungen und Konsequenzen.
Es ist ziemlich klar, dass Avowed nicht versucht, das nächste Skyrim zu sein. Ich bin mir sicher, dass das für viele Fans enttäuschend ist, die sich das wirklich gewünscht haben, aber ich habe eine Folgefrage: Warum sollte Obsidian, ein Studio mit ganz anderen Stärken als Bethesda, eine spirituelle Fortsetzung von Skyrim machen, wenn Bethesda bereits eine echte Fortsetzung macht? Außerdem, warum sollte man ein weiteres Skyrim wollen, wenn Skyrim bereits existiert?
Alles ist jetzt wie Skyrim
Okay, gut, ich bin ein wenig unaufrichtig. Ich weiß, warum du ein Skyrim-ähnliches Spiel willst – Skyrim ist fantastisch. Ihr wollt ein Spiel, das wie Skyrim ist, aber anders, damit ihr euch wieder beeindruckt fühlt, aber Avowed war nie das Spiel, das es sein sollte. Die Dinge, die Skyrim zu etwas Besonderem gemacht haben, sind jetzt überall im Triple-A-Bereich zu finden – so viele Open-World-Spiele sind bis zu einem gewissen Grad in die Fußstapfen von Skyrim getreten, haben ihre Welten erweitert und sich auf eine sandkastenartige Flexibilität verlassen. Man kann überall Spiele finden, die dieselbe Weite ausdrücken.
Aus diesem Grund gibt es kein Spiel, das das Gefühl, Skyrim zum ersten Mal zu spielen, wirklich wiedergeben kann – es ist bereits geschehen und hat seine Spuren hinterlassen. Avowed will stattdessen in die Tiefe gehen, und auch das ist wertvoll. Es wird wahrscheinlich nicht die Veränderung des Spiels sein, die Skyrim war, und das ist gut so.
Ich bin mehr daran interessiert, Obsidians ikonisches schriftstellerisches Können in einem Fantasy-Setting zu sehen, als ein weiteres ausuferndes Spiel zu bekommen, das von Größe und technologischer Innovation geprägt ist, anstatt von einer verdammt guten Geschichte. Ob Avowed die vernünftigen Erwartungen der Fans erfüllen wird, bleibt abzuwarten, aber wir wissen, dass es nicht Skyrim ist und es auch nie sein wird.
Avowed
Willkommen in den Lebendigen Landen, einer geheimnisvollen Insel voller Abenteuer und Gefahren. Avowed ist ein First-Person-Fantasy-Action-RPG des preisgekrönten Teams von Obsidian Entertainment und spielt in der fiktiven Welt von Eora, die den Spielern erstmals in der Pillars of Eternity-Reihe vorgestellt wurde.
Du bist der Abgesandte von Aedyr, einem fernen Land, der ausgesandt wurde, um Gerüchten über eine sich ausbreitende Seuche in den Lebenden Landen nachzugehen – einer Insel voller Rätsel und Geheimnisse, Gefahren und Abenteuer, Entscheidungen und Konsequenzen und ungezähmter Wildnis. Du entdeckst eine persönliche Verbindung zu den Lebenden Landen und ein uraltes Geheimnis, das alles zu zerstören droht. Kannst du diese unbekannte Grenze und deine Seele vor den Kräften retten, die sie zu zerreißen drohen?