Link hat während der Hälfte der Entwicklung von The Wind Waker das Theremin gespielt, anstatt einen Schlagstock zu benutzen

Anstelle seines berühmten Taktstocks sollte Weblink in The Legend of Zelda: The Wind Waker ursprünglich das Theremin spielen.

Das YouTube-Netzwerk DidYouKnowGaming hat einen speziellen Videoclip erstellt, in dem alle herausgeschnittenen Webinhalte und ungenutzten Konzepte aus The Legend of Zelda: The Wind Waker untersucht werden, einschließlich der Tatsache, dass Miyamoto angeblich zitterte, als ihm das Design des Spiels zum ersten Mal gezeigt wurde, und darum bat, es zu ändern.

Eine der besonders faszinierenden Tatsachen kommt gleich zu Beginn des Videos, wo enthüllt wird, dass Weblink ursprünglich das Theremin als sein windveränderndes Instrument spielen sollte, bevor es in den Stab umgewandelt wurde, den die meisten von uns kennen und auch genießen.

Laut DidYouKnowGaming war das Theremin als Link’s Werkzeug für etwa die Hälfte der Entwicklung des Videospiels vorgesehen. Die Idee, dass Link ein Theremin benutzt, verdankt er dem Film Theremin: An Electronic Odyssey, der noch vor der Entwicklung von The Wind Waker in die Kinos kam, was dazu führte, dass die Programmierer von Nintendo den Film sahen und sich wünschten, dass Link im nächsten Legend of Zelda-Videospiel ein Theremin benutzen würde.

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Um das Theremin zu nutzen, hätten die Spieler ihre Hand über den Controller halten müssen, ähnlich wie bei einem Theremin. Das Theremin war für fünfzig Prozent der Entwicklungszeit von The Wind Waker als Web-Links Instrument geplant, was darauf hindeutet, dass es auch für den titelgebenden Wind Waker für eine lange Zeit geplant war.

Dies alles wurde von Eiji Aonuma in einem Interview mit Nintendo Desire aus dem Jahr 2003 klargestellt, das kürzlich von DidYouKnowGaming übernommen wurde. Eiji Aonuma scherzte sogar, dass das Videospiel auch The Legend of Zelda: The Wind Theremin hätte heißen können.

Wie kam es also dazu, dass sich die Gruppe in einen Taktstock verwandelte? Laut Aonuma war Shigeru Miyamoto schon früh an der Entwicklung des Videospiels beteiligt und erklärte, dass es „völlig unerwünscht“ sei, ein Theremin als Wind Waker zu verwenden, was das Team dazu veranlasste, das Instrument zu überdenken und sich stattdessen für einen Taktstock zur Regulierung des Windes zu entscheiden, der überraschenderweise immer noch Handbewegungen verwendet.

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