Was ist The Elder Scrolls Online Teasing?

The Elder Scrolls Online wird diesen Donnerstag alles über die kommende Erweiterung 2024 enthüllen. In der Zwischenzeit hat ZeniMax Hinweise an Streamer, Community-Mitglieder und Journalisten in Form von Glasscherben verschickt. Es sind insgesamt vier, und obwohl sie zusammengesetzt wurden, um das Rätsel zu vervollständigen, ist die Bedeutung immer noch kryptisch und unklar.

Das Zentrum sieht aus wie ein Oblivion-Tor, aber statt der grob gesetzten Steinblöcke von Mehrune Dagon hat dieses neue Tor einen fantasievollen goldenen Rahmen mit bunten Glasmustern.

An beiden Enden befindet sich das Fargrave-Symbol, die Grenze zwischen den daedrischen Reichen, eine belebte Stadt am Rande des buchstäblichen Oblivion. Wir haben uns in einem separaten DLC schon einmal dorthin gewagt, es könnte also entweder eine Verkleidung sein, um das Portal zu verschönern, oder ein Hinweis darauf, wo das Ganze beginnt.

Um das Portal herum befinden sich eine Reihe verschiedener Symbole, die die Bedeutung des Gesamtbildes nur noch mehr verwirren. Es gibt Symbole für Hermaeus Mora, die Magiergilde, Mephalas Krone und sogar etwas, das aussieht wie der Orden der Lampe. Was all diese Symbole miteinander verbindet, ist von entscheidender Bedeutung, um die Bedeutung hinter dem fertigen Stück zu entschlüsseln.

Wer ist der „Orden der Lampe“?

Wenn Sie schon einmal ein Elder Scrolls-Spiel gespielt haben, werden Sie von der Magiergilde gehört haben, einer kontinentweiten Schule, die sich der gelehrten Ausübung der Magie widmet. Eine weniger bekannte Sekte dieser Gilde ist der Orden der Lampe, eine Gruppe von Beschützern, die im Laufe der Jahre Nekromanten aus dem Weg geräumt und die Schule vor Schaden bewahrt haben. Sie waren maßgeblich daran beteiligt, Mannimarco zu besiegen, den baldigen Gott der Nekromantie, zu besiegen und Magister Ulliceta gra-Kogg in Orsinium zu stürzen.

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Seltsamerweise sind sie in The Elder Scrolls Online nicht vertreten, obwohl wir durch die Bücher im Spiel wissen, dass Vanus Galerion eine Gruppe von Lampenrittern gegen den Wurmkönig anführte, und zwar ungefähr zur gleichen Zeit, in der das Spiel spielt. Die nächste Erweiterung könnte sie zum ersten Mal seit Daggerfall wieder einführen, ähnlich wie die Hohe Insel die Druiden zurückgebracht hat.

Die Anwesenheit des Symbols des Ordens der Lampe gibt uns einen wichtigen Hinweis darauf, dass die Magiergilde höchstwahrscheinlich in Gefahr ist oder sich auf einen Konflikt vorbereitet. Das bringt uns zu Hermaeus Mora.

Die letzte Erweiterung, Necrom, brachte eine gewaltige Enthüllung mit enormen Auswirkungen – es gab die ganze Zeit einen anderen daedrischen Prinzen. Mora hat mit der Unterstützung der meisten daedrischen Prinzen alles Wissen über sie von der Oberfläche Nirns getilgt, so dass nur er selbst sich an ihre Existenz erinnert. Wir decken dies am Ende von Necrom auf und bringen dieses Wissen zurück nach Tamriel. Ihr Name ist Ithelia, der Fürst der Pfade und die Herrin der Unerforschten Straße. Sie kann das Schicksal umschreiben, weshalb sich das Pantheon so vor ihr gefürchtet hat.

Necrom endet damit, dass wir dieses Wissen aufdecken und es mit unseren Verbündeten teilen, wodurch Moras Plan, ihre Existenz auszulöschen, möglicherweise durchkreuzt wird. Wir wissen, dass Ithelia in zukünftigen Elder-Scrolls-Spielen nicht mehr erwähnt wird, also schafft es Mora entweder, den Geist wieder in die Flasche zu stecken, oder die Zukunft wird sich ändern.

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In der Magiergilde dreht sich, wie bei Hermaeus Mora, alles um Wissen. Überall in ESO sammeln wir Bücher für sie, ähnlich wie er es in den Apokryphen tut. Vielleicht verbreitet sich ein Gerücht über Ithelia und die beiden geraten wegen dieser sich abzeichnenden Wahrheit aneinander, was dazu führt, dass die selten gesehenen Lampenritter involviert werden.

Meridias Reich des Vergessens

Das erklärt allerdings immer noch nicht das Oblivion-Tor. Es passt kaum zu Moras Lovecraft’schen Tentakeln und dem schwarzen, matschigen Schlamm, ganz zu schweigen davon, dass wir in der letzten Erweiterung bereits in Apocrypha gewesen sind.

Eine Theorie besagt, dass es sich um Meridias Tor handelt, da das Symbol auf der Innenseite ihrem eigenen unglaublich ähnlich sieht. Das würde es zu einem Portal zu den Farbigen Räumen machen, der Heimat der Goldenen Heiligen, die wir in Oblivion’s Shivering Isles DLC gesehen haben. Diese Ästhetik stimmt auch mit dem Design des Portalrahmens überein.

In einem Brief, der dem Fragment beiliegt, ist die Rede von ehemaligen Paktmitgliedern, die nach „etwas von großer Bedeutung“ suchen, vielleicht dieses Tor.

Ihr Reich ist nicht höllisch wie das vieler anderer daedrischer Fürsten, sondern großzügig und leicht, geformt durch die Biegung der Strahlen von Magnus – der Sonne. Als solches ist es oft der Schauplatz von Konflikten mit anderen Fürsten, einschließlich ihres ewigen Krieges mit Molag Bal. In ESO selbst hilft sie uns sogar, ihn ein weiteres Mal zu besiegen, als er mit seinen realitätsverändernden Ankern in Tamriel einfällt und plündert.

Wenn dies Meridias Portal ist, könnte sie uns in der nächsten Erweiterung dabei helfen, einen weiteren daedrischen Fürsten zu bekämpfen. Hermaeus Mora hat das Geheimnis von Ithelia sogar vor seinen eigenen Leuten geheim gehalten, was zweifellos zu Spannungen führen wird, wenn es sich von den Lippen der Sterblichen zu den Köpfen der Götter verbreitet.

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Wo passt Mephala ins Bild?

Meridia könnte uns im Kampf gegen Hermaeus Mora helfen, mit Hilfe der Magiergilde und seiner eigenen Kriegergruppe, den Lampenrittern. Aber das erklärt nicht, was Mephalas Krone zu sein scheint.

Wir haben Mephalas Reich in ESOs jüngstem Dungeon-DLC, Scribes of Fate, besucht.

Sie ist der daedrische Fürst der Geheimnisse, des Mordes, der Lügen und der Täuschung, also ist es nur logisch, dass sie sich auf Moras Seite stellt, wenn er eine solch monumentale Wahrheit begraben will. Vielleicht ist sie nur ein Nebenbösewicht, der ihm hilft, Ithelia zu verbergen, oder sie spielt eine viel größere Rolle, als wir erwarten. Es ist schwer zu sagen.

Es gibt noch andere Dinge, wie etwas, das ein Symbol von Falinesti zu sein scheint, eine Leier und der gesegnete Lebensbaum der Ayleiden, es steckt also eindeutig mehr hinter der Geschichte. Aber ich würde zumindest die Vermutung wagen, dass Necroms Ende noch lange nicht zu Ende ist und wir dabei sind, die Nachwirkungen zu entwirren und erneut mit und gegen das Pantheon der Daedra zu kämpfen.

Ob Ithelia begraben bleibt, ist die Hauptsorge, denn wenn sie bekannt wird, würde sich die Position von ESO unter den anderen TES-Spielen verändern. Entweder verändert es die Zukunft, schafft sich seine eigene Zeitlinie oder stellt den Status Quo wieder her. Wir werden es früh genug herausfinden.

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