Was ich gerne in Starfield Shattered Space sehen würde

Wenn es dir wie mir geht, hast du Starfield geliebt, aber hier und da ein paar Schwächen gefunden. Ich spreche nicht von Bugs! Wir haben uns antrainiert, wie Welpen mit dem Schwanz zu wedeln und einen niedlichen Salto zu machen, wenn es in einem Spiel, dessen Entwicklung Hunderte von Millionen Dollar gekostet hat, einen Fehler gibt, der das Spiel zerstört. Oh, der Kopf einer Figur fehlt, während ihre Augen unerklärlicherweise dort schweben, wo ihr Gesicht sein sollte? Haha, oh, ihr Leute! Was für ein Vergnügen! Oh Mann, ich stecke in einer Wand fest? Ich bin gespannt, wie ich da wieder rauskomme. diesem Dilemma komme! Das Leben ist Schmerz!

Aber trotz der vielen unterhaltsamen Bugs hatte Starfield einige Probleme mit dem eigentlichen Spiel. Einige Spieler fanden den Aufbau von Basen irrelevant. Andere beschwerten sich, dass die Städte verwirrend und die Planeten fast leer waren. Außerdem wird die Spielfigur, wenn sie einen Tennisball aufhebt, sofort belastet und läuft mit einer Geschwindigkeit von zwei Metern pro Stunde. Oh, und man kann nicht zwischen Planeten hin- und herfliegen, wenn man nicht einen cleveren, aber immer noch nicht wirklich funktionierenden Trick anwendet. Apropos, einige Sequenzen in der Hauptquest sind ein wenig repetitiv. Aber der Bau eines Schiffes macht ziemlich viel Spaß! Und diese zutiefst deprimierende Son-Of-Batman(ish)-Nebenquest war großartig!

Abgesehen davon hat Bethesda einige große Updates für das Spiel versprochen, und Shattered Space wird wahrscheinlich eine Menge neuer Inhalte hinzufügen und einige große Korrekturen vornehmen. Neue Geschichten, neue Charaktere, neue Planeten. In diesem Sinne, hier sind einige Änderungen, die ich gerne in zukünftigen Updates für Starfield sehen würde.

Karten

Okay, die gute Nachricht ist, dass dies anscheinend in einem neuen Update behoben wird, das vielleicht schon veröffentlicht ist, wenn dieser Artikel erscheint. Na toll. Starfield kam vor etwa acht Monaten auf den Markt und es hat so lange gedauert, bis es Karten für seine Städte gab. Es stimmt, dass es in Rollenspielen seit Jahrzehnten Stadtpläne gibt, auch in Bethesda-Spielen, aber das macht es nur leichter, einen solchen zu vergessen. Das ist so, als würde man beim Backen von Kuchen aus Versehen das Backpulver weglassen. Man benutzt es ständig und hat vergessen, es aus dem Regal zu nehmen! Spiele zu entwickeln ist nicht einfach. Selbst die kleinsten Änderungen zu implementieren ist schwierig. Dies könnte jedoch die Lebensqualität der Spieler immens verbessern. Wenn das Update für die Sternenfeldkarte kommt, können wir sie hoffentlich leicht finden. Es sei denn, sie befindet sich irgendwo in einer der Städte von Starfield, aber niemand kann sie finden, weil es keine Karte gibt.

Siehe auch :  Jedi: Turgle, der Froschmann-Darsteller, dankt Star-Wars-Fans für all die Liebe

Mehr Aktivitäten auf Planeten

Einer der großen Reize von Starfield war die Möglichkeit, fremde neue Welten zu erforschen und andere Star Trek-ähnliche Dinge auf diesen Welten zu tun. Die gute Nachricht ist, dass fast jeder Planet wunderschön ist, und wenn die Kombination aus Beleuchtung und außerirdischem Leben genau richtig ist, kann sie einige schöne Momente erzeugen. Das ist großartig, denn sonst würdest du von Höhle A zu Höhle B laufen und das wirst du auch tun eine Menge. Es ist ein bisschen wie das Versprechen von Skyrim, dass man zu jedem Berg laufen kann, den man sehen kann, nur dass es hier ein funktionsloser, weltraumartiger Boden ist. Hoffentlich werden die neuen Updates für Starfield die Planeten mit mehr zu entdecken bevölkern. Nicht alles muss Teil einer epischen Reise sein! Weitere, kleine Momente könnten der Welt mehr Struktur verleihen!

Gewichtskapazität

Bethesda-Spiele haben uns allen beigebracht, dass etwas, das nicht festgenagelt ist, es wert ist, aufgehoben zu werden. Tassen, Becher, Gläser und sogar Gegenstände, die keine Getränke enthalten! Alles kann in den Rucksack gepackt werden. Sie können alle verkauft werden. Aber Starfield neigt dazu, sich mit einem drakonischen Inventarsystem dagegen zu wehren. Oder, besser gesagt, einem Inventarsystem, das ein bisschen wie das der Drachen ist. zu realistisch. Ich respektiere, dass kein Mensch ein ganzes Waffenarsenal und eine Apotheke mit Medikamenten mit sich führen kann, aber vielleicht können wir das vorsichtig beiseite lassen und den Spieler mehr als zwei Wasserflaschen und ein Buch mitnehmen lassen. Belastung verhindert, dass ein Spiel zu leicht wird, aber sie sollte nicht verhindern, dass ein Spiel zu viel Spaß macht.

Siehe auch :  Metal Gear Solid Peace Walker Wasn't Called MGS 5 Because Of "Starke" Opposition vom Marketing

Bessere Raumfahrt

Dies ist wahrscheinlich ein schwer zu implementierendes Feature – und schnelles Reisen wird natürlich für die meisten Spieler die beste Option bleiben. Aber es wäre sehr immersiv, wenn man einfach in einer geraden Linie zu einem Fleck in der Ferne fliegen könnte. „Aber das könnte sehr lange dauern! Sogar ewig!“ Leute, wir leben im Zeitalter von Dragon’s Dogma 2ox Carts. Lasst es lange dauern. Verlängert die Reise um ein paar Stunden! Lasst mich die Sterne durch mein Fenster in (einigermaßen) Echtzeit vorbeiziehen sehen, während ich mit meinem verehrenden Fan spreche. Starfield leistet bereits großartige Arbeit, wenn es darum geht, die Weite und das Wunder des Weltraums zu betonen – lass uns eine entspannende Reise in den Mix einbauen!

Gewichtskapazität

Die Sache ist die, dass dieses Spiel in der Zukunft statt. Kann mein Typ nicht ein Exoskelett haben, das, ich weiß nicht, das ganze Heben für ihn übernimmt? Und mein Raumschiff hat auch nicht genug Platz? In einem Spiel, das die Gesetze der Physik im Dienste eines Sci-Fi-Romans bricht, sind wir sicher ein bisschen knapp bei den Platzverhältnissen, nicht wahr? Ich schätze, ich werde alle meine Bücher wegwerfen.

Siehe auch :  Spieler sind viel zu beschützend gegenüber ihren Lieblingscharakteren

Charakter Einrahmung

Vielleicht ist das eine kleine Beschwerde, aber nachdem ich Spiele wie Baldur’s Gate 3 gespielt habe – eine Aussage, die jedes Mal, wenn sie geäußert wird, mehr Stress für Larians nächstes Projekt bedeutet – ist es ein bisschen schwer, zum Bethesda-Stil zurückzukehren, bei dem jemand bei jedem Gespräch, das nur zwei Personen betrifft, direkt in dein Gesicht spricht. Gespräche mit starrem Blick und kaum einer Körperbewegung außerhalb der vier voreingestellten Posen. Das klingt seltsam, wenn man es nicht gesehen hat, aber jeder Charakter steht etwa einen Meter von Ihnen entfernt und starrt Ihnen direkt in die Augen, während er Ihnen seine tragische Lebensgeschichte erzählt. Wir brauchen mehr dynamische Blickwinkel! Lasst uns eine Show machen, Baby!

Gewichtskapazität

Ich verstehe einfach nicht, warum ich nicht für jede Gelegenheit ein paar Raumanzüge mitnehmen kann. Manchmal will ich kämpfen! Manchmal will ich schick aussehen! Soll das heißen, ich muss den ganzen Weg zurück zu meiner Traumvilla in Nesoi reisen, um meine Garderobe zu wechseln? Außerdem, diese Villa? Sieht von außen ziemlich schön aus, oder? Sie ist voll mit Müll, den ich aufgesammelt habe.

Sex mit Vasco

Das Volk hat gesprochen, und es will es noch mehr als Karten.

Sternenfeld

Starfield ist die erste neue IP von Bethesda seit einem Vierteljahrhundert, die für die Next-Gen Xbox Series X|S und den PC erscheint. Es spielt außerhalb unseres eigenen Sonnensystems und Sie spielen ein Mitglied der Constellation, ein Kollektiv von Forschern, die neue Welten entdecken wollen.

Plattform(en).
PC , Xbox Serie X , Xbox Serie S
Freigegeben
September 6, 2023
Entwickler(n).
Bethesda

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert