Wie der gemunkelte Super Mario Galaxy Switch-Port funktionieren würde

Um sicherzustellen, dass jeder vergisst, dass die Wii U jemals ein Punkt war, Nintendo hat in den letzten zwei Jahren eine Menge Ports von diesem zu kurz gekommenen System auf das wesentlich effektivere Switch-over gebracht, wodurch das vorherige System völlig unwichtig wurde. Es gibt absolut nichts Schlimmeres als ein großartiges Spiel, das auf schlechter Hardware gestrandet ist.

Das mag etwas unverschämt erscheinen; Nintendo behandelt sein Retro-Archiv als eine Art endlichen Preis, der für diesen modernen, schrecklichen Globus zu schön ist. Es bietet Nintendo Change Online-Kunden Zugang zu einer winzigen Handvoll alter NES-Videospiele, und der Gedanke, dass ein N64-, GameCube- oder Wii-Spiel im eShop zum Kauf angeboten wird, erscheint praktisch absurd. Tatsächlich ist Nintendos Abneigung gegen die Abwärtskompatibilität vor Wii U in dieser Generation so groß, dass die Disc vollständig unterstützt wird.

Joy-Con = WiiMote?

Gerüchte über einen möglichen Switch-Port beider Mario Galaxy Wii-Titel machten jedoch erst kürzlich die Runde, und es fühlt sich nicht wie ein schwieriger Vorschlag an. Diese Star-Fahrer-Plattformer-Duologie wurde tatsächlich als wahrscheinlich sowohl Mario als auch die beste Reise aller Zeiten für gute Freunde angekündigt – naja … wahrscheinlich an zweiter Stelle nach Mario Odyssey.

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Was diese Ports zurückhält, und auch die Sorge um Switch-over-Konvertierungen von Wii-Spielen im Allgemeinen, ist die Wahrheit, dass diese Titel stark von der Bewegungssteuerung abhingen. Die Change-Controller bieten zwar einige ähnliche Attribute, aber es gibt wirklich nicht mehrere Videospiele, die ihre Verwendung erfordern. Tatsächlich gibt es neben Nintendos eigenem Möchtegern-Pack-In-Titel 12 Switch over eigentlich keinen Grund, diesen beiden Steuerungsdesigns zu entsprechen. Ja, in der Technik könnte der Switch die von Mario Galaxy geforderten Steuerelemente emulieren, aber es gibt ein paar Vorsichtsmaßnahmen.

Wir sind tatsächlich von Motion Controls weitergekommen

Da Spieler, die diese Videospiele mögen – die die Mehrheit der Nintendo-Anhänger sein müssen – wissen müssen, wurden Galaxy und Galaxy 2 mit Blick auf die Bewegungssteuerung entwickelt. Von der Anhäufung von Prominenten mit dem Promi-Pfeil bis hin zum Kippen von Mario durch einen Challenge-Parcours a la Super Monkey Sphere – diese Spiele waren wichtige Elemente ihrer Zeit. Während es für Nintendo durchaus möglich wäre, eine direkte Portierung des Videospiels mit unveränderter Steuerung zu erstellen, hat der Sektor die Bewegungssteuerung längst überwunden, und es wäre auch schön, diese Spiele mit einem viel normaleren Setup zu wiederholen.

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Darüber hinaus würde das Spielen eines Spiels, das auf die Aktivitätskontrolle angewiesen ist, ohne Dockingstation sicherlich Kopfschmerzen bereiten. Wir haben dies tatsächlich schon einmal bei Nintendos neuem First-Party-Kampftitel ARMS gesehen. Während Kontrollpläne in der Regel eine Frage der Wahl sind, ist es nicht zu widerlegen, dass es nicht optimal ist, mit den Armen herumzuwirbeln, während man versucht, zu verfolgen, was im Spiel passiert, während man ohne Dock spielt. Was könnte noch schlimmer sein als routinemäßige Bewegungskontrollen? Nun, natürlich Bewegungssteuerungen auf einer tragbaren Konsole.

Dennoch erlaubte ARMS traditionellere Eingabepläne und auch professionelle Controller-Unterstützung, und es gibt auch keinen Grund, warum ein akademischer Mario Galaxy-Port nicht dasselbe tun könnte. Außerdem wäre es sicherlich herausragend, diese Videospiele endlich komplett in HD nutzbar zu machen.

Die wirkliche Wendung ist, dass Nintendo eine replizierte Version des ersten außerirdischen Wii-Spiels für chinesische Spieler über das Nvidia Shield verwendet hat, eine Konsole, die, abgesehen davon, dass sie bei weitem nicht so effizient läuft wie die Switch, keine Bewegungssteuerung enthält. Die Spitze zum Sammeln von Sternen wurde ziemlich umständlich auf einen analogen Stick abgebildet, ist jedoch mit einem viel konventionelleren Spielansatz immer noch vollständig verfügbar.

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Vor diesem Hintergrund scheint es wirklich nichts zu geben, was diese beiden Eingänge in der langjährigen Mario-Franchise davon abhält, bei der Änderung aufzutauchen. Warum es sich nicht dafür entschieden hat, das zu tun, was es mit der New Super-Kollektion beendet hat, und auch jede Kleinigkeit zu übertragen, ist ehrlich gesagt verwirrend, aber hallo, das ist Nintendo für Sie.

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