Wie kommt es, dass mein Baldur’s Gate 3-Durchgang zwei verschiedene Kackgeschichten hat?

Bevor der Oktober begann, hatte ich 2.300 Artikel für TheGamer geschrieben, die alle großartig waren. Ich habe eine Reihe von Themen behandelt, von der Erklärung der komplizierten Probleme rund um die Xbox-Activision-Übernahme bis hin zur Vorhersage von Lady Gagas Ankunft in MultiVersus. Ich hoffe immer noch auf das zweite Thema. Auf jeden Fall habe ich in diesen zwei Jahrtausenden von Artikeln noch nie über Kuhmist geschrieben. Jetzt, nach zwei Wochen, schreibe ich zum zweiten Mal in diesem Monat darüber, und zwar beide Male wegen Baldur’s Gate 3.

Das erste Mal, wie ihr vielleicht schon gelesen habt, geschah es, als ich außerhalb der titelgebenden Stadt im dritten Akt umherwanderte. Ich fand eine Kuh (die vielleicht gar keine Kuh war) und erklärte mich bereit, ihr bei der Reise nach Baldur’s Gate zu helfen. Dank meiner (eigentlich Karlachs, aber wir gewinnen zusammen und verlieren zusammen) Überlebensfähigkeit konnte ich in der Scheune neben der Kuh einen Haufen „Dreck“ entdecken – eindeutig ein Haufen Scheiße. Darin befand sich eine Zauberrolle, die entweder „Cloudkill“ oder „Desintegrate“ bewirken kann, und durch ein gewisses „Save Scumming“ in der nächsten Szene musste ich mich immer wieder durch den dampfenden Haufen wühlen, um die richtige Schriftrolle zu finden.

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Ich dachte, es sei das Peinlichste, was man in Baldur’s Gate 3 mit tierischen Exkrementen machen kann, wenn man einen frischen Misthaufen durchwühlt, während sein Schöpfer einen belustigt ansieht. Ich habe mich geirrt. Ich habe meinen eigenen Durchgang noch nicht abgeschlossen, aber ich habe kürzlich mit meiner Frau einen neuen im Koop-Modus begonnen. Als ich zum Nautiloid zurückkehrte und es mir auf der Karte des ersten Akts bequem machte, fühlte es sich wie ein völlig neues Spiel an. Ich spielte als eine andere Rasse, eine andere Klasse, und meine Frau ging die Szenarien in einer anderen Reihenfolge an, ganz zu schweigen davon, dass sie die Gespräche in eine andere Richtung führte.

Allmählich gab ich die Kontrolle ab, bis es kein Koop-Durchgang mehr war, sondern ihrer, und meine Figur war ein Passagier, während ich zusah. Gelegentlich sah ich entsetzt zu, wie sie eine kleine Meinungsverschiedenheit mit den Tieflingen im Smaragdhain in einen Kampf ausufern ließ und schließlich die Torwächter ausschaltete, so dass sie (zumindest vorübergehend) nicht in der Lage war, den Hain zu betreten, nachdem sie ihn schnell verlassen hatte.

Das war jedoch nichts im Vergleich zu dem, was im Goblin-Lager selbst geschah. Meine eigene Ankunft im Lager war ziemlich langweilig – es war das erste Mal, dass meine Illithid-Kraft aktiviert wurde, und so konnte ich unter dem Vorwand, eine Wahre Seele zu sein, einfach hineinspazieren. Meine Frau hingegen hatte ihre Kräfte bereits bei einer früheren Begegnung eingesetzt, so dass sie sich erst einmal herausreden musste. Es gab die Möglichkeit, die Wachen einzuschüchtern oder zu überreden, aber als Waldläuferin entschied sie sich stattdessen für die Option „Animal Handling“. So konnte sie mit dem Wächter des Goblins reden.nun, nicht mit dem Hund. Das Ding. Dadurch wurde der Goblin freundlicher, aber an und für sich gewährte er uns keinen Zutritt zum Lager. Und hier kommt die Scheiße ins Spiel.

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Der Goblin spinnt eine offensichtlich falsche Geschichte darüber, wie sie ihrem Clan beitreten könnte, wenn sie die Markierungen annimmt, bevor er enthüllt, dass die Markierungen von Hand aufgetragen werden müssen, mit frischem Dung. Es gab mehrere Möglichkeiten, Nein zu sagen, von höflicher Ablehnung über weitere Einschüchterungswürfe bis hin zum Bewerfen des Goblins mit Dung oder einem direkten Angriff. Doch stattdessen drängte meine Frau, als wolle sie unbedingt herausfinden, was sich hinter dem braunen Haufen vor ihr verbarg. Schließlich gab sie nach und schmierte sich den frischen Mist ins Gesicht, zum Missfallen ihrer Gefährten und unter dem schallenden Gelächter der Goblins.

Sie rechtfertigte sich damit, dass ihre Figur eine niedrige Intelligenz hat und Tiere liebt, so dass sie kein Problem damit hätte, aber ich denke, selbst dumme Tierliebhaber würden bei einem so offensichtlichen Streich die Grenze ziehen. Trotzdem ist sie wahrscheinlich der Meinung, dass der Preis es wert war. Eine schnelle Flasche Wasser, die sie sich über den Kopf schüttete, und schon war sie sauber, während der sichere Durchgang ins Goblin-Lager selbst gesichert war.

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Ich wusste, dass das Spielen von Baldur’s Gate 3 mit meiner Frau zu neuen Szenarien führen würde, sei es, dass wir in Kernmomenten unterschiedliche ethische Entscheidungen treffen, uns auf die Seite anderer Gefährten schlagen oder einfach nur die abwechslungsreichen Szenen, die ein so reichhaltiges Spiel selbst bei der kleinsten Änderung der Herangehensweise bietet. Aber ich habe nicht erwartet, dass ich zum zweiten Mal innerhalb weniger Wochen über Kuhscheiße schreiben würde, und ich hätte auch nicht gedacht, dass der größte Unterschied zwischen unseren beiden Spielstilen darin bestehen würde, dass wir uns nicht einig sind, ob es eine gute Idee ist, frische Tierexkremente im Gesicht zu tragen.

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