Die große Frage: Welches Spiel wünschen Sie sich, dass mehr Menschen es spielen würden?

Manche Videospiele, egal wie hervorragend sie sind, haben es schwer, ein Publikum zu finden. Es ist immer schade, wenn man weiß, dass ein Videospiel zeitlos ist, aber die Leute es einfach nicht spielen wollen. Aus diesem Grund sind hier einige Spiele, von denen die Redaktion von gamebizz.de annimmt, dass man sie zumindest einmal ausprobieren sollte.

else Heart.Break()

Andy Kelly, Enthält Editor

Ich träume davon, dass noch mehr Menschen Heart.Break() spielen würden. Es ist ein wirklich merkwürdiges Reise-Videospiel, das in einer Welt spielt, in der Bits die Atome ersetzt haben, in der man die extreme Struktur der Tatsachen hacken und sie nach seinem Willen biegen kann. Du kannst den Code der Dinge um dich herum abrufen und sie bearbeiten, um ihre Funktionsweise zu ändern. Um ein ungefähres Beispiel zu nennen: Das Videospiel hat einen Lebenssimulations-Aspekt mit einer Echtzeituhr, was bedeutet, dass man sich regelmäßig ausruhen muss. Wenn Sie aber auch aktiv sind, um in Ihr Hotel zurückzukehren, hacken Sie einfach eine Tasse Kaffee, um ihren Koffeingehalt um 500 % zu erhöhen, und Sie sind den ganzen Abend wach. Das ist nur eine von zahllosen absolut aufstrebenden, von Spielern geschaffenen Möglichkeiten, die riesige, umfassende, systemgesteuerte Welt des Spiels durch Hacken zu manipulieren – was sowohl zum Lösen von Herausforderungen als auch zum Auslösen von allgemeinem Unfug genutzt wird. Es sieht unglaublich aus und hört sich auch unglaublich an, mit einem herrlich trendigen, ungewöhnlichen Kunstdesign und einem fantastischen Soundtrack von El Huervo, dessen Musik man vielleicht auch schon in Hotline Miami gehört hat.

SOMA

Amanda Hurych, Verantwortliche für Evergreen-Inhalte

Die Leute schwärmen gerne von Memory Loss: The Dark Descent, aber ich wünschte, mehr Leute würden sich auch für den anderen Indie-Gruseltitel von Frictional Games, Soma, interessieren. Ich habe eine Schwäche für erzählerische Spiele wie Tacoma und What Continues To Be of Edith Finch, die wie ein Wandersimulator aufgebaut sind. Soma nutzt meine Vorliebe für diesen Stil perfekt aus, mit einer gesunden Portion Science-Fiction und einem Blickwinkel, der mich noch lange nach dem Ende des Spiels nicht loslässt. Ich habe in meinem Leben schon so viele storylastige Spiele gespielt, dass es selten vorkommt, dass ich später tatsächlich noch etwas spüre. Das erscheint furchtbar, das ist mir klar, aber wie soll ich sonst mit einer Übersättigung an emotionalen Handlungen umgehen? Bis heute erinnere ich mich genau daran, wie ich mich nach dem Abschluss von Soma gefühlt habe, und auch das Ende ist so atemberaubend faszinierend, dass ich möchte, dass so viele Leute wie möglich ihre Kinnladen vom Boden aufheben, so wie ich es getan habe.

Zobel

Justin Reeve, Nachrichtenredakteur

Ich liebe Entdeckungen. Was mich anfangs zu PC-Spielen gebracht hat, war die Frage, welche unglaublichen Dinge sich hinter diesem Bereich oder dieser Tür verbergen könnten. Spiele, die sich darum kümmern, dieses Gefühl der Entdeckung einzufangen, sind absolut großartig. Das ist der Grund, warum ich Sable nicht genug empfehlen kann. Ich habe dies gesagt, seit das Videospiel herauskam, aber ich denke, dass viele Einzelpersonen ignoriert dies für die größeren Starts in Richtung der Fertigstellung von im Jahr 2014, so werde ich einfach kommen direkt aus sowie sagen es noch einmal. Tun Sie sich einen starken und bekommen Sable. Das Videospiel hat definitiv keinen Kampf, also hält dich nichts davon ab, seine Welt einfach zu genießen. Fahre mit dem Fahrrad. Nimm die Lieder auf. Ich garantiere dir, dass du es nicht bereuen wirst, Zeit in Sable investiert zu haben.

Jurassic Globe Entwicklung 2

Helen Ashcroft, Evergreen-Redakteurin

Ich habe schon immer erkannt, dass ich sicherlich eine wunderbare Dinosaurier-Aufsichtsperson abgeben würde, und im letzten Jahr war mein am meisten erwartetes Spiel Jurassic World Development 2, auf das ich immer noch jedes Mal wette. Es wurde im November 2021 zu einem ungünstigen Zeitpunkt veröffentlicht, eingeklemmt zwischen größeren Titeln, die die Schlagzeilen beherrschten. Jurassic Globe Evolution 2 schien von der Landkarte zu verschwinden, und es muss wieder auf die Landkarte gesetzt werden. Es nimmt ganz einfach alles, was am ersten Spiel großartig war, beseitigt einige Ärgernisse, fügt neue Spielmöglichkeiten hinzu und bietet ein unglaublich fesselndes und auch reizvolles Erlebnis. Wenn du Simulations-, Struktur- oder Überwachungsspiele magst, ist es eine wunderbare Mischung aus allen 3. Und habe ich schon die Dinosaurier erwähnt? Es hat auch diese, so viele Dinosaurier, einschließlich Wasser- und Flugsaurier. Wie kann man da nur mithalten?

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Generation Umurangi

Stacey Henley, Chefredakteurin

Umurangi Generation gehört zu meinen Lieblingsspielen, und niemand außer mir scheint es jemals zuvor zu erwähnen. Oberflächlich betrachtet handelt es sich um eine digitale Fotografie-Simulation, in der es darum geht, verschiedene Objektive und Bearbeitungsmethoden zu entdecken, doch in Wirklichkeit ist es ein Diskurs über Faschismus, Umweltveränderung und die Entfremdung der Jugend, der vor dem Hintergrund eines Kaiju-Einfalls in Neuseeland stattfindet. Warum spielt kein Mensch dieses Videospiel? Auch als einfache digitale Fotografie-Simulation gehört es zu den besten des Genres, aber mit einem so klugen und scharfen politischen Diskurs geht es viel tiefer als das. Wenn Sie nur einer von sieben Menschen sind, die Umurangi tatsächlich gespielt haben, sehen Sie sich mein Treffen mit dem Programmierer an, in dem er beschreibt, warum Doomguy ein Faschist ist und sagt: „Fuck Donald Trump“.

Jagd: Showdown

James Troughton, Nachrichten-/ Bildredakteur

Du kommst in einem kargen Western an, der von Untoten überrannt wird, von denen einige Stahl an die Brust geheftet tragen und Stacheln aus ihren Schultern ragen. Sie nagen an dir, während du versuchst, Ideen zu sammeln, um die regionalen Monster zu beseitigen. Du entdeckst ein schlecht beleuchtetes Lagerhaus mit nichts als dem Geräusch von huschenden Schritten, die dich willkommen heißen – ein riesiger Crawler hängt von der Decke. Alles, was Sie erhalten haben, ist eine rustikale Pistole, die zwei Schüsse abfeuern kann, bevor Sie den Lauf reinigen können. Es ist aufregend, aber die Infizierten sind die geringsten Ihrer Schwierigkeiten. Verschiedene andere Spieler müssen diese Biester ebenfalls töten, sonst können sie nicht gehen – du bist in einem Fight Royale mit Stetson und grunzenden Clint Eastwood-Typen. Klingt wunderbar, oder? Hunt: Showdown ist wundervoll, aber nicht annähernd genug Leute spielen es.

Enslaved: Odyssey to the West

Issy van der Velde, Nachrichtenredakteurin

Ich brauche noch mehr Leute, die Enslaved spielen: Odyssey to the West. Geschrieben von dem gefeierten Sci-Fi-Drehbuchautor und Supervisor Alex Garland – 28 Days Later, Ex Machina – und gespielt von Andy Serkis und Lindsey Shaw, wurde diese westliche Adaption einer chinesischen Geschichte aus dem 16. Jahrhundert, Journey to the West, von dem überfüllten Line-up des Jahres 2010 – Mass Result 2, Red Dead Redemption und God of Battle 3, um nur einige zu nennen – in den Schatten gestellt. Enslaved ist in einer postapokalyptischen Roboterwelt angesiedelt und verfolgt die Reise von Monkey (Serkis) und Tripitaka (Shaw), die versuchen, ein legendäres Heiligtum in einer Welt zu finden, die sie vernichten will. Die Grafik war für die damalige Zeit wunderbar, und auch wenn sie heute nicht mehr ganz so gut aussieht, die Geschichte und die Darbietungen sind es auf jeden Fall und machen den Titel zu einem lohnenswerten Spiel. Es hat sich weniger als eine Million Mal verkauft, was darauf hindeutet, dass eine Fortsetzung nicht geplant war, und ich muss sagen, dass ich mich wirklich beraubt fühle. Die Geschichte von zwei ungleichen Gefährten, die langsam eine feste Bindung eingehen, wurde schon oft erzählt, aber Enslaved trifft jeden Takt perfekt und schafft eine ansprechende und attraktive Welt. Bitte spielen Sie dieses Spiel. Wenn Sie das tun, könnte Ninja Theory eine Fortsetzung entwickeln, sobald sie mit Hellblade 2 fertig sind.

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Spelunky

George Foster, Nachrichten/Evergreen-Redakteur

Es fühlt sich seltsam an, mehr Leute dazu aufzufordern, eines der am höchsten bewerteten Indie-Spiele aller Zeiten zu spielen, doch ich kann gar nicht genug betonen, wie großartig Spelunky und Spelunky 2 sind und wie sehr sie aufgrund ihrer notorischen Schwierigkeiten vernachlässigt werden können. Sind sie wirklich so schwierig? Oh Gott, in der Tat, es sind einige der akkuratesten und schwierigsten Roguelikes, die es gibt, mit extrem wenig Entwicklung für den Spieler. Dennoch macht diese Schwierigkeit einen großen Teil ihres Reizes aus und ist auch ein Grund, warum sie so beliebt sind. Bei Spelunky geht es darum, jeden Winkel des Stils herauszufinden und ihn bis zum Äußersten auszunutzen. Willst du mit mir Videospiele spielen, Spelunky? Wie wäre es, wenn ich den Pfeilfang beherrsche und dich stattdessen wie einen Trottel aussehen lasse, wie klingt das?

Ähem, tut mir leid, hier gibt es offensichtlich einige ungelöste Probleme. Wie auch immer, spielen Sie bitte Spelunky, es ist jede Sekunde wert, in der Sie sich von etwas aufgespießt sehen, das Sie nicht sehen können.

Die Rückkehr des Obra Dinn

Meg Pelliccio, Leitfaden-Redakteurin

In Return of the Obra Dinn schlüpfen Sie in die Rolle eines Versicherungsexperten, der das Geheimnis eines Geisterschiffs im Jahr 1807 lüften soll. Ihre Keepsake-Mortem-Uhr gewährt Ihnen einen Einblick in den Tod einer Person, wenn Sie deren Überreste finden, was zu einer Kette von Rückrufen führt, bei denen Sie das Schicksal aller 60 Besatzungsmitglieder aufdecken müssen. Das Spiel ist sowohl vom Stil als auch vom Gameplay her einzigartig, erzählt eine unglaubliche Geschichte und man wird nirgendwo anders die gleiche Erfahrung machen können. Am besten spielt man es blind, ohne irgendwelche Übersichten zu benutzen – ich weiß, das ist eine ironische Aussage von mir -, aber man bekommt noch mehr Erfüllung, wenn man das Geheimnis selbst löst. Dies ist eines meiner allzeit geliebten Herausforderungs-Videospiele und ich kann es nicht genug empfehlen.

Der Türsteher

Lu- Hai Liang, Informationsredakteur

Es scheint, dass sich nur noch wenige an das erste Spiel von Square für die PS2 erinnern, das in einer Welle von Begeisterung auftauchte. Die Grafik sah für die damalige Zeit überragend aus, und es schien, als sei dies wirklich die nächste Generation. Doch als The Bouncer in Europa veröffentlicht wurde, waren die Bewertungen nicht freundlich. Und sie hatten auch recht. Es war ein mittelmäßiges Spiel mit vielen, vielen Zwischensequenzen. The Baby Bouncer“ war eine Art brauchbarer Actionfilm, und man hatte die Wahl zwischen mehreren Baby Bouncern, die man spielen konnte und deren Aufgabe es war, ganze Räume voller gesichtsloser Hooligans anzugreifen. Die Kämpfe waren sehr repetitiv, und die Geschichte handelte von einem Androiden, der versucht, die Kontrolle über die Welt zu übernehmen. Natürlich gibt es auf dem Weg dorthin auch ein bisschen Liebe. (Bei dieser Auswahl bin ich mir nicht einmal sicher, ob noch mehr Leute The Baby Bouncer spielen müssen. Vielleicht ist es sogar besser zu vergessen, dass ich irgendetwas davon geschrieben habe.) Es könnte sich jedoch lohnen, dieses 21 Jahre alte Videospiel zu wählen, da es in vielerlei Hinsicht seiner Zeit voraus war.

Cruelty Squad

Harry Alston, Leitender Sachverständiger

Cruelty Team war eines der seltsamsten Indie-Videospiele, die 2015 auf den Markt kamen. Es ist eine hochoktanige Achterbahnfahrt mit klinischen Depressionen auf einem Globus, der dich loswerden will. Die Charaktere verachten dich, die Automechanik hasst dich und die beunruhigenden Songs lassen deine Ohren bluten. Das Spiel hat es ebenfalls in meine Top 10 der Videospiele des Jahres 2021 geschafft. Spielen Sie es. Wenn Sie es nicht spielen, sind Sie, um eines der vielen Arschlöcher im Videospiel zu zitieren, „ein Stück Pisse“. Oh, und vergesst auch nicht, die Fischvorräte zu überprüfen – ich bin mir ziemlich sicher, dass der Fischbestand so hoch ist wie nie zuvor.

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Star Battles: Knights of the Old Republic 2

Rhiannon Bevan, Leitende Nachrichtenredakteurin

Hey, also, die meisten von uns mögen Kotor, richtig? Was wäre also, wenn ich euch sagen würde, dass es ein Videospiel gibt, das Kotor ähnelt, aber noch besser ist? Bei all der Liebe, die die BioWare-Tradition erhält, ist es für mich nicht nachvollziehbar, dass viele Leute den Nachfolger vernachlässigen – insbesondere, wenn er von den Legenden hinter New Vegas, Obsidian, entwickelt wurde. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords (lächerlicher Name, ich weiß) ist die beste Star-Wars-Geschichte, die es je gab. Es ist eine Umkehrung aller Tropen, die wir normalerweise bekommen, und eine wunderbare Erforschung der Schwächen der Jedi. Und man kann darüber streiten, aber Jedi Expatriation > > Revan. Spielen Sie es bitte jetzt. Ich verlange, dass sie auch von diesem Film ein elegantes Remake machen.

Mein Kampf

Damien Lykins, Leiter für Evergreen-Inhalte

Ich werde wahrscheinlich ganz ungeniert schummeln und im Folgenden zwei Optionen vorstellen. Die allererste, die ich anpreisen möchte, ist ein oft übersehener Indie-Horror-Ausflug namens Lone Survivor. Stellen Sie sich ein seitwärts scrollendes 16-Bit-Silent Hill mit einem herausragenden Soundtrack vor, und Sie werden irgendwo im Ballpark landen. Es ist einzigartig, introspektiv, beunruhigend und in jeder Hinsicht ungewöhnlich. Als Nächstes möchte ich über This Battle of Mine sprechen, denn ich habe das Gefühl, dass es ein wichtiger Titel ist, der nie das Rampenlicht bekommen hat, das er braucht. 11 little bit studios hat absolut eine Methode, erschütternd menschliche Erfahrungen zu schaffen, muss ich sagen. TWoMs Subversion des Militärfetischismus lässt dich eine belagerte Gruppe von Privatleuten anführen, die versuchen, sich aus einem Kriegsszenario herauszuwinden, und das in einem Medium, das dazu neigt, uns regelmäßig mit dem entgegengesetzten Ende zu schlagen. Ich habe das Videospiel zwar schon seit Jahren nicht mehr gespielt, aber mein erster Durchlauf hat bei mir einen Eindruck hinterlassen, an den ich mich auch heute noch nahezu perfekt erinnern kann.

BlazBlue: Central Fiction

Axel Nicolás Bosso, Evergreen-Redakteur

Meine eigentliche Lösung für die große Frage dieser Woche ist jedes Kampfvideospiel der Geschichte. Obwohl die Kategorie dank ihres vielfältigen Katalogs und einiger aktueller Titel, die ein breiteres Publikum ansprechen (Guilty Equipment Strive, DragonBall FighterZ), immer beliebter wird, macht sie vielen Spielern immer noch „Angst“. Und das ist auch verständlich: In der Regel braucht man für die Beschäftigung mit Videospielen viele Stunden, um zu verstehen, was die eigene Persönlichkeit tut und wie sie das genau macht. Es ist eine Prüfung des Willens und auch der Ausdauer, die nicht jeder Mensch auf sich nehmen möchte. Dennoch, wenn man „in the zone“ ist, ist es eine der erfüllendsten und angenehmsten Erfahrungen, die man machen kann – viel mehr als die, die mit Soulslikes verbunden sind.

Warum BlazBue: Central Fiction dann? Es ist vielleicht nicht der effektivste Einstieg für neue Spieler aufgrund seiner steilen Verständniskurve, aber es ist eines der herausragendsten, unterhaltsamsten, robustesten und abwechslungsreichsten Kampfvideospiele mit cool aussehenden Charakteren überhaupt. Außerdem hat BlazBlue nie die Popularität seines „älteren Geschwisters“, Guilty Equipment, erlangt, also bitte, gebt der Sammlung, die sich seit ihrer Veröffentlichung 2008 fantastisch entwickelt hat, etwas Liebe.

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