Weißt du was?Hymne war besser als Dragon Age: Der Schleiergut

Als ich gespannt auf den gestapelten Monat Februar wartete, bin ich einige Zeit damit verbracht, zum Rückstand der Spiele zurückzukehren, die ich Ende 2024 unvollendet war.Hill 2, Metapher: Refantazio und Dragon Age: Der Schleiergut in meinem Visier.

Es gibt verschiedene Gründe, warum ich diese Spiele nicht beendet habe.Die Erzählung von Final Fantasy 7 Rebirths fehlt an Dynamik, mit wenig echter Bedrohung hinter der Party und wenigen überzeugenden Haken ziehen Sie zum Schluss.Ich spiele nur Horrorspiele, wenn es dunkel ist, was meine Wanderung durch Silent Hill 2 verlangsamt hat.Und Metapher: Refantazio ist so gigantisch, dass es mir schwer gefällt, meine Aufmerksamkeit dafür zu lenken.

Von diesen vier Spielen, Dragon Age: Der Veilguard ist der einzige, zu dem ich es vermieden habe, zurückzukehren, weil ich denke, dass es nicht sehr gut ist.Tatsächlich komme ich nach einem Dutzend Stunden damit zu dem Schluss, dass ich, wenn ich wählen müsste, lieber das bösartigste Spiel im Biowares -Katalog spielen: Anthem.

Hymne war nicht so schlimm, wie Sie denken

Nun, das mag ausschließlich erscheinen.Im Jahr 2019 startete Anthem in negative Bewertungen, und BioWare konnte sich als nicht in der Lage hatten, mit der Nachfrage nach Inhalten Schritt zu halten, um ein Live-Service-Spiel zu erstellen.Die Entwicklung hat das Spiel nur zwei Jahre später im Februar 2021 geschlossen.

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Nach Concord und Xdefiant, Anthem Geting zwei volle Jahre sich zu beweisen, erscheint positiv luxuriös.

Das Spiel war nicht gut aufgenommen, aber ich überprüfte es zu dieser Zeit und landete auf der positiveren Seite des Spektrums mit einem 7/10.Rückblickend bleibe ich daran.Es war ein Spiel, das grundsätzlich im Widerspruch zu sich selbst stand, aber was es gut lief, hat es wirklich gut gemacht.Durch die Welt der Spiele ging es unendlich lustig, und obwohl die Feinde Bullet -Schwämme waren, war die Fähigkeit, vom Boden und der Himmel aus dem Boden zu kämpfen, berauschend.Das Problem war, wie Bioboare diese erfolgreichen Elemente in ein Live -Service -Spiel mischte, aber dieses Kernspiel war gut.Dragon Age: Der Veilguard hat mich daran erinnert, dass ich lieber ein Spiel wie Hymne spielen würde, das sich bei einigen Dingen auszeichnet und an anderen scheitert, als ein Spiel, das ein langweiliges Ziel hat, aber das erreicht, was er vorgeht.

Dragon Age: Der Veilguard hat nicht das Gefühl, etwas Cooles zu versuchen und nicht zu tun, es fühlt sich wie eine polierte Ausführung einer unglaublich langweiligen Art von Spiel an.Es gibt Spiele in demselben Modell, die signifikant besser sind – zum Beispiel God of War Ragnarok -, aber Dragon Age hat das Gefühl, dass es durch seine Vision und nicht durch seine Ausführung beeinträchtigt wurde.

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Hymne war so gut wie das Fundament erlaubte

Hymne hingegen war nie eine gute Idee.BioWare, ein Studio, das für charaktergetriebene Einzelspieler-RPGs bekannt ist, machte ein Live-Service-Spiel.Das löste von Anfang an Alarmglocken für Fans aus, aber das eigentliche Problem war, dass BioWare versucht hatte, seine Spiele mit den typischen Dingen zu verleihen, die Sie in seinen Single-Player-Spielen finden würden.Als Sie auf einer Mission waren – im Idealfall, wenn Sie mit Ihren Freunden den S *** schießen – waren die Charaktere ständig in Ihrem Ohr und plauderten über die Mission.

Es gab eine Reihe von Quests, die wir in Tarsis, der Heimbasis, zurückführen mussten, und Sie mussten sie tun, um die Geschichte voranzutreiben, aber sie bedeuten, sie mit Ihren Freunden eine Pause von Ihrer Sitzung zu machen.So ärgerlich das auch war, ich habe es wirklich genossen, Zeit in der Stadt zu verbringen, die dank des Wechsels auf eine Perspektive der ersten Person beeindruckt wurde.Obwohl klein, fühlte sich diese Stadt in;Ich erinnere mich immer daran, dass die Steintreppen in der Mitte stärker getragen wurden, was auf eine lange Verwendung durch Tarsis -Bürger hinweist.

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Ich glaube nicht, dass jemand in den Veilguards -Städten lebt, nicht in Menschen (die Ihnen nur uninteressant sind) oder Tiere (die Sie streicheln können und die keine Anzeichen dafür geben, dass er mehr als ein 3D -Modell ist, das an Ort und Stelle verwurzelt ist).Das ist das größte Problem mit dem Spiel.Nichts fühlt sich lebendig an.Deine Gefährten klingen alle so, als wären sie von Chatgpt geschrieben worden.Die Quests sind uninteressant.Der Kampf ist das einzige, was mich am Laufen hält, aber es ist nicht so gut wie das, was BioWare mit Anthem geschafft hat.

Selbst wenn Dragon Age: Der Veilguard besser gewesen wäre, wäre es eine Art Spiel gewesen, das wir schon oft gesehen haben.Aber wenn BioWare es geschafft hätte, charakterorientiertes Geschichtenerzählen und einen Langzeitschwanz mit Live-Service zu synthetisieren, wäre es etwas Einzigartiges gewesen-besonders 2019. Es war offensichtlich nicht erfolgreich, aber ich respektiere die Anstrengung.Geben Sie mir ein gebrochenes Spiel, das Sachen über ein poliertes Spiel ausprobiert, das an jedem Tag der Woche nichts Interessantes im Ärmel hat.Sechs Jahre später sieht Anthem nicht so schlecht aus.

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