Wenn Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wirklich dieses Jahr herauskommt, danke dem No Man’s Sky Playbook

Seit Jahren ist Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 so ähnlich wie seine namensgebenden Monster: nicht ganz tot, nicht ganz lebendig. Die lang erwartete RPG-Fortsetzung wurde bereits 2019 offiziell angekündigt, mit einem geplanten Veröffentlichungsdatum 2020. Publisher Paradox Interactive war sich so sicher, dass es wirklich herauskommen würde (und zwar relativ schnell), dass die Vorbestellungen in Erwartung des Starts in die Höhe gingen.

Das Unternehmen beendete die Annahme von Vorbestellungen im Jahr 2021, als Paradox bekannt gab, dass der Entwickler Hardsuit Labs durch ein neues, noch ungenanntes Studio ersetzt wurde. Dies geschah, nachdem die Hauptverantwortlichen Brian Mitsoda und Ka’ai Cluney entlassen wurden und die leitende Autorin Cara Ellison das Spiel im Jahr 2020 verließ. Der Weg des Spiels bis zur Ziellinie war so beschwerlich wie kein anderer in der jüngeren Vergangenheit, aber es scheint endlich ein Ende in Sicht zu sein. Paradox Interactive hat eine Enthüllung angedeutet. PAX West an, die Anfang des Jahres stattfindet. September .. Und jetzt hat Plaion, der physische Vertriebshändler für das Spiel in bestimmten Gebieten, Online-Listen, die einen 27. Oktober als Veröffentlichungsdatum anzeigen.

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Es wäre seltsam, wenn das Projekt ohne große Zwischenphase von „totgeglaubt“ auf „in Kürze“ umgestellt würde, aber es würde auch eine gewisse Art von Sinn ergeben. Als No Man’s Sky im Jahr 2016 auf den Markt kam, wurde das Team von Hello Games zur Zielscheibe, weil es bestimmte Aspekte des ursprünglichen Pitches (und, um fair zu sein, der Fantasie der Spieler) nicht erfüllen konnte. Nach einer Weile hörte Hello Games auf, irgendetwas vorzutäuschen, und arbeitete nur noch an Updates für das Spiel, um es im Laufe einiger Jahre in aller Stille umzugestalten, ohne viel Aufhebens davon zu machen.

Heute ist No Man’s Sky sehr beliebt und erfreut sich immer noch einer großen Spielerschaft. Im Laufe der Zeit hat Hello Games aus dem Spiel viel mehr gemacht, als es jemals versprochen hat. Es hat seinen Wert, die Klappe zu halten: Für Leute, deren Meinung noch geändert werden kann, wird das Werk für sich selbst sprechen, und für Leute, die ihre Meinung nie ändern werden, wird keine noch so gute Argumentation durchbrechen.

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Erwartet uns in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ein Erlösungsbogen im Stil von No Man’s Sky? The Masquerade – Bloodlines 2? Es fällt schwer, das zu glauben (nicht zuletzt, weil VTMB2 einen Erlösungsbogen braucht bevor es überhaupt veröffentlicht wurde). Es ist selten, dass ein Spiel mitten in der Entwicklung das Entwicklerteam wechselt, und diese Art von Wechsel scheint bei einem knackigen RPG wie VTMB2 besonders schwer zu verkraften zu sein. Außerdem wird es, selbst wenn es gut ist, im Schatten von Baldur’s Gate 3 und Starfield veröffentlicht werden. Das sind zwei riesige, knackige RPGs, und wir wissen bereits, dass eines von ihnen unglaublich ist. Wenn das Datum stimmt, wird es in der gleichen Woche erscheinen wie Marvel’s Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder und Cities: Skylines 2.

Gibt es bei all dieser Konkurrenz eine Welt, in der Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ein Erfolg werden kann? Vielleicht nicht im traditionellen Sinne. Es ist schwer vorstellbar, dass eine Veröffentlichung am 27. Oktober nicht zu einer Wiederholung des schändlichen Schicksals führt, das das Original erlitt, als es am selben Tag wie Half-Life 2 auf den Markt kam. Aber, wenn Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 herauskommt? Nach diesem Entwicklungszyklus scheint das ein Gewinn zu sein. Wenn es herauskommt und gut ist? Daran will ich jetzt noch gar nicht denken.

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