Wenn Sie 60fps wollen, kaufen Sie einen Gaming-PC

Zeit für einen Diskurs! Tretet dem Diskurskreis bei, liebe Freunde, und beschwert euch über die Dinge, die ihr liebt. Ich hatte gerade das Gefühl, dass die Gaming-Community eine weitere Injektion von überflüssigem Drama braucht. Es ist schon zu lange her, dass wir uns über Schwierigkeitseinstellungen oder andere sinnlose Streitereien gestritten haben.

Das jüngste Thema der Gamer-Wut ist Dragon’s Dogma 2, genauer gesagt die Framerate. Dragon’s Dogma 2 wird für Konsolen und PC eine Bildwiederholrate von 30 Bildern pro Sekunde ohne Begrenzung bieten. Die Spieler sind damit nicht zufrieden.

„Das Spiel hat eine ungedeckte Framerate“, sagte Director Hideaki Itsuno gegenüber Game Informer. „Unser Ziel ist es, etwa 30 FPS oder mehr zu erreichen. Das gilt auch für Konsolen. Es gibt einige Funktionen, die man ein- und ausschalten kann, aber es gibt nicht mehrere Optionen, die man auf einmal ändern kann. Aber ja, die Framerate wird für alle Konsolen unbegrenzt sein.“

Konsolenspieler sind verärgert, dass das Spiel mit einer so niedrigen Bildrate läuft, aber sie vergessen die Vergangenheit. Sicher, es sieht toll aus, wenn Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, die Kämpfe fühlen sich butterweich an und alles sieht flüssig aus. Ich persönlich sehe die Vorteile nicht so sehr nach diesem Punkt, aber manche Leute spielen ihre Spiele auf 244-Hz-Monitoren, um das bestmögliche Erlebnis zu haben. Der Sprung von 30 Bildern pro Sekunde auf 60 Bilder pro Sekunde ist enorm, und ich verstehe, dass die Spieler mehr wollen. Aber die Spieler streben nach einer Perfektion, die in diesem Fall unerreichbar ist.

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Dragon’s Dogma 2 sieht gut aus. Es läuft nicht mit etwa 8 oder 9fps wie
Pokemon Scarlet & Violett
auf der
Switch . Aber es würde wahrscheinlich, wenn es auf einem solchen leistungslosen Konsole war.

Dragon’s Dogma 2 wird von den Konsolen selbst behindert. Es handelt sich um ein riesiges Open-World-Spiel, in dem gigantische Fabelwesen in gigantischen Schlachten gegeneinander antreten und man in das Geschehen eingreifen kann – da ist eine Menge los. Die Entwickler werden so viel wie möglich optimiert haben, aber sie können nichts an der Leistung der Xbox Series X oder der PS5 ändern.

Konsolen sind einem Top-End-Gaming-PC unterlegen. Das ist ja gerade ihr Sinn und Zweck. Sie sind eine relativ günstige Alternative, die es den Spielern ermöglicht, die Spiele, die sie lieben, auf erschwinglichere Weise zu spielen. Allerdings hat sich diese Grenze in den letzten Jahren zunehmend verwischt. Die PS5 und die Xbox Series X haben so viel Leistung, dass sie Spiele oft mit 60 Bildern pro Sekunde oder mit 4K-Grafik wiedergeben können. Spiele, die auf Current-Gen-Konsolen erscheinen, sehen fantastisch aus und fühlen sich fantastisch an, und die Leistung ist für die meisten Spieler ausreichend gut.

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Und dann gibt es noch die Gaming-Enthusiasten. Diese Leute besitzen oft mehrere Konsolen oder einen Gaming-PC. PCs sind viel teurer als Konsolen, die besten kosten leicht über 2.000 Pfund – das entspricht dem Preis von fünf PS5-Spielen. Auf diesen Rechnern können die neuesten Spiele in bester Qualität ausgeführt werden, und Final Fantasy 7 Rebirth wird in 4K-Auflösung und mit 120 Bildern pro Sekunde auf die Augen gebeamt. Zumindest dann, wenn Square Enix sein bahnbrechendes RPG auf dieser Plattform veröffentlichen wird.

Gaming-PCs werden weitaus höheren Anforderungen gerecht, da sie teurere Komponenten enthalten. Außerdem müssen sie ständig gewartet werden, sowohl in Bezug auf Reparaturen als auch auf die Aufrüstung der Hardware, um mit den ständigen technischen Verbesserungen Schritt zu halten. Es ist ein unglaublich teures Hobby, aber wenn du hohe Bildraten bei den besten Spielen wie Dragon’s Dogma 2 haben willst, ist es der richtige Weg.

Konsolen sind ein Kompromiss. Das waren sie schon immer. Man kann von einem 400-Pfund-Gerät nicht die gleiche Leistung erwarten wie von einem, das fünfmal so viel kostet. Wir sind in den letzten Jahren von der Qualität der Konsolen verwöhnt worden, aber die besten Spiele stoßen immer an ihre Grenzen. Dragon’s Dogma 2 kann auf Konsolen keine 60 Bilder pro Sekunde erreichen, weil die Entwickler das Spiel so weit getrieben haben. Das ist ein Kompromiss, den ich gerne eingehe.

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Wenn du immer noch von der Leistung von Dragon’s Dogma 2 enttäuscht bist, denke einfach an Bloodborne zurück. Es lief auf der PS4 furchtbar und wurde trotzdem zum Kultklassiker. Spiele sind weit mehr wert als ihre Leistung und können selbst die schlimmsten technischen Probleme überwinden, wenn sie gut genug sind. Lassen Sie sich nicht von dieser Leistung – die, ich wiederhole mich, kaum schrecklich ist – über Dragon’s Dogma 2 definieren. Lassen Sie das Gameplay für sich sprechen.

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