Wie man als neuer Spieler mit dem Spielen anfängt

Für viele PC-Spieler ist das Spielen von Videospielen so instinktiv geworden wie das Entspannen unserer Finger auf den WASD-Tasten, während wir darauf warten, dass unsere Rigs starten. Aber genauso wie das Um-die-Ecke-Schauen in einer FPS-Umgebung jetzt so normal für uns ist, denken wir häufig darüber nach, wie selbst die Grundlagen der PC-Gaming-Steuerung – wie das Suchen und Gehen, Schießen und Plündern sowie die grundlegende Kartenanalyse – für Laien oder Nicht-Spieler nicht so präzise sind. Die Wissenskurve bei PC-Spielen kann sehr hoch sein, und eine Vielzahl hervorragender Geschichten verbirgt sich hinter Schichten von schwierigem Gameplay und Mechanismen. Wie können also Spieler, die neu in das Hobby einsteigen, den Einstieg finden?

Das Gute daran ist, dass Spiele heute viel leichter zugänglich sind als je zuvor, darunter auch solche, die weiterhin begeistern – und natürlich auch Spaß machen -, ohne dass die Geschichte oder oft auch die mechanische Tiefe zu kurz kommen. Anstatt eine Liste von PC-Gaming-Grundlagen zu präsentieren, die alle neuen Spieler unbedingt durchlaufen müssen (aufgrund der Tatsache, dass Bloodborne danach sicherlich eines von ihnen sein muss, sowie, wenn das das Spiel ist, mit dem wir neue Spieler in unser Hobby einführen, werden wir niemals sehen, wie sich der Bereich erweitert), lassen Sie uns stattdessen an bestimmten Klassifizierungen festhalten, sowie an der Art von Spielen, die unter sie fallen werden.

Narrative Abenteuerspiele

Beispiele: The Walking Dead (Warning Gamings), Life Is Odd (Dontnod Home Entertainment), If Found … (Dreamfeel), Florence (Mountains), Was bleibt von Edith Finch (Giant Sparrow)

Für fortgeschrittene Gamer: Firewatch (Campo Santo), Heavy Rainfall (Quantic Dream)

Eine eindrucksvolle Geschichte ist das beste Mittel, um eine Person an ein Spiel heranzuführen, und dies sind auch einige der idealsten Spiele für neue Spieler, die mit der mechanischen Tiefe verschiedener anderer Genres nicht so vertraut sind. Neben dem Schwerpunkt auf der Geschichte führen einige dieser Spiele die potenziellen Spieler auch in die Standardnavigation ein, z. B. in das Gehen und Stöbern, während andere sicherlich einige leichte Rätselkomponenten enthalten. Einfach ausgedrückt, würde ich die gesamte Bibliothek von Telltale Games in diese Gruppe einordnen.

Firewatch wird normalerweise in die Liste der Spiele für Neulinge aufgenommen, aber bei aller Pracht des Spiels ist es unglaublich einfach, sich in der Wildnis zu verirren, weil das Videospiel eine automatische Kartenlesemechanik hat, die einige neue Spieler abschreckt. Es ist trotzdem einen Versuch wert, also probieren Sie es aus, wenn Sie sich ein bisschen sicherer fühlen, was Ihre Navigationsfähigkeiten angeht.

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Spiele mit einfachen Gameplay-Schleifen

Beispiele: Katamari Damacy (Keita Takahashi), Donut Area (Ben Esposito), Trip (Thatgamecompany und Santa Monica Workshop), Knit (Pixelopus), Unpacking (Witch Beam Of Light)

Für fortgeschrittene Gamer: Untitled Goose Video Game (Residence Home)

Spiele wie Donut Area und Katamari Damacy haben einen gemeinsamen Nenner: Sie sind beide mechanisch einfach zu erlernen und zu entdecken, ohne schnelle Reflexe zu erfordern oder ein nervöses Gameplay zu bieten. Die Titel in dieser Gruppe können sehr unterschiedlich sein: Bei Katamari Damacy beispielsweise geht es darum, so viele Gegenstände wie möglich zu sammeln, von kleinen Reißzwecken bis hin zu ganzen Menschen, während Laced ein Rhythmusspiel ist, bei dem es darum geht, zwei Seelen gleichzeitig durch eine psychedelische Welt zu führen. Spieler, die einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad anstreben, können das Videospiel Untitled Goose ausprobieren, das ein einfaches Videospiel mit zwei Tasten ist, aber dennoch erfordert, dass man ein Außenpaket annimmt, um in einer sehr anständigen und gemütlichen englischen Stadt Chaos anzurichten und kriminelle Aktivitäten durchzuführen … als Gans.

Co- op und auch Multiplayer-Videospiele

durch Hazelight Studios

Beispiele: It Takes Two (Hazelight Studios), Overcooked (Ghost Town Gaming), Arms (Nintendo), Amongst United States (InnerSloth LLC), Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

Für fortgeschrittene Spieler: Portal 2 (Valve)

Was gibt es Besseres, um die Grundlagen des Spielens zu erlernen, als dies mit einem oder mehreren Freunden zu tun? Eines der besten Beispiele dafür ist der Couch-Koop-Plattformer It Takes Two, der bei den Game Awards 2021 zum Spiel des Jahres gekürt wurde und außerdem eine ganz tolle Ergänzung ist – ein Titel, von dem unsere Chefredakteurin Stacey Henley erzählt hat, dass sie ihn problemlos mit ihrem Partner spielen kann, der sich nicht so gut mit Videospielen auskennt. Ein weiteres unterhaltsames Multiplayer-Videospiel wäre sicherlich Overcooked, auch wenn es Spieler trotz ihrer Erfahrung und ihres Könnens mit Videospielen entmutigen könnte. Gleichzeitig wäre Site 2 ein weiterer fantastischer Problemtitel, den man sich zulegen sollte, da das Spiel mit einigen der intelligentesten Texte und schärfsten Dialoge aufwartet. Das erklärte, sollten die Spieler mehr bewusst sein, das Navigieren von 3D-Räumen sowie mit einer Waffe während der Verlagerung zunächst, denn es wird sicherlich ein faires wenig Springen bizarr mit diesem Spiel verbunden sein.

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Pastoral und auch Simulation Videospiele

Beispiele: Pet Crossing: New Perspective (Nintendo), Ooblets (Glumberland), Story of Seasons (Yasuhiro Wada), My Time at Portia (Pathea Gamings), Sims 4 (Electronic Arts)

Für fortgeschrittene Spieler: Stardew Valley (Eric Barone)

Die eigene bescheidene Ranch in ein großes landwirtschaftliches Gebiet zu verwandeln, ist eines der besten Spiele, die es gibt – und es sind auch einige der einfachsten Videospiele, mit denen jeder ambitionierte Spieler loslegen kann. Animal Crossing: New Horizons, ein Videospiel, in dem es darum geht, ein gemütliches Inselhaus zu errichten und ein Gebiet mit liebenswerten Bewohnern zu befriedigen, ist wahrscheinlich eines der populärsten Beispiele, da es sich während der Pandemie schnell großer Beliebtheit erfreute. Und bei der breiten Spielerbasis dürfte es auch nicht schwer sein, eine Person zu finden, mit der man das Videospiel spielen kann. Der Stammvater des Hirtenspiels ist wahrscheinlich Story of Seasons (früher bekannt als Harvest Moon), ein Spiel, bei dem es darum geht, die eigene Ranch, die Pflanzen und auch das Vieh zu verwalten und sich gleichzeitig mit einem geliebten Menschen zu beruhigen (indem man ihm ein Ei anbietet). Spieler, die auf der Suche nach einem viel detaillierteren Viehzucht-Simulator sind, sollten sich Stardew Valley ansehen, ein Videospiel, das ein Liebesbrief an Harvest Moon ist, aber eine kleine Warnung an dieser Stelle: Es verfügt über eine Vielzahl von Systemen, die ein bisschen komplizierter sind, was für manche Spieler eine Herausforderung darstellen könnte. Nichtsdestotrotz kann jeder Spieler, der sich in die Zeit der ländlichen Idylle zurückversetzen möchte, diese Videospiele in die Hand nehmen, ohne sich allzu große Sorgen um seine PC-Spielfähigkeiten zu machen.

Spiele, die Triple-A-Titeln ähneln

Beispiele: Alle Lego-Spiele bestehend aus Lego: Der Herr der Ringe, Lego Racers, Lego City Undercover und auch Lego Wonder Super Heroes

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Für fortgeschrittene Spieler: Detroit: End Up Being Human (Quantic Dream)

Lego-Videospiele mögen den Anschein erwecken, als seien sie oberflächliche Angebote, die in erster Linie für Kinder gemacht sind, aber viele von ihnen haben eine erstaunliche Tiefe – von Open-World-Spielen bis hin zu vollwertigen RPGs – und können als mechanische Vorläufer von Triple-A-Videospielen fungieren, da sie mit einer Flut von vertrauten Videospieltechnikern von Problemen bis hin zu Schießereien kommen. Was noch wichtiger ist, ist, dass in diesen Spielen keine Tode eingebaut sind, so dass man sich keine Sorgen machen muss, zu oft zu scheitern oder zu vergehen. Neue Spieler, die auf der Suche nach etwas Komplizierterem sind, können zusätzlich Detroit spielen: Come to be Human spielen, ein narratives RPG und eine sehr fein verschleierte Allegorie über Bigotterie in einer nicht allzu fernen Zukunft.

Unkonventionelle Spiele

Beispiele: Townscaper (Oskar Stålberg), Whatever (David O’Reilly), Unpacking (Witch Beam), Dorfromantik (Toukana Interactive), Precious Esther (The Chinese Space)

Für fortgeschrittene Gamer: Die Stanley-Parabel (Davey Wreden)

Diese Gruppe bezeichne ich als „seltsam“, d. h. als solche, die den Begriff des Videospiels extrem ausdehnen, und zu denen auch Titel gehören, die zeigen, wie einzigartig und innovativ Computerspiele sein können – ohne dabei jedoch neue Spieler zu frustrieren. Nehmen wir zum Beispiel Townscaper, das typischerweise als digitales Spielzeug und nicht als echtes Spiel bezeichnet wird; man entwickelt einfach Wohnsitze und Leuchttürme mit einem Klick auf einen Schalter, und es gibt keine Ziele, die man erfüllen muss, keine Richtlinien, die man einhalten muss, oder eine große Verfolgung, die man durchschauen muss. Allerdings sind nicht alle Videospiele in dieser Gruppe gleich. Dear Esther ist ein First-Person-Erkundungsspiel mit einer atemberaubend ausgefeilten Welt, die in eine abgelegene Insel eingebettet ist – ein Spiel, bei dem es mehr um das Eintauchen als um das Spielen geht. Neue Spieler, die sich nach etwas viel Lächerlicherem sehnen, können sich an The Stanley Parable wenden, aber das Spiel erfordert ein gewisses Verständnis für die Konventionen des regulären PC-Spiels, da es in The Stanley Parable darum geht, diese umzustoßen und zu beschädigen.

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