Was ist die britische Version von Fallout?
Höhepunkte
- Fallout ist von Natur aus amerikanisch, auf amerikanischen Werten und amerikanischer Kultur aufgebaut, was eine britische Version zu einer Herausforderung macht.
- Die Ukraine hat Stalker, Russland hat Metro, aber was ist das britische Pendant?
Der Direktor der Bethesda Game Studios, Todd Howard, hat sich wieder zu Wort gemeldet. Nachdem er endlich entschieden hat, ob New Vegas im Fallout-Universum kanonisch ist und angekündigt hat, dass Autos in Starfield ankommen, hat er sich für seine bisher kontroverseste Meinung entschieden: Fallout kann nur in Amerika angesiedelt sein.
Ich stimme ihm sogar noch kontroverser zu. Das Fallout-Universum baut auf Amerika als kulturelle Institution auf. Abgesehen von der retrofuturistischen Ästhetik, die amerikanische Nachkriegsstile aufgreift und sie auf eine postapokalyptische Umgebung anwendet, ist die ganze Welt auf amerikanischen Werten und Mentalitäten aufgebaut und ist eine Parodie auf die geldgierige, bombenwerfende und kriegstreibende Mentalität eines halben Jahrhunderts aufeinander folgender US-Regierungen.
Auch wenn sicherlich Parallelen zur britischen Regierung gezogen werden können, ist Fallout durch und durch amerikanisch. Wie Howard es ausdrückte, „liegt ein Teil der Fallout-Masche in der amerikanischen Naivität“. Ich möchte jedoch eine etwas andere Frage stellen: Was ist die britische Version von Fallout?
Wenn Fallout eine Vision des postapokalyptischen Amerikas ist, könnte man sagen, dass die Metro-Serie die russische Vision der Postapokalypse ist. Stalker ist das Gleiche für die Ukraine. Auch wenn die kulturellen Berührungspunkte wesentlich sowjetischer sind und auf der sehr realen Tschernobyl-Katastrophe beruhen, ist das Spiel von der ukrainischen Kultur durchdrungen. Es ist erwähnenswert, dass in Stalker nicht die Welt (und auch nicht die ganze Ukraine) in der Postapokalypse steckt, sondern nur die Zone, aber es ist trotzdem eine ukrainische Variante des Genres. Was ist die britische?
Fallout London
Fans arbeiten schon seit Jahren an der Fallout 4-Mod Fallout London, die in Englands Hauptstadt spielt. Leider hat das heimlich veröffentlichte Next-Gen-Update des Spiels (das nicht wirklich etwas Nennenswertes hinzugefügt hat) die Veröffentlichung erheblich verzögert und viele der Tools zerstört, die die freiwilligen Entwickler für die Mod verwendet haben.
Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es überhaupt funktionieren wird. Es ist zwar eine coole Idee, und ich bin stolz auf jeden, der eine so umfangreiche Modifikation für ein Spiel macht, aber ich stimme Howard zu, dass Fallout amerikanisch ist, und ohne Amerika ist es nicht mehr Fallout. Wir wissen nicht genau, was wir von dem Spiel erwarten können (abgesehen davon, dass es keine Ghoul-Version von Queen Elizabeth geben wird), aber ich kann mir vorstellen, dass ein zerstörter Big Ben eine Rolle dabei spielen wird, eine leicht britisch angehauchte Postapokalypse zu liefern.
Es braucht mehr als eine Bruverhood of Steel, um ein britisches Fallout-Spiel zu machen.
Mass Effect
Als großer Dragon Age-Fan, der Sci-Fi genauso mag wie Fantasy, habe ich natürlich nie Mass Effect gespielt. Ich weiß, ich weiß. Es gibt zu viele Spiele, okay? Ich habe die Legendary Edition auf zwei Geräten installiert, ich verspreche dir, es steht auf meiner Liste.
Trotz dieses Schandflecks in meinem Lebenslauf habe ich meine journalistische Pflicht getan und die Mass Effect London-Sequenzen gegoogelt. Ohne weiteren Kontext erinnert die Schlacht um London fast schon an Terminator. Explosionen, Trümmer, das ist die Postapokalypse, ganz klar. Aber ist es auch britisch genug? Ich meine, der Film spielt in London, aber was ist daran noch britisch? Der Beton besteht nur aus allgemeinen Trümmern und futuristische Stahlautos übersäen die Straßen.
Fallout hat unzählige Anspielungen auf die amerikanische Kultur, vom Stil der Plakate und der Werbung bis hin zu den Anspielungen auf frühere Präsidenten. Mass Effect hingegen ist eine Vision einer Postapokalypse in Großbritannien, aber es ist keine britische Postapokalypse.
Zombi
Viele post-apokalyptische Spiele, die in Großbritannien spielen, sind aus irgendeinem Grund Zombie-Spiele. Ich schätze, das liegt an den Auswirkungen, die 28 Days Later auf die Popkultur hatte. Zombi wurde allerdings am häufigsten genannt, als ich meine Kollegen gefragt habe, also steht es hier stellvertretend für das gesamte Genre der „britischen Zombie-Apokalypse“.
Spielt Zombi in der Postapokalypse oder in der Apokalypse?
Zombi definitiv fühlt sich mehr nach London als nach Mass Effect. Von den ikonischen Denkmälern bis hin zu den engen Gassen fühlt es sich so an, als wäre Zombi von einem Team gemacht worden, das die Stadt gut kennt. Wie sich herausstellte, wurde es von Ubisoft Montpellier als Wii U-Launch-Titel ZombiU entwickelt und von den Australiern Straight Right Jahre später portiert, also was weiß ich schon?
Aber die Recherche war tadellos, und das Ergebnis ist sehr britisch. Die einzige Nahkampfwaffe ist ein Kricketschläger. Man bricht in den Buckingham Palace ein, den einzigen Ort auf der Karte, an dem es Schusswaffen gibt. Aber ich frage mich immer noch, ob ein Spiel, das in einer Stadt spielt. während der Apokalypse spielt, wirklich post-apokalyptisch ist? Ja, ich bin sehr lustig auf Partys, vielen Dank.
Alle sind in die Entrückung gegangen
Alle unsere britischen Postapokalypsen haben bisher in London stattgefunden. Das macht Sinn, es ist eine ikonische Stadt, die Spieler aus der ganzen Welt kennen, aber sie repräsentiert nicht ganz Großbritannien. Everybody’s Gone to the Rapture repräsentiert einen ganz anderen, aber tadellos britischen Teil des Landes: die malerische Landschaft von Shropshire.
Als ein argentinischer Freund von mir vor einigen Jahren zu Besuch kam, war er sehr beeindruckt von den hügeligen Feldern, die wir auf der Zugfahrt von London nach Brighton sahen. Es ist ein Teil des Landes, den ich oft als selbstverständlich ansehe, aber der in Brighton ansässige Entwickler The Chinese Room hat die britische Landschaft perfekt getroffen – die sich mit ihren leeren Straßen und heruntergekommenen Pubs in der heutigen Zeit bereits postapokalyptisch anfühlen kann.
London ist zwar eine britische Stadt, aber auch eine globale Stadt. Sie ist modern, so wie die meisten Hauptstädte modern sind, und fühlt sich deshalb nicht sehr britisch an. Die malerischen Städte auf dem Lande, die überall von Devon bis Yorkshire verstreut sind, sind jedoch typisch britisch, einfach nur britisch, und Yaughton fängt das im Spiel perfekt ein. Städte in Amerika sehen anders aus, Städte in Frankreich sehen anders aus.
Everybody’s Gone to the Rapture präsentiert auch eine einzigartige Post-Apokalypse, in der alle Menschen verschwunden sind. Es gibt keine Leichen, keine Monster und nicht einmal viel Blut; die Menschen sind einfach.nicht da. Das passt wunderbar zur Ästhetik des gruseligen Dorfes und zu dieser britischen Unbeholfenheit, die man spürt, wenn man sich in diesen Städten im wirklichen Leben bewegt.
Obwohl es sich um ein völlig anderes Genre mit einer ganz anderen Aufmachung handelt, bin ich der Meinung, dass Everybody’s Gone to the Rapture im Moment das britische Fallout ist. Und damit bin ich zufrieden. Nicht jede Postapokalypse muss mit Atomwaffen oder gegenseitiger Zerstörung einhergehen. Um ehrlich zu sein, wäre die britischste Reaktion auf ein apokalyptisches Ereignis, ruhig mit dem Alltag weiterzumachen. Everybody’s Gone to the Rapture fängt diesen Geist perfekt ein.