Was kommt für Nintendo nach den Pokemon-Leaks?

Wie ihr vielleicht am Wochenende mitbekommen habt, gab es ein massives Leck bei Game Freak, das dazu führte, dass Informationen über gecancelte oder in Entwicklung befindliche Pokemon-Spiele, Hintergrundwissen, das abgelehnt oder zumindest nie für die Öffentlichkeit in Betracht gezogen wurde, spärliche Details über die kommende Switch 2 und viele Mitarbeiterdaten veröffentlicht wurden. Letzteres ist die einzige Sache, die Game Freak als Teil des Lecks bestätigt hat.

Um dies in die richtige Perspektive zu rücken, ist das gemeldete Leck 1 TB groß, kleiner als das 1,67 TB große Leck, das Insomniac im Dezember veröffentlicht hat, und größer als die 2 TB-Schätzung für den Nintendo-Gigaleak“ von 2018/2020 (obwohl einige Schätzungen den Gigaleak als deutlich kleiner als 1 TB einschätzen). Mit dieser Perspektive aus dem Weg geräumt, können wir uns der Sensationslust hingeben – dieses Leck ist absolut riesig.

Die Größe ist nicht immer ein guter Indikator dafür, wie groß etwas ist. Schließlich gibt es das alte Sprichwort, dass es darauf ankommt, wie man es benutzt. Das Leck von Insomniac war zweifellos riesig – es enthüllte jedes Spiel, das das Unternehmen für das nächste Jahrzehnt geplant hatte, Details zum abgesagten Spider-Man-Multiplayer-Spiel und enthielt tonnenweise Wolverine-Material. Aber das ist ein Teil des Problems, wenn man nur die Größe betrachtet – viel Wolverine-Material nimmt viele Terabytes ein, aber ist es wirklich so „groß“?

Pokemon Leaking ist eine große Sache, weil Pokemon eine große Sache ist

Das meiste, was wir bisher von diesen angeblichen Leaks gesehen haben, kommt in Form von Design-Dokumenten oder Abschriften von Diskussionen über Design-Dokumente, die sowohl vor als auch nach der Veröffentlichung eines bestimmten Spiels stattgefunden haben, wobei die Reaktionen jedes Mal unterschiedlich ausfielen, obwohl die Verkaufszahlen von Pokemon ziemlich konstant sind. Bei den Pokemon-Entwürfen selbst handelt es sich um einfache Skizzen und nicht um in Arbeit befindliches Triple-A-Gameplay-Material wie Wolverine.

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Das bedeutet, dass in diesem Leak mehr enthalten ist, obwohl der Leak selbst kleiner ist. Und dann ist da noch die relative kulturelle Bedeutung zu berücksichtigen. Es gibt nicht viele Spielserien, die Marvel ohne Weiteres in den Schatten stellen können, aber Pokemon gehört zu dieser elitären Gesellschaft. Dieses Leck ist auch deshalb so „groß“, weil Nintendo, vor allem in Bezug auf Pokemon, oft geheimnisvoll ist und darauf geachtet hat, bei der öffentlichen Präsentation alle Kanten abzuschleifen. Pokemon mit all seinen Fehlern zu sehen, einschließlich Ideen, die nie das Licht der Welt erblicken sollten, ist zum Teil wegen dieser ständigen Geheimhaltung „größer“.

Das bedeutet natürlich auch, dass es verlockend ist, zu viel in die Dinge hineinzulesen. Viele Studios führen Diskussionen, die wahrscheinlich bizarr erscheinen würden, wenn sie ohne Kontext transkribiert und weitergegeben würden. Einige Teile dieses Leaks scheinen so zu sein, als würde kein noch so großer Kontext helfen, aber wir haben keine Ahnung, inwieweit (wenn überhaupt) diese Überlieferungseinträge die Designentscheidungen oder die Erzählungen von Pokemon beeinflusst haben. Trotz so vieler Informationen haben wir vielleicht nur sehr wenig darüber gelernt, wie Pokemon funktioniert.

Viele der Pokemon-Geschichten waren nie zum Lesen gedacht

In „Der Tag des Schakals“ gibt es eine Szene, in der ein Detektiv seinem Untergebenen sagt, er solle den Besuch bei einer Person von Interesse geheim halten. Es handelt sich um einen Besuch bei der Frau des Sträflings, der bei den Ermittlungen hilft, und man erfährt nur sehr wenig, aber es hebt die Moral des Sträflings, um ihn auf seine Seite zu ziehen. Der Detektiv möchte, dass dies nicht in den Akten steht, damit der Schakal, der Mann, den sie jagen, nichts davon erfahren kann. Der Untergebene, ein typischer Bürohengst, gibt es trotzdem zu Protokoll. Als er später mit der Bewachung der besagten Person von Interesse beauftragt wird, wird er von dem Schakal getötet, der ihn durch seinen eigenen Bericht gefunden hat.

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Die Pointe dieser Randbemerkung ist, dass der Polizeibericht keinen Zweck erfüllte, sondern aufbewahrt wurde, weil man sich so an die Vorschriften hält. Am Ende wird sein erzählerischer Zweck enthüllt – so stirbt der Bleistiftdrücker. Es fühlt sich ähnlich an wie einige dieser Nintendo-Geschichten. Eine Papierspur von Ideen, die keine Chance hatten, jemals offiziell zu werden, wurde aufbewahrt, weil man so vorschriftsmäßig vorgeht. Diese Ideen hatten keinen Zweck. Und dann sind sie durchgesickert und haben so einen gefunden.

Was bedeutet das alles im weiteren Sinne? Wir wissen aus dem jüngsten härteren Durchgreifen gegen ROM-Hacks und Emulationen, einschließlich der lebenslangen Verurteilung und Geldstrafe für Gary Bowser (eine Strafe, die wegen seines ironischen Namens allzu oft übersehen wird), dass Nintendo eine stählerne Faust hat, wenn es um Rechtsstreitigkeiten geht. Wann und wie schlägt es bei einem Fall dieser Größenordnung zurück?

Was lehrt uns das Gigaleak 2020 über das Pokemon-Leck?

Das „Gigaleak“ aus dem Jahr 2020 stammt eigentlich aus dem Jahr 2018, erlangte aber erst zwei Jahre später große Bekanntheit. Es enthielt unter anderem ungenutzte Sprites für verschiedene Charaktere (darunter ein früheres Design von Yoshi), Prototypen für Yoshi’s Island, Mario 64 und eine unveröffentlichte „Zelda 64“-Version von Ocarina of Time, Quellcodes für zehn Jahre alte Spiele, Protokolle über die endgültige Annullierung von Star Fox, in denen es um Büropolitik ging, und ein Pokemon-MMO, von dem letzteres angeblich auch in den jüngsten Leaks auftaucht.

Diese Leaks waren ähnlich umfangreich, wurden aber als Kuriositäten betrachtet. Dass Yoshi einmal etwas schlanker war oder dass Ocarina of Time (das allgemein als eines der besten Zelda-Spiele gilt) ursprünglich etwas anders sein sollte, spielt keine große Rolle. Die Pokemon-Leaks, bei denen Produkte enthüllt werden, die sich noch in der Entwicklung befinden, oder Informationen, die die Sichtweise mancher Leute auf bestimmte Pokemon in Zukunft verändern könnten, wirken weniger wie eine Art „Oh, das ist ja toll“-Leak. Die frühen Pokemon-Designs sind das Einzige, was in diese Kategorie fällt.

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Wir könnten also dieses Mal das „Gigaleak“ als Ausgangspunkt nehmen. Die letzte Reihe von Leaks wurde 2019 auf Zammis Clark zurückgeführt, bevor die meisten Leaks überhaupt öffentlich verbreitet wurden. Clark bekannte sich schuldig, die Server von Microsoft und Nintendo gehackt zu haben, und wurde zu 15 Monaten Gefängnis verurteilt. Der Richter entschied sich jedoch für eine Bewährungsstrafe und nicht für eine Freiheitsstrafe. Nintendo erklärte daraufhin, dass es seine Sicherheitsvorkehrungen verschärft habe. Obwohl die Art und Weise des Einbruchs noch weitgehend unbekannt ist, scheint dies nicht auszureichen.

Game Freak reagierte schnell und bestätigte und entschuldigte sich für die Datenpanne, hielt sich aber zurück, um keine Details zu Pokemons Überlieferungen, Entwicklungsplänen oder möglichen Roadmaps zu nennen. Es bleibt abzuwarten, ob es weitere offizielle Stellungnahmen geben wird und welche rechtlichen Schritte eingeleitet werden. Eines ist jedoch sicher – der hyperspezifische Fokus auf die Merkwürdigkeiten von Pokemon bedeutet, dass diese undichte Stelle als einer der größten Verstöße in der Videospielgeschichte in Erinnerung bleiben wird.

Pokemon
Erstellt von
Satoshi Tajiri
Videospiel(e)
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