Was man in Baldur’s Gate 3 isst, kann ein wichtiges erzählerisches Mittel sein
Das Essen in Baldur’s Gate 3 ist eine interessante Fallstudie darüber, wie wir Realismus auf Videospiele anwenden. Auf der einen Seite sehen wir eine glaubwürdige Varianz beim Plündern von Lebensmitteln – verschiedene Arten von Serviergeschirr und Besteck, während es in den Küchen herzhafte Brühen gibt, aber in den Verliesen nur verrottetes Gemüse. Wir können die Hauptzutaten von Mahlzeiten, fertig zubereitete Gerichte oder Flaschen mit Alkohol erbeuten, mit denen wir alles herunterspülen können. Zum anderen packen wir all diese Lebensmittel in einen großen, unsichtbaren Beutel, den wir immer bei uns tragen und in dem auch sechs Äxte, vier Schilde, meine alten Schuhe und eine blutbefleckte Rüstung Platz finden. Ich hatte mir nie viele Gedanken über die ganze Sache gemacht, bis ich meiner Frau beim Spielen von Baldur’s Gate 3 zusah.
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von der ganzen „Belastungs“-Sache in Baldur’s Gate 3 halte. Ich verstehe, warum das Spiel mich davon abhalten will, absolut alles, was ich jemals entdeckt habe, mit mir zu tragen, aber die Grenze scheint willkürlich. Wenn man Dinge an Lae’zel und Karlach abgibt, wird die Last leichter, und man kann jederzeit Dinge in sein Lager zurückschicken. Das kann jedoch dazu führen, dass die Ausrüstung von Gefährten, die nicht in eurer Gruppe sind, oder der Verkauf von Überschüssen eine längere Angelegenheit ist als nötig. Aber es ist ein leicht zu verstehendes System, das bedeutet, dass man nie mehr als eine Sekunde lang belastet wird oder sein Abenteuer unterbrechen muss, um seine Sachen zu organisieren, also kann ich mich nicht allzu sehr beschweren.
Wie ich schon sagte, habe ich nicht viel darüber nachgedacht. In den seltenen Fällen, in denen ich darüber nachgedacht habe, ging es darum, welche Waffenausrüstung für jeden Charakter am besten geeignet ist. Das Essen war einfach nur Essen. Ein großer Brei, den ich jedes Mal auf 40 aufstocken musste, wenn ich eine lange Pause machte – was ich, wie ich zu spät merkte, viel öfter hätte tun sollen. Das einzige Mal, dass ich darüber nachdachte, was genau ich in meinen langen Pausen zu mir nahm, war bei meiner mühsamen und schließlich erfolgreichen Suche nach einer reinen Alkoholpause. Abgesehen davon lege ich großen Wert darauf, bei einer 41/40-Rast keinen Bissen zu verschwenden, aber ich umgehe das oft, indem ich ein allgemeines Vorratspaket verwende und mir nichts weiter dabei denke.
Meine Frau hat jedoch das erzählerische Potenzial dieser Rationen entdeckt. Sie hat gerade erst mit Baldur’s Gate begonnen und ist relativ unerfahren mit Videospielen, also leite ich sie ein wenig an. Als sie ihre erste lange Pause einlegt, sage ich ihr, dass sie auf die Nahrungsmittel klicken soll, um die Leiste auf 40 zu füllen. Sie hat ein paar Vorratspakete, aber für das erste Mal möchte ich, dass sie sich daran gewöhnt, zu sehen, wie es funktioniert, anstatt eine Abkürzung zu nehmen. Ich klicke die ersten paar an, bis ich mit einem von ihnen über 40 komme, dann klicke ich es nicht mehr an und suche etwas mit der richtigen Menge an Vorräten, um es zu ersetzen. So hat es meine Frau nicht gemacht.
Stattdessen hat sie jede Beschreibung genau gelesen. Sie hatte etwas Fisch und etwas Gemüse, ließ dann aber den Fisch weg, weil sie ein Steak hinzufügen wollte und das „nicht passte“. Kaffee wurde ausgewählt, dann wieder verworfen, da er nicht zu ihren kulinarischen Vorbereitungen passte. Ein vollmundiger Wein passte viel besser. Das Ganze wurde dann wieder verworfen, als sie feststellte, dass sie Schüsseln mit Eintopf hatte, aber da sie nur drei hatte, musste sie eine andere Vorspeise finden, da sonst „jemand zu kurz kommen würde“. Ich erklärte ihr, dass eigentlich alle ruhen und sie deshalb fünf Gerichte bräuchte, aber sie sagte mir, dass sie Astarion nicht mag, was offenbar bedeutet, ihn verhungern zu lassen. Sie muss erst noch herausfinden, dass Astarion.andere Vorlieben hat, aber wenn sie das tut, wird ihr Schicksal verdient sein.
Der Versorgungsteil der langen Pausen war für mich immer oberflächlich, zumal die Ressourcen so frei verfügbar sind, dass es sinnlos ist, sie zu sparen. Ich habe versucht, eine erzählerische Rechtfertigung dafür zu finden, wie ich so viel Zeug tragen und es so leicht zum Lager schicken kann, aber ich bin immer zu kurz gekommen. Aber dass das Essen für einen erzählerischen Zweck verwendet wird, war mir nie in den Sinn gekommen. Jetzt achte ich jedes Mal, wenn ich eine lange Pause mache, darauf, dass ich keinen Rotwein zum Fisch serviere.