Wer wird zu Suicide Squad zurückkehren: Kill The Justice League?
Man könnte meinen, es sei zu früh, um Suicide Squad zu beurteilen: Kill the Justice League“ zu beurteilen. Ich bin da anderer Meinung (deshalb habe ich es ja auch rezensiert), aber ich verstehe das Gefühl. Kill the Justice League“ hat mehrere Staffeln an Inhalten für die Zukunft geplant, mit Elseworlds Brainiacs als Herrscher und neuen Charakteren wie einem neuen Joker und Victoria Fries (auch bekannt als Mrs. Freeze), die im weiteren Verlauf der Serie auftauchen werden. Vermutlich werden auch Aquaman, Green Arrow und Martian Manhunter irgendwann auftauchen und getötet werden. Aber ich mache mir Sorgen, wer noch zurückkommen wird.
Es geht nicht nur darum, dass es ein schlechtes Spiel ist, wer würde es also spielen, auch wenn meine Bewertung eher niedrig ausfällt. Es gibt positive Kritiken, und es hat sich eine lautstarke Fangemeinde erhalten, sogar durch die Kontroversen um Batman, Wonder Woman und Poison Ivy. Aber fast alles, was an dem Spiel gut ist, dreht sich um die Tatsache, dass die Charaktere eine tolle Dynamik miteinander haben. Das ist auch die einzige todsichere Sache, die sich in zukünftigen Staffeln ändern wird, also ist es schwer, zu optimistisch zu sein.
Suicide Squad: Kill the Justice League“ hat ein sich wiederholendes Missionsdesign, das auf das Gleiche hinausläuft. Es ist schnell und hektisch, und wäre viel besser, wenn die Durchquerung glatter wäre als das derzeitige erdnussverkrustete Sandpapier, als das es derzeit existiert, aber mit generischen Feinden, leeren Zielen, die auf so ziemlich nichts hinauslaufen, und keiner wirklichen Erzählung – außerhalb der Handlung, die im Titel angegeben ist, passiert nichts mit irgendeinem Charakter in diesem Spiel – wird es schnell alt.
Das Problem ist, dass eines der Dinge, die diese neuen Staffeln bringen werden, garantiert mehr Missionen sind. Sie mögen sie als frische Konzepte mit neuen Zielen verkaufen, aber die, die wir haben, sollen genau das sein. Sie sollen nicht immer wieder das Gleiche sein, sondern sich nur so anfühlen, weil das Ziel darin besteht, den Spieler zum Weiterspielen zu bewegen, damit er immer wieder neue Gegenstände freischaltet, anstatt die Geschichte voranzutreiben. Die Geschichte schreitet jedes Mal voran, wenn ein Endgegner auftaucht, gegen den man einen bestimmten Kampf bestreiten muss, und dann geht es wieder weiter.
Am deutlichsten wird dies vor dem Finale, wo man sich eine neue Währung verdienen muss, um das Recht zu erhalten, dem Boss gegenüberzutreten, was wiederum bedeutet, dass man noch mehr sich wiederholende Missionen in der Höhle des Bosses erfüllen muss, um die Türen zu öffnen. Selbst wenn es eine Reaktion auf den lauwarmen Empfang dieses Missionsdesigns gibt, wird es mindestens ein paar Saisons dauern (oder schlimmer noch, es könnte bedeuten, dass der Inhalt ganz verschoben wird), bis dies behoben ist. Ob die Spieler so lange durchhalten, ist ein großes Risiko, aber nach fast einem Jahrzehnt, in dem dieses Spiel in der Hoffnung entwickelt wurde, dass sie es tun, hat Rocksteady kaum eine andere Wahl.
Rocksteady muss sich nicht nur damit begnügen, die Teile, die Risse aufweisen, zu flicken. Es riskiert auch, dass die Teile, die noch glänzen und neu sind, Risse bekommen. Die vier spielbaren Charaktere haben eine exzellente Dynamik, nicht nur, weil jeder einzelne gut geschrieben ist, und schon gar nicht wegen der Charakterentwicklung, sondern weil sie sich gegenseitig so gut ergänzen. Die Einführung weiterer Charaktere bedeutet, dass man nicht mehr weiß, welches Gruppenmitglied gerade aktiv ist, und daher wird das Geplänkel weniger maßgeschneidert und offener sein, was es wahrscheinlich noch schlechter macht. Harley und Joker mögen einige interessante Interaktionen haben, aber auf lange Sicht hat man das Gefühl, dass die Verbindung, die diese vier zueinander haben, vergeudet wird, um den Spielern neue Charaktere zu verkaufen.
Es fühlt sich an, als wäre Suicide Squad in einer besseren Position als Anthem oder Marvel’s Avengers, zumindest. Bei Anthem gab es Fehler und Bugs, die behoben werden mussten, bevor man damit beginnen konnte, die Erwartungen der Spielerschaft an das Spieldesign zu erfüllen. In der Zwischenzeit wurde Avengers, obwohl es für seinen kleineren Einzelspielerteil ähnlich gelobt wurde, weniger gelobt als Suicide Squad, und seine Kampagne war schlechter – mehr noch, das seltsame Upgrade-System, mit dem man einen besseren Rücken für Hulk kaufen konnte, auch. Die Belohnungen des Looter-Shooters Kill the Justice League können überwältigend sein, aber sie machen zumindest Sinn und haben Fans an Bord.
Besser zu sein als Anthem und Avengers ist jedoch nicht die Messlatte, die Rocksteady für dieses Spiel gesetzt hat. Es hat genug Unterstützung erhalten, dass die Jury noch nicht entschieden hat, anstatt mit einer Schlinge zurück in den Gerichtssaal zu rennen, aber Henry Fonda könnte dieses Mal nicht in der Lage sein, all diese wütenden Männer zu überzeugen. Suicide Squad muss die Spieler an sich binden, und das kann er nur erreichen, indem er seine schlechtesten Qualitäten verdoppelt und seine besten verwässert. Es wäre ein größeres Wunder als Captain Boomerang, der Superman tötet, wenn das gelingen sollte.
Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga
Suicide Squad ist ein Open-World-Action-Adventure von den Arkham-Schöpfern Rocksteady: Kill the Justice League schlüpfen Sie in die Rolle der Antiheldengruppe. Du musst es mit der besagten Justice League aufnehmen, entweder im Solospiel oder im Online-Koop.
- Franchise
- Selbstmordkommando
- Plattform(en)
- PC , PS5 , Xbox Serie X|S
- Freigegeben
- 2. Februar 2024